cocos2dx读取excel文件

今天和大家分享的是使用cocos2dx引擎如何读取excle文件。在游戏开发中,游戏对象的属性,是写在一张表里面的,例如在红警中,每个兵种的攻击值,升级所需要的经验,造建筑所画的钱,这些都是写在数据表里面的。因为这些数据,数值策划经常要修改这些数值。如果直接硬编码,改动量是很大的,因此我们就把这些数据保存在一张excle表里面或者csv格式的文件中。

我的编译环境是:vs2012+coocs2dx3.6+cocos studio1.6+win7,如果不匹配,那我也没办法。

首先,将数据表转化为json文件。因为cocosdx中,内嵌了rapidjson,这个可以解析json文件。

打开coocs studio,选择:文件-》导入模板表-》选择对应的文件格式。

等到添加进去之后,选择导出json

具体操作细节,参考这边博客:

 http://blog.sina.com.cn/s/blog_ad1675150101fd6d.html

等到json文件制作完成,将它放到res文件下。新建一个数据类:

<span style="font-size:24px;color:#333333;">#ifndef __TOWER_DATE_H__
#define __
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值