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翻译 vtkFeatureEdges 类简介

vtkFeatureEdges【类说明】提取多边形数据(polygonal data)的边界,非流行、锋利的边缘。该类是针对输入数据为多边形几何数据的滤波器,提取特定类型的边缘数据。这些边缘可以是:一个多边形的边界 boundary 或者一个 line cell;非流形数据 - 三个或者更多的多边形数据;特征边(两个三角形的边缘, 三角形的二面角大于特征角)流形边(

2016-08-31 17:54:53 1750

原创 如何判断一个vtkActor的类型

在VTK管线流程中,有个重要的角色就是vtkActor,本文旨在学习示例代码,学习使用方法。#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include int main(int, char *[]){ // Sphere vtkSmart

2016-08-31 14:12:24 1351

翻译 vtkInteractorStyleRubberBandPick 类简介

类的继承图简介:该类主要用橡皮筋矩形拾取 props.Like TrackBallCamera, but this can pick props underneath a rubber band selection rectangle.用户可以通过鼠标左键或者“r”键画一个矩形。当鼠标释放的时候,附加的拾取器可以操作所选矩形中间的像素值。 如果拾取器是 vtkAreaP

2016-08-30 18:01:52 3081

原创 vtkAlgorithm 函数分析

vtkAlgorithm NAME vtkAlgorithm - 在VTK中所有源代码、滤波器、槽的父类。 (Superclass for all sources, filters, and sinks in VTK.)Sources 通过读取(Reader 对象)或者创建数据对象(程序源对象)两种方式来产生数据;Filters 处理输入数据并产生新的数据对象;

2016-08-26 16:13:19 2415

原创 vtkBoxWidget.cxx 源代码学习

看源代码能学到很多东西。。。。。/*=========================================================================Program: Visualization ToolkitModule: vtkBoxWidget.cxxCopyright (c) Ken Martin, Will Schroeder,

2016-08-16 10:58:00 1590 1

原创 PreMultiply 使用

简单来讲就是一个4*4的线性变换矩阵。初始化时,这个矩阵为恒等变换(identity transformation)。输入数据: 可以是其他的 transform.通过这个对象,可以实现:平移、旋转、连接(Translate, Rotate, and Concatenate)。模式: PreMultiply:添加的平移、连接等变换在当前设置的矩阵之前实现 P

2016-08-16 09:56:25 1532

转载 VTK拾取相关的类

1、vtkAbstractPicker:define API for picking subclasses   该类是一个抽象基类,为它的具体的子类定义了最基本的API,最基本的功能是返回拾取位置的x-y-z global坐标系统的坐标值(pick自身是在屏幕坐标中进行定义的)。   类定义了一个纯虚函数Pick(),它的作用是给定一个选择点(屏幕坐标系统里的,以像素为单位)以及一个R

2016-08-12 10:19:29 2159 3

原创 vtkContourWidget

简介:vtkContourWidget: 主要用来表示一个点集,点集之间有连线【相邻点,而非任意点】。轮廓可以是闭合的也可以是没有闭合的,这个取决于最后一个点的位置。vtkContourRespresentation: 负责画点/线、所有点的位置、连线方式、轮廓区域的操作【主要通过 vtkPointPlacer 和 vtkContourLineInterpolator 这两个类在辅助实现该

2016-08-10 17:52:39 2906

原创 向量的点乘和叉乘

所谓点乘(也常称作内积),数学定义如下:       点乘只是表达这个结果的一种方式,符号不重要,叫法也不重要,我可以叫点乘,内积,也可以叫"相乘",定义"#"字符代替“ •” 符号都可以。      点乘的具体几何意义:a•b=|a| |b|cosθ    跟据这个公式,我们能拿到两个向量之间的夹角,这对于判断两个向量是否同一方向,是否正交(也就是垂直),很有用处。具体判

2016-08-10 16:55:24 1377

转载 VTK Camera简介

参考网址介绍:vtkCamera 是三维渲染的虚拟相机。它提供视角的位置、角度、方向, 焦点。 vtkCamera投影示意图与相机投影相关的因素主要有:l  相机位置:即相机所在的位置,用方法vtkCamera::SetPosition()设置。l  相机焦点:用方法vtkCamera::SetFocalPoint()设置,默认的焦点

2016-08-10 09:40:35 2479

原创 VTK 求多边形和直线的交点

我只想说IntersectWithLine() 这个函数好强大参考/************************************************************************//* 线和面的交点 *//**************

2016-08-09 14:35:15 3857

原创 C++ 学习笔记:不知道的运算符和未知的知识点

dynamic_cast:动态类型转换   static_cast:静态类型转换   reinterpret_cast:重新解释类型转换   reinterpret_cast可以转换任意一个32bit整数,包括所有的指针和整数。可以把任何整数转成指针,也可以把任何指针转成整数,以及把指针转化为任意类型的指针,威力最为强大!但不能将非32bit的实例转成指针。总之,只要是32bit的

2016-08-08 17:16:00 366

原创 常用的VTK工具/控件(VTK Widget)

Family of VTK Widgets3D Slider widget 2D Slider widget Box widget Line widgetImplicit plane widget

2016-08-04 17:03:02 5204 1

原创 VTK中oberver 和 command 的信息机制详解

前言看了东灵出版的书的第八章,有点迷糊,这里简单做些笔记。正文观察者/命令模式(Observer / Command)目的: 实现VTK的交互功能定义: 一个vtkObject (包括它的子类) 可以拥有多个 Observer。  就是观察者在对象的状态发生改变时,调用相应的函数或者说是执行预定的动作。实现事件回调函数示例//第一步,定义

2016-08-04 16:48:29 3299

原创 CMarkup简单快速的C++ XML解析器

下载 Release 11.5 zip (579k)C++ source code for Linux, Mac, Windows使用: 将 Markup.cpp 和 Markup.h文件加入到C++工程中   【注意:预编译头问题: 在 Markup.cpp 文件开始的位置添加 #include "stdafx.h"另外还需要考虑是否添加其他宏命令】X

2016-08-03 17:19:32 865

转载 Alpha通道及合成运算

前言在看《VTK图形图像开发进阶》的时候,第七章中提到了Alpha合成技术,不明白是什么,所以。。。。Alpha通道是一个8位的灰度通道,该通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示全透明,白表示不透明,灰表示半透明。彩色深度标准通常有以下几种:8位色,每个像素所能显示的彩色数为2的8次方,即

2016-08-03 11:06:37 5071 2

ITK实例中3D图像

ITK实例中3D图像brainweb的测试数据集,包含brainweb1e1a10f20.mha等等

2018-09-30

先来先服务FCFS进程调度算法

先来先服务FCFC ,内附说明书。可以借鉴。。我对自己的程序还是很有信心的哦。。。

2011-11-18

《Visual+C++数字图像处理典型算法及实现》电子书与配套光盘

《Visual+C++数字图像处理典型算法及实现》电子书与配套光盘

2011-11-15

空空如也

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