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ityuany
这个作者很懒,什么都没留下…
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In App Purchases(IAP 应用程序內购买): 完全攻略 (2合1)
原文:http://troybrant.net/blog/2010/01/in-app-purchases-a-full-walkthrough/参考:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-11357.html新:http://www.cocoachina.com/gamedev/misc/2012/0409/4129.html de转载 2012-04-13 16:18:59 · 5511 阅读 · 1 评论 -
详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097 终于在11月公司的游戏即将上线了,那么对于iOS游戏来说当今都是内置道具收费属于主流,那么我们的游戏也是内置收费,所以Himi这里分享给大家关于内置应用收费以及申请测试账号进行测试购买的经验; 在应用内嵌入付费代码这一快Hi转载 2012-04-16 16:52:14 · 3104 阅读 · 0 评论 -
UIAPPLICATIONDELEGATE 代理函数调用的时间(应用程序生命周期)
UIAPPLICATIONDELEGATE 代理函数调用的时间(应用程序生命周期)UIApplicationDelegate 包含下面几个函数监控应用程序状态的改变:– application:didFinishLaunchingWithOptions:– applicationDidBecomeActive:– applicationWillResignActiv转载 2012-05-10 11:16:42 · 803 阅读 · 0 评论 -
Android调试工具及方法
LogcatDump一份系统消息的日志。这些消息包括模拟器抛出错误时的堆栈跟踪。Android Log一个记录日志的类,用来将消息写入模拟器上的日志文件中。如果你在DDMS上运行logcat的话你可以就实时查看消息。在你的代码中加入几个写日志方法的调用。为了使用Log类,你只需要调用Log.v()(详细),Log.d()(debug),Log.i()(informati转载 2012-08-12 15:13:54 · 1660 阅读 · 0 评论