C# —— using用法

写了几年的代码,发现自己对“using(){}”是什么没有概念,于是本篇文章就总结一下,using的用法。

using的用法:using指令、using别名、using语句

1、using指令

using + 命名空间名字

这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。

2、using别名

using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

using System;
using aClass = NameSpace1.MyClass;
using bClass = NameSpace2.MyClass;
  
namespace NameSpace1 
{
  public class MyClass 
  {
    public override string ToString() 
    {
      return "You are in NameSpace1.MyClass";
    }
  }
}
  
namespace NameSpace2 
{
  class MyClass 
  {
    public override string ToString() 
    {
      return "You are in NameSpace2.MyClass";
    }
  }
}
  
namespace testUsing
{
  using NameSpace1;
  using NameSpace2;
  /// <summary>
  /// Class1 的摘要说明。
  /// </summary>
  class Class1
  {
    /// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
      //
      // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
      //
  
      aClass my1 = new aClass();
      Console.WriteLine(my1);
      bClass my2 = new bClass();
      Console.WriteLine(my2);
      Console.WriteLine("Press any key");
      Console.Read();
    }
  }
}

3、using语句

using(){}作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。

场景:当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。
要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。

using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
{
 // the code using cls1, cls2
} // call the Dispose on cls1 and cls2

using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源。using 语句中使用的对象必须实现 IDisposable 接口。此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源。

例如:

using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQLString, connection))
{
    try
    {
        cmd.Connection = connection;
        cmd.Transaction = trans;
        int rows = cmd.ExecuteNonQuery();
        return rows;
    }
    catch (System.Data.SqlClient.SqlException e)
    {
        //trans.Rollback();
        throw e;
    }
}
 
SqlCommand这个类使用了using语句,转到SqlCommand的定义:

public sealed class SqlCommand : DbCommand, ICloneable
{
    ...
}
 
SqlCommand 继承了DbCommand,在转到DbCommand的定义:

public abstract class DbCommand : Component, IDbCommand, IDisposable
{
    ...
}
 
发现DbCommand 继承了IDisposable,所以前面SqlCommand 可以使用using语句,继续转到IDisposable的定义:

public interface IDisposable
{
    // 摘要: 
    // 执行与释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务。
    void Dispose();
}
 
IDisposable接口 定义了一个Dispose()方法,用于释放引用对象的资源。

回到上面using(){}的使用:

using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQLString, connection))
{
    try
    {
        cmd.Connection = connection;
        cmd.Transaction = trans;
        int rows = cmd.ExecuteNonQuery();
        return rows;
    }
    catch (System.Data.SqlClient.SqlException e)
    {
        //trans.Rollback();
        throw e;
    }
}
 
这样我们对using语句是否了解,上面的代码相当于:

{
    SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQLString, connection);
    try
    {
        cmd.Connection = connection;
        cmd.Transaction = trans;
        int rows = cmd.ExecuteNonQuery();
        return rows;
    }
    catch (System.Data.SqlClient.SqlException e)
    {
        //trans.Rollback();
        throw e;
    }
    finally
    {
      if (cmd != null)
        ((IDisposable)cmd ).Dispose();
    }
}
 
总结: 
当我们做一些比较占用资源的操作,而且该类或者它的父类继承了IDisposable接口,这样就可以使用using语句,在此范围的末尾自动将对象释放,常见的using使用在对数据库的操作的时候。
 

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