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原创 U3D中使用XML配置表
在有些项目中,陈列的物品比较多,那么需要用到配置文件,如何使用配置中的文件呢,首先建立一个xml表 内容可以如下所示: 现在对其中的内容进行解析: 先定义物品类别字典表: private Dictionary GoodsTypeDict = new Dictionary(); 再定义物品数据表: private List GoodsList = new List(); 接下来加载配置
2016-02-29 10:55:57 2877
Graph And Chart 1.91.unitypackage
适用于 Unity 的顶级 2D/3D 数据可视化。美观度、响应度和互动性。易于使用和快速设置。每项功能都可以从代码和编辑器中自定义。“图形和图表”兼容任何平台,包括 VR/AR、移动端、网页和桌面端。支持所有最新的 Unity 版本。与 UI Canvas 集成。
2020-07-23
空空如也
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