黎东海

Silverlight,WPF,WCF,windows mobile

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东雅餐饮管理系统V1.0发布

东雅餐饮管理系统V1.0。想体验的朋友请猛击: http://dy.dyok.net/ 登击密码为:123 原文地址:http://weibo.com/1356011082/yoJOWEwyu

2012-06-20 14:10:35

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windows phone7 mango 多人在线游戏

实现了wp7 mango设备的多人在线游戏同步,并提供源代码下载。以下是示例的截图:   本示例源代码下载地址:http://dl.dbank.com/c0xd01i7r1 作者:黎东海    网名:内Cool超人     http://dy2com.com

2011-06-29 11:26:00

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wp7模拟器多实例调试程序

昨天编写DYCOM之Windows Phone 7.1网络通信一文的时候发现一个问是,既然wp7.1支持网络通信了。那么说我们启用多个实例去调试我们的应用程序是必然的。而直身wp7模拟器并不提供启动多个实例模拟器的功能。那么就让我们自己手动去添加这个功能吧。 1.下载模拟器表述文件放到指定文件夹...

2011-05-26 16:16:00

阅读数:2365

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DYCOM之Windows Phone 7.1网络通信

在接到wp7 mango sdk的通知后马上着开发DYCOM For wp mango。毕竟这也已经是等了很久的事情。一直wp7 sdk就没有开放socket通信接口(包括s60的silverlight)。 经过两分钟的工作。顺利把DYCOM for silverlight 4 成功移值到wp...

2011-05-26 11:52:00

阅读数:742

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当腾讯遇上流氓的我

3Q大战充份表明了,中国流氓软件之父人品并不流氓,起码来说不够我流氓。因为周鸿祎还是很友善的和平的平息了这场战争。这让我不由自主的开始思考一个问题,假如我是周鸿祎我会怎样对付腾讯呢?因为在未来的日子里假如我的产品成功了,这是一个不可僻免的问题。腾讯是不会放过任何有利可图的copy的,这句话刚刚让我...

2011-03-09 19:25:00

阅读数:474

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中国IT业的怪圈,COPY才是王道。

很多人喜欢拿中国和欧美等发达国家相比较,我一直没有搞明白,两个完全不同的东西到底是用什么标准作为比较的?这一点或许内容太广范了。那我们来讨论一下中国IT业的怪圈。本人一直以来坚信创新才是王道,国家导领人也多次提出这个观点是正确的。最近我在思考我的创新产品线路的时候多次让我的思维进入到一个我从来不认...

2011-03-08 21:14:00

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Silverlight网络游戏[飞行岛]2.0开源

flyer是一个多人在线网络游戏,可以多人组队打关。如果你想学习开发silverlight网络游戏请不要错过喔。 开源地址:http://flyer.codeplex.com 相关技术交流:http://funsl.com         DYCOM: http://dy2com.com...

2011-02-22 14:21:00

阅读数:1270

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利用DYCOM快速建立wcf服务器端

今天最新发布的DYCOM .NET4.0 beta1.0.0.2支持快速创建WCF服务器端应用程序. 这个版本的DYCOM新增了两个功能, 1.创建所有wcf协议的服务器端 2.快速创建silverlight4连接到WCF.tcp服务的跨域服务 本贴附件中的示例工程文...

2011-01-27 15:07:00

阅读数:406

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自托管Silverlight4的WCF跨域服务

众所周知sl调和网络通信必须要进行跨域验证。这一直以来是很多sl初学者很头痛的问题,解决方案和应用场境也各有不同。今天内cool超人给大家分享一种特别的应用场境。 需求:开发一个给sl调用的服务,使用wcf.tcp绑定,而且客户端使用的是silverlight4 RTM,而这个服务器一个自宿主c...

2010-12-16 17:12:00

阅读数:551

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利用DYCOM快速建立wcf服务器端

今天最新发布的DYCOM .NET4.0 beta1.0.0.2支持快速创建WCF服务器端应用程序. 这个版本的DYCOM新增了两个功能, 1.创建所有wcf协议的服务器端 2.快速创建silverlight4连接到WCF.tcp服务的跨域服务 本贴附件中的示例工程文...

2010-12-15 21:43:00

阅读数:337

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DYCOM免费授权开始发放

DYCOM免费授权请申请加入此QQ群:56937016  谢谢支持! http://dy2com.com

2010-12-03 03:33:00

阅读数:333

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DYCOM免费授权开始发放

DYCOM免费授权请申请加入此QQ群:56937016  谢谢支持!

2010-12-01 12:27:00

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dycom游戏抽象空间框架正式版(alpha1.0)

如果你对抽象空间还很陌生请点击以下连接: http://funsl.com/content/%E7%BD%91%E7%BB%9C%E6%B8%B8%E6%88%8F%E3%80%8A%E6%8A%BD%E8%B1%A1%E7%A9%BA%E9%97%B4%E3%80%8B%E6%A6%82%E5...

2010-11-13 22:37:00

阅读数:465

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DYCom简要介绍

DYCom全称(DY Communication)是一套跨平台的通信套件,产品包括服务器端组件和各客户端组件.让开发者高效地开发多人应用及游戏. 该开发套件主要让使用者可以快速开发多玩家游戏,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任。 DYCom 的客户端支持库有:Silverlight,Winform...

2010-11-02 19:15:00

阅读数:527

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WCF ria services完美登陆功能(10)

这段时间一直没抽不出时间来研究silverlighit Ria services。总觉得这系列文章还没有什么价值。一直在内Cool超人心中对Ria services都存在一个不美完的地方。那就是它的登陆功能,之前已经写过这个功能,也能正常运行。可是。。有很多数据库管理系统开发过种中必不可少的用户组...

2010-10-31 17:18:00

阅读数:601

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通过命令行安装silverlight4

看到不少人须要在自己的程序中嵌入silverlight应用到自己的软件应用中,那么安装方法更是希望直接就可以在自己的软件中完成。其实sliverlight4早已支持这一功能,只是没有多少人知道而已。就此内cool超人就把它让大家认识认识。以下的命令行你可以通过System.Diagnostics....

2010-10-22 16:55:00

阅读数:452

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dycom之Flash AS3客户端

经过两天的努力,第一个版本的dycom的Flash客户端类库开发完毕。这对一些开发多技术平台的软件开发公司或个人很有意义。而dycom设计初期目标正是跨多技术平台的一个高性能稳定的网络通信套件,它能支持网络游戏,网络语音,视频等高要求的网络通信功能。对文本式通信支持更是简单易用。 由于flash...

2010-10-21 22:46:00

阅读数:389

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Silverlight4一对多实时语音共享

本sample于DYCom为通信基础开发。DYCom是一个针对.net开发人员快速开发高性能快速开发win,silverlight,windows mobile等平台的即时通信库。以dll形式存在。开发人员只须引用DYCom到项目中即可简单的通过APIs开发自己的网络应用。目前的DYCom是内部测...

2010-10-16 17:57:00

阅读数:526

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DYCom多平台聊天室Sample

本示例演示了如何通过DYcom开发一个多平台的简单聊天室。本演示包括了一个silverlight客户端,一个Win客户端和一个window Mobile客户端。以下是应用截图: 登陆后可从本文下载源代码。运行本示例前请先确定连接ip地址与你本机的地址一致。本示例两含两个项目。一个项目使用vs...

2010-10-16 15:59:00

阅读数:363

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silverlight游戏时间同步系统

在很多网络游戏中,一个时间同步系统是一切的基础,可见它对网络游戏开发中是多么的重要。silverlight网游开发也是同样须要这么一个必要。 本示例核心通信技术使用的是DYCom网络通信组件。由http://FunSL.com站长开发。 本示例的同步现实思想是通过时间截取换算出消息生命周期,然...

2010-10-16 15:57:00

阅读数:591

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