cocos2dx读取excel文件

本文介绍了在cocos2dx游戏开发中如何读取Excel文件并将其转换为JSON。首先,通过Cocos Studio将Excel数据导出为JSON文件,然后利用cocos2dx内置的rapidjson库进行解析。文章详细阐述了数据类的设计、单例模式的应用以及JSON解析过程,特别提到了rapdidjson的Parse函数和String类型的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天和大家分享的是使用cocos2dx引擎如何读取excle文件。在游戏开发中,游戏对象的属性,是写在一张表里面的,例如在红警中,每个兵种的攻击值,升级所需要的经验,造建筑所画的钱,这些都是写在数据表里面的。因为这些数据,数值策划经常要修改这些数值。如果直接硬编码,改动量是很大的,因此我们就把这些数据保存在一张excle表里面或者csv格式的文件中。

我的编译环境是:vs2012+coocs2dx3.6+cocos studio1.6+win7,如果不匹配,那我也没办法。

首先,将数据表转化为json文件。因为cocosdx中,内嵌了rapidjson,这个可以解析json文件。

打开coocs studio,选择:文件-》导入模板表-》选择对应的文件格式。

等到添加进去之后,选择导出json

具体操作细节,参考这边博客:

 http://blog.sina.com.cn/s/blog_ad1675150101fd6d.html

等到json文件制作完成,将它放到res文件下。新建一个数据类:

<span style="font-size:24px;color:#333333;">#ifndef __TOWER_DATE_H__
#define __
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