Android L——Material Design详解(视图和阴影)

Android L——Material Design详解(视图和阴影)

Hello,Android L!

前几天给大家介绍了Android 5.0——Material Design详解(动画篇),今天这篇文章中,为大家介绍的是视图和阴影,这个也比较重要,因为在以后Android L的开发中会经常用到。

视图和阴影

View的大小位置都是通过x,y确定的,而现在有了z轴的概念,这个z值就是View的高度(elevation),高度决定了阴影(shadow)的大小。

视图和阴影

View Elevation(视图高度)

View的z值由两部分组成,elevation和translationZ(它们都是Android L新引入的属性)。

eleavation是静态的成员,translationZ是用来做动画。

Z = elevation + translationZ

在layout中使用 android:elevation属性去定义 

在代码中使用 View.setElevation 方法去定义 

设置视图的translation,可以使用View.setTranslationZ方法 

新的ViewPropertyAnimator.zViewPropertyAnimator.translationZ方法可以设置视图的elevation值

新的属性值:translationZ允许你创建一个动画暂时的反应出View的高度值(elevation)变化。

这对于响应触摸手势很有用处,请看下面代码(官方Demo中的代码):

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int  action = motionEvent.getActionMasked();  
                 /* Raise view on ACTION_DOWN and lower it on ACTION_UP. */  
                 switch  (action) {  
                     case  MotionEvent.ACTION_DOWN:  
                         Log.d(TAG,  "ACTION_DOWN on view." );  
                         view.setTranslationZ( 120 );  
                         break ;  
                     case  MotionEvent.ACTION_UP:  
                         Log.d(TAG,  "ACTION_UP on view." );  
                         view.setTranslationZ( 0 );  
                         break ;  
                     default :  
                         return  false ;  
                 }

一个简单触摸监听,在点击和抬起的时候分别设置translationZ的值,效果如下图所示:

效果图  效果图

Shadows and Outlines(阴影和轮廓)

视图的背景边界决定了默认的阴影形状。轮廓(Outlines)代表了图形对象的外形状,并确定了对于触摸反馈的波纹区域。

Android L中设置一个阴影很简单,只需要两点:

1、设置eleavation

2、添加一个背景或者outline

可以在xml中通过定义一个背景来设置outline:

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< TextView  
     android:id = "@+id/myview"  
     ...  
     android:elevation = "2dp"  
     android:background = "@drawable/myrect"  />
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<!-- res/drawable/myrect.xml -->  
< shape  xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        android:shape = "rectangle" >  
     < solid  android:color = "#42000000"  />  
     < corners  android:radius = "5dp"  />  
</ shape >

也可以通过代码来创建一个outline:

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/* Get the size of the shape from resources. */  
int shapeSize = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.shape_size);  
   
/* Create a circular outline. */  
mOutlineCircle = new Outline();  
mOutlineCircle.setRoundRect(0, 0, shapeSize, shapeSize, shapeSize / 2);  
   
/* Create a rectangular outline. */  
mOutlineRect =  new  Outline();  
mOutlineRect.setRoundRect( 0 0 , shapeSize, shapeSize, shapeSize /  10 );

给视图设置一个outline(如果为了防止一个视图产生阴影可以设置outline为null):

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floatingShape.setOutline(mOutlineCircle);

上面的方法在Android L 5.0正式版中已经被替换,下面我再介绍以下Android L 5.0设置outline的方法:

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ViewOutlineProvider viewOutlineProvider =  new  ViewOutlineProvider() {  
     @Override  
     public  void  getOutline(View view, Outline outline) {  
         int  size = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.fab_size);  
         outline.setOval( 0 0 , size, size);  
     }  
};  
fab.setOutlineProvider(viewOutlineProvider);?

下图是使用不同eleavation值产生的阴影效果:

阴影效果

下图是不同背景/轮廓产生的阴影和拖拽效果:

阴影效果  拖拽效果

Drawable Tinting(着色)

对于Android L还有一个独特的特点就是现在可以定义图片的alpha遮罩,并且可以轻松的使用android:tint属性去调整色调。

下面是一个使用tint属性给背景调整不同颜色的例子:

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< LinearLayout  
     android:orientation = "horizontal"  
     android:layout_width = "wrap_content"  
     android:layout_height = "wrap_content"  
     android:layout_gravity = "center_horizontal" >  
     < ImageView  
         ...  
         android:src = "@drawable/xamarin_white"  
         android:background = "@drawable/mycircle" />  
     < ImageView  
         ...  
         android:src = "@drawable/xamarin_white"  
         android:background = "@drawable/mycircle"  
         android:tint = "#2C3E50" />  
     < ImageView  
         ...  
         android:src = "@drawable/xamarin_white"  
         android:background = "@drawable/mycircle"  
         android:tint = "#B4BCBC" />  
</ LinearLayout >

效果图:

效果图

Clipping Views(裁剪视图)

可以使用View.setClipToOutline方法去剪切一个视图的outline区域。

只有rectangle,circle, 和round rectangle outlines支持裁剪(Outline.canClip方法用来判断是否可以裁剪)

为了裁剪一个可绘制的视图形状,需要先设置一个outline然后调用View.setClipToOutline方法:

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floatingShape.setClipToOutline( true );

下面请看一个使用裁剪的例子:

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int  margin = Math.min(clippedView.getWidth(), clippedView.getHeight()) /  10 ;  
Outline mClip =  new  Outline();  
mClip.setRoundRect(margin, margin, clippedView.getWidth() - margin,  
         clippedView.getHeight() - margin, margin /  2 );  
/* Sets the Outline of the View. */  
clippedView.setOutline(mClip);  
/* Enables clipping on the View. */  
clippedView.setClipToOutline( true );

首先创建一个轮廓,给轮廓设置区域大小,添加轮廓到视图上,确认裁剪,效果图如下:

效果图  效果图

因为裁剪视图是一个很耗资源的操作,所以当裁剪一个视图时不要添加动画。为了达到这个效果可以使用Reveal Effect动画,详情可查看之前的动画篇介绍。


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