一、引用命名空间
用法:using ‘命名空间’;
添加命名空间的引用之后可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间;
类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
示例:
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
二、引用别名
用法:using ‘别名’ = ‘类型名’ 或 ‘变量名’ 或 关键字 ……
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。如下所示:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Class1 = ConsoleApplication1.MyClass;
using Class2 = ConsoleApplication2.MyClass;
namespace ConsoleApplication1 {
public class MyClass {
public override string ToString() {
return "ConsoleApplication1.MyClass";
}
}
}
namespace ConsoleApplication2 {
class MyClass {
public override string ToString() {
return "ConsoleApplication2.MyClass";
}
}
}
namespace Test {
using ConsoleApplication1;
using ConsoleApplication2;
class ClassTestUsing {
static void Main() {
Class1 my1 = new Class1();
Console.WriteLine(my1);
Class2 my2 = new Class2();
Console.WriteLine(my2);
}
}
}
三、using语句
用途:定义一个语句块范围,在范围结束时自动销毁对象;
优点是 不需要手动销毁对象,使用方便;
当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose()方法销毁该实例
using (FileStream fs = File.Create(path)) {
AddText(fs, "This is some text");
AddText(fs, "This is some more text……");
for (int i=1;i < 120;i++) {
AddText(fs, Convert.ToChar(i).ToString());
//Split the output at every 10th character.
if (Math.IEEERemainder(Convert.ToDouble(i), 10) == 0) {
AddText(fs, "\r\n");
}
}
}