写了几年的代码,发现自己对“using(){}”是什么没有概念,于是本篇文章就总结一下,using的用法。
using的用法:using指令、using别名、using语句
1、using指令
using + 命名空间名字
这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。
2、using别名
using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。
using System;
using aClass = NameSpace1.MyClass;
using bClass = NameSpace2.MyClass;
namespace NameSpace1
{
public class MyClass
{
public override string ToString()
{
return "You are in NameSpace1.MyClass";
}
}
}
namespace NameSpace2
{
class MyClass
{
public override string ToString()
{
return "You are in NameSpace2.MyClass";
}
}
}
namespace testUsing
{
using NameSpace1;
using NameSpace2;
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>
class Class1
{
/// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
//
// TODO: 在此处添加代码以启动应用程序
//
aClass my1 = new aClass();
Console.WriteLine(my1);
bClass my2 = new bClass();
Console.WriteLine(my2);
Console.WriteLine("Press any key");
Console.Read();
}
}
}
3、using语句
using(){}作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。
场景:当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。
要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。
using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
{
// the code using cls1, cls2
} // call the Dispose on cls1 and cls2
using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源。using 语句中使用的对象必须实现 IDisposable 接口。此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源。
例如:
using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQLString, connection))
{
try
{
cmd.Connection = connection;
cmd.Transaction = trans;
int rows = cmd.ExecuteNonQuery();
return rows;
}
catch (System.Data.SqlClient.SqlException e)
{
//trans.Rollback();
throw e;
}
}
SqlCommand这个类使用了using语句,转到SqlCommand的定义:
public sealed class SqlCommand : DbCommand, ICloneable
{
...
}
SqlCommand 继承了DbCommand,在转到DbCommand的定义:
public abstract class DbCommand : Component, IDbCommand, IDisposable
{
...
}
发现DbCommand 继承了IDisposable,所以前面SqlCommand 可以使用using语句,继续转到IDisposable的定义:
public interface IDisposable
{
// 摘要:
// 执行与释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务。
void Dispose();
}
IDisposable接口 定义了一个Dispose()方法,用于释放引用对象的资源。
回到上面using(){}的使用:
using (SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQLString, connection))
{
try
{
cmd.Connection = connection;
cmd.Transaction = trans;
int rows = cmd.ExecuteNonQuery();
return rows;
}
catch (System.Data.SqlClient.SqlException e)
{
//trans.Rollback();
throw e;
}
}
这样我们对using语句是否了解,上面的代码相当于:
{
SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQLString, connection);
try
{
cmd.Connection = connection;
cmd.Transaction = trans;
int rows = cmd.ExecuteNonQuery();
return rows;
}
catch (System.Data.SqlClient.SqlException e)
{
//trans.Rollback();
throw e;
}
finally
{
if (cmd != null)
((IDisposable)cmd ).Dispose();
}
}
总结:
当我们做一些比较占用资源的操作,而且该类或者它的父类继承了IDisposable接口,这样就可以使用using语句,在此范围的末尾自动将对象释放,常见的using使用在对数据库的操作的时候。