DYCom简要介绍

DYCom是一套高效的跨平台通信套件,适用于开发多玩家游戏和实时应用。它提供了服务器端组件和多种客户端支持,如Silverlight、Winform、Windows Mobile等。通过其可靠的架构和可扩展性,开发者可以自定义消息协议和服务器行为,支持.NET Framework兼容的数据库。此外,DYCom利用Mono实现服务器端跨平台运行,兼容多种操作系统。
摘要由CSDN通过智能技术生成

DYCom全称(DY Communication)是一套跨平台的通信套件,产品包括服务器端组件和各客户端组件.让开发者高效地开发多人应用及游戏. 该开发套件主要让使用者可以快速开发多玩家游戏,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任。 DYCom 的客户端支持库有:Silverlight,Winform,Windows mobile,Flash AS3.0, Android. 

 

DYCOM官方网站:http://dy2com.com

 

1.快速 可靠:

DYCom是基于自由、高效和可升级的结构,可以在单CPU服务器机子上处理数千的客户端. 我们还可以随时自定义自己的消息协议,并且可以通过并行计算来达到最优的使用系统资源.

2.多客户端支持:

DYCom 支持Silverlight,Winform,Windows mobile,Flash AS3.0, Android等几种客户端开发APIs 他们都是专为网络主流技术而开发出来的,可以让开发者简单快速地开发多玩家,多平台的应用.

3.扩展性:

DYCom 可以使用c#, VB.NET进行自定义服务器端扩展,可以执行复杂的应用,游戏逻辑,(高级用户,房间管理,及服务器新行为均可参考官方网站提供的抽象空间服务源代码[正式版还在编写中]). 另外,数据库方面可以使用所有.NET Framework支持的数据库(ms sql server, sqlite,mysql,oracle等等)

4.跨平台性:

DYCom 可以运行在大部份的服务器系统上, DYCom </

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