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转载 cocos2d——开关按钮的使用(CCMenuItemToggle)

在播放音乐、视频的应用中,少不了有开关按钮的使用。以前在做静音的效果时,实现切换图片的方法特别复杂,而且与其它功能同时实现的时候总是出错,后来才知道有CCMenuItemToggle,实现起来非常简单,随手记一下,方便以后查看。如图,第三个按钮是在两张图片中来回切换,以显示现在音乐的状态是静音还是可以播放。 CCMenuItemImage *btnOn = [CCMenuItemImage i

2013-03-29 16:26:49 964

转载 Cocos2d-x 2.0 变速动画深入分析

http://blog.csdn.net/honghaier/article/details/8296655

2013-03-27 15:05:25 666

转载 Cocos2d-x2.0 之 ClickAndMoveTest “谈不上深入”的分析.

[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier] 红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ2群:44208467加群写:Cocos2d-x  红孩儿Cocos2d-X学习园地QQ群:249941957 [暂满]加群写:Cocos2d-x 本章为我的Cocos2d-x教程一书初稿。望各位看官多提建议!

2013-03-23 01:05:15 1107

转载 cocos2d-x 使用action实现各种动画效果

猴子原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6933352 做项目遇到了很多动画效果,基本大多数使用action实现的,当然也可以自己在每一帧的时候自己去实现,原理基本一样的。 1、使用CCMoveTo左右快速抖动。 [cpp] view p

2013-03-21 16:04:43 730

转载 cocos2d-x坐标系

无论是搞2d还是3d开发,最需要搞清楚的就是坐标系,这部分混乱的话就没啥奔头了。所以玩cocos2d,一上来就先把各种与坐标有关的东西搞清楚。   基本的两个坐标系:屏幕坐标系和GL坐标系。 屏幕坐标系x轴朝右,y轴朝下。默认原点在左上角。 GL坐标系x轴朝右,y轴朝上。默认原点在左下角。             在调用任何需要设置位置的函数,或从函数获取位置信

2013-03-20 22:46:10 525

转载 cocos2d-x 笔记综合

/* *1  逻辑代码中都使用 do {} while(0) 样式, 主要是代码中  CC_BREAK_IF(!XX);  中使用了 if() break, 如果没有for  while  if  等条件语句,会报错  */  void fun()  {      do      {          .......          CC_BREAK_IF(! XX);      }while(

2013-03-09 15:40:28 1660

转载 JAVA获取随机数

在Java中我们可以使用java.util.Random类来产生一个随机数发生器。它有两种形式的构造函数,分别是Random()和Random(long seed)。Random()使用当前时间即System.currentTimeMillis()作为发生器的种子,Random(long seed)使用指定的seed作为发生器的种子。          随机数发生器(Random)对象产生以后,

2013-03-03 19:24:29 444

Fragment实例

Fragment 实现横竖屏切换的 界面动态显示

2014-06-16

Android换肤

实现Android的换肤的功能,通过APK安装进行实现,可以更换布局与背景

2013-12-31

Android XML解析 SAX DOM Pull

Android XML解析 SAX DOM Pull 以person类为例进行解析,适合初学者学习

2013-10-31

Cocosd-x API 2.1版本的

cocos2d-x 2.1 API 不错的cocos2d-x的学习资料

2013-05-27

android 3D 简单绘图实例

android 3D 开发的实例,可直接运行,绘制线,三角形,球,点等实例,很适合基础入门

2012-12-04

android 3D demo

android 3D开发实例,火力篮球,代码详细,有各种相关类,有详细的注释,有PPT分析,可以很好的理解opengl es 的运作原理,对android 3D游戏开发的初学者有很大的帮助

2012-11-29

3D obj格式介绍

我们经常见到的*.obj文件有两种:第一种是基于COFF(Common Object File Format)格式的OBJ文件(也称目标文件),这种格式用于编译应用程序;第二种是Alias|Wavefront公司推出的OBJ模型文件。我要讲的OBJ文件格式是指第二种-OBJ模型文件。

2012-11-29

opengl GLSL教程

GLSL教程 1 管线(pipeline)简介 2 顶点处理器 3 片断处理器 4 GLSL安装 5 建立一个着色程序(Creating a shader)6 编写一个程序

2012-11-19

空空如也

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