C/C++
文章平均质量分 78
jiayouxjh
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x 浅析斗地主游戏分牌动作
最近在开发一款基于cocos2d-x的斗地主棋牌游戏,在游戏开发的过程中对cocos2d-x这款引擎有了更加深刻的理解。现针对分牌动作的实现过程来对cocos2d-x引擎下动作处理进行一个简要的概括和总结。 首先在这里先推荐一篇博客地址:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html,里面就CCAction的体系结构做了不错的总结,而且该博主的一篇关原创 2013-05-17 13:54:12 · 3551 阅读 · 1 评论 -
VIM使用技巧(转)
本文一般情况下用(里边的字母一般大小写无所谓,除非特别注明)表示按住ctrl同时按下相关字母,命令前加一个i表示在插入模式下用这个命令 1. 选定文字 / 拷贝粘贴 v为可视模式,可以选定多行。选定多行之后,可以用yy或者dd等等进行拷贝和剪切。 p 是粘贴 y 和d 可以直接拷贝或者剪切选定的内容 yw是拷贝一个单词 如果要复制整行的最简单办法就是V,y,转载 2013-08-09 14:12:49 · 804 阅读 · 0 评论 -
精简libiconv(转)
编译libiconv库之后,发现库文件有1M多,经过压缩之后还是有600~700K,对于flash很小的嵌入式系统来说,简直就是致命的,而且该库中的很多编码方式并不是我们所需要的。如果自己重新写编码转换的话,又很耗时间。个人认为裁减libiconv库是一个不错的选择,google了一下,发现根本没有关于裁减这个库的资料。所以,尝试着作了裁减。以下是我操作的相关步骤,供有需要的朋友参考。转载 2013-11-13 14:09:13 · 1298 阅读 · 0 评论