如何让Qt 的程序等待一段时间

转自:http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6300425 关于sleep的使用,详见链接。其中一段如下:

QTime

QTime t;
t.start();
while(t.elapsed()<1000);

这种死循环也是一种常见错误用法。但改成正确的还是比较简单的:

QTime t;
t.start();
while(t.elapsed()<1000)
    QCoreApplication::processEvents();

不停地处理事件,以使得程序保持响应。

通常我们的main函数是

return a.exec();

这样结束的,这个exec启动了一个事件循环,如果在main函数里加了个类似while(1)的死循环,那么event loop就无法启动了,导致的问题就是程序正常的事件无法响应,比如label无法刷新、paintevent无响应之类,这时如果像上面一样加了

QThread::sleep(1); //在while(1)死循环里加上这个,否则CPU没空去干其他的事情,在多进程的情况下会影响其他程序的启动、响应速度

QCoreApplication::processEvents(); 

,那么对应的事件就可以正常处理了。但是这个sleep会影响程序的正常响应,比如有ui界面的程序在这个过程就无法正常更新。代替的方法可以用定时器事件,定时响应

int id = startTimer(1000);

void Widget::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
    if(event->timerId() == id)
    {
        if(0 == this->memContent.compare("AnimationEnd"))
        {
            ......
            //killTimer(id);
        }
    }
}
id = startTimer(1000);

QEventLoop

Manual 中说的很简洁

At any time, you can create a QEventLoop object and call exec() on it to start a local event loop. From within the event loop, calling exit() will force exec() to return.

在任何时候,你都可以创建一个QEventLoop的对象,然后调用它的exec() 来开始一个局部的事件循环。

看Manual容易让人头大,那么,看例子吧:

让主线程等待100ms?

直接sleep一下行么,显然,如果你的用户不介意你的程序界面不响应用户操作,没问题!可是如果介意呢?

此时,开启一个局部的事件循环,让其执行100ms后自己退出,似乎很不错。写来看看:

QEventLoop eventloop;
QTimer::singleShot(100, &eventloop, SLOT(quit()));
eventloop.exec();
  • 创建事件循环
  • 启动定时器,让其100ms后触发事件循环的quit()槽
  • 启动事件循环

后面这种方法可以不影响其他线程的响应,又可以达到等待的目的。

测试的一个小例子:

[cpp]  view plain copy
  1. class Widget : public QWidget  
  2. {  
  3.     Q_OBJECT  
  4.   
  5. public:  
  6.     Widget(QWidget *parent = 0);  
  7.     ~Widget();  
  8.   
  9.     QLabel *label;  
  10. };  
[cpp]  view plain copy
  1. Widget::Widget(QWidget *parent)  
  2.     : QWidget(parent)  
  3. {  
  4.     label = new QLabel(this);  
  5.     label->resize(800,480);  
  6.     label->show();  
  7. }  
  8.   
  9. Widget::~Widget()  
  10. {  
  11.     delete label;  
  12. }  
[cpp]  view plain copy
  1. #include <QPixmap>  
  2. #include <QTimer>  
  3. #include <QDebug>  
  4. #include <QThread>  
  5. #include <QEventLoop>  
  6.   
  7. int main(int argc, char *argv[])  
  8. {  
  9.     QApplication a(argc, argv);  
  10.     Widget w;  
  11.     w.show();  
  12.   
  13.     static const char *pic[4] = {   //这个数组的用法很巧妙吧  
  14.         ":/new/prefix1/pic/Bottom Panel v1.3-compare-01.png",  
  15.         ":/new/prefix1/pic/Bottom Panel v1.3-compare-02.png",  
  16.         ":/new/prefix1/pic/Bottom Panel v1.3-compare-03.png",  
  17.         ":/new/prefix1/pic/Bottom Panel v1.3-compare-04.png",  
  18.     };  
  19.   
  20.     while(1)  
  21.     {  
  22.         for(int i = 0; i < 4; i ++)  
  23.         {  
  24.             w.label->setPixmap(QPixmap(pic[i]));  
  25.             qDebug()<<"i:"<<i;  
  26.   
  27.             //QThread::sleep(2);  // 这样写label上的图片就无法正常刷新,换用下面的的eventloop就OK了  
  28.             QEventLoop eventloop;  
  29.             QTimer::singleShot(2000, &eventloop, SLOT(quit())); //wait 2s  
  30.             eventloop.exec();  
  31.         }  
  32.     }  
  33.   
  34.     return a.exec();  
  35. }  
FROM: http://blog.csdn.net/zzwdkxx/article/details/47280975

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