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原创 2019 Mac OS安装 React Native 并在安卓上运行

#一波命令行全部搞定,连Android Studio都不用装,推荐使用Visual Studio Code作为IDE#设置代理,谷歌的东西很多被墙,你懂的set http_proxy='http://127.0.0.1:1087'set https_proxy='https://127.0.0.1:1087'set socks5_proxy='socks5://127.0.0.1:1...

2019-04-22 16:30:27 482

原创 量化投资?python编程自动化交易?究竟有没有用?

笔者从互联网研发转到金融行业快两年了,对于投资的问题,自觉看得比以前清楚一些了,最令我感悟的就是量化投资这一块,今天和大家分享一下心得。1.量化投资真有那么厉害吗?先说结论:量化投资是一种科学的投资方法,是技术发展带来的趋势,但是否厉害,还是取决于使用的人。可能还在量化门口徘徊的投资者心中都会有疑问,好像价值投资者也能穿越牛熊,好像天朝特色打板客也是经常有各种暴富传说,好像普通投资者并...

2019-04-21 13:32:13 2413

原创 从Excel到XML到cocos2d-x

1.Excel和2dx有何关系?大部分的游戏数值策划都会用excel表来做数据。那么在我们的客户端还没有开发网络功能或者服务端还没开发完的时候,已经需要数据来进行战斗测试了,如何快速把策划用excel做的数值表在cocos2d-x开发的游戏中调用呢?答案是XML。流程是这样的:Excel表导出XML格式,然后用cocos2d-x已经集成的tinyXML来解析,看上去很简单,不是吗?当然

2013-08-13 20:16:31 1339 1

原创 cocos2d-x v3.0 pre-alpha0 尝鲜体验!

cocos2d-x开始进化到3.0了,正如cocos2d之父所说,想要做跨平台的都迁移到了cocos2d-x,而想单做ios的会慢慢转移到Sprite Kit,留给cocos2d-iphone的市场份额会越来越小,因此他会把精力放在x上。而此次3.0的出现,就是去oc化,引入c++ 11的特性。可以看到,除了新的编码风格(http://www.cocos2d-x.org/projects/coco

2013-07-31 21:31:58 3450

原创 如何快速学习cocos2d-x?

有没有速成的办法?当然。平时跟学习cocos2d-x的网友交流,就会发现,很多人要么惧怕c++这门语言,要么就是过分认真,要把c++那几部大部头读完才敢来做开发,这其实都是错误的想法。        大家可以读读图灵的这篇文章,专访了cocos2d-x的作者王哲,他说得很明白,游戏就是要快出,而引擎必须稳定,引擎的代码必须仔细打磨,如果要以这种精益求精的态度来做游戏,那么当别人已经推出一二三代

2013-07-25 15:28:51 2213

原创 cocos2d-x休闲小游戏Flip and Match开源啦!

半个月过去,我的休闲小游戏在豌豆荚上已经有五百来次的下载了,今天我把它的源代码都放出来,让想入门的朋友们能够快速了解cocos2d-x的原理,从而开始制作属于自己的游戏,源代码放在网盘上,主要有三个文件夹,classes、pro.android和resource。classes文件夹包含游戏逻辑,都是c++的文件。pro.android是cocos2d-x为我们配置好的安卓工程文件

2013-06-19 11:21:50 2179 1

原创 在Cygwin中安装openshift管理工具rhc

为什么选择在Cygwin中折腾rhc呢?难道Ruby和Git没有windows版本吗?有是有,但网上许多的教程都是基于linux或unix的,如果你跟着教程做了一半突然发现后面类似source这样的命令,你一定会喊死了。所以Cygwin这么强大的工具,一定要弄。        那么Cygwin大家都很熟悉了,一个在win下模拟POSIX系统的软件,这里不赘述,可以按照cocos2d-x的官方文

2013-06-09 21:51:11 1640 1

原创 cocos2d-x集成广告心得

本文集成的是谷歌旗下的ADMob平台,其他平台大同小异,都是以下步骤:1.加入平台提供的JAR包。2.在工程的java文件里面加入调用广告的代码。3.如果有需要在游戏的c++工程文件里面通过jnihelper实现调用java代码来调整广告。具体如下:1.在ADMob提供的sdk压缩包里面,把GoogleAdMobAdsSdk-6.4.1.jar文件拖入到项目的p

2013-06-08 21:19:10 2586 1

原创 使用虚拟机及puppylinux打造跨平台网游服务器开发环境

本文将详细讲解如何打造一个跨平台的网游开发环境,需要用到虚拟机和puppyLinux。1.动机为什么要在linux下开发?为什么选择puppyLinux?为什么要用虚拟机?很简单,当前大部分服务器都是基于linux的,包括网游服务器,所以要熟悉linux。而虚拟机是为了跨平台和方便测试。想想一个虚拟的系统拷在u盘里,无论到哪台电脑,无论是mac或win都可以

2013-06-08 21:03:48 3299

原创 美术人员如何学习cocos2d-x

1.动力广大爱好ACG的游戏美术设计师都有做自己的游戏的想法。而cocos2d-x是目前最流行的开源2d跨平台移动游戏引擎。因此在本文将探讨一下游戏美术设计师如何学习cocos2d-x。有个老段子说:“做C的看不起做C++的,做C++的看不起做java的,做java的看不起做.net的,做.net的看不起做js,做js的看不起做美工的,做美工的看不起做业务的,可是周末做业务的去聚会

2013-06-05 13:11:12 1840 1

原创 cocos2d-x 初学三问(下)

1.我没有mac,能在win下开发吗?用什么IDE?2.如何发布安卓版?3.win下开发完能放到mac下编译成ios版么?回答(适用于cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3):1.    见上篇----------------------------------------------分割线-------------------------

2013-06-03 15:53:48 2080 1

原创 cocos2d-x 初学三问(上)

1.我没有mac,能在win下开发吗?用什么IDE?2.如何发布安卓版?3.win下开发完能放到mac下编译成ios版么?回答(适用于cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3):1.    cocos2d-x是跨平台的。怎么个跨平台法? 那就是同一套游戏代码,几乎不加修改就可以发布安卓版和ios版,当然ios版发布的时候需要mac。也就是说,你可以在win上开发

2013-06-03 15:42:02 2568 2

Warna Slides 1812534 PPT 模板

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2019-04-21

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