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转载 些常用物理公式和AS3的结合应用

<br /><br />来自《Foundation Actionscript 3.0 Animation: Making Things Move!》的物理公式:<br />向鼠标(或者任何一个点)旋转:?1234// 用要旋转到的 x, y 坐标替换 mouseX, mouseYdx = mouseX - sprite.x;dy = mouseY - sprite.y;sprite.rotation = Math.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;<br />创建波形:?12345

2011-03-20 20:26:00 789

独立air应用程序打包的附件

独立air应用程序打包的附件..................

2009-11-23

"独立air应用程序打包"需要用到的

"独立air应用程序打包"需要用到的...............

2009-11-23

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