一、ThreadLocal 介绍
多线程并发之所以会不安全,就是因为线程不拥有资源,它们共享竞争着进程的资源,这样线程并发起来不安全,一般的解决方案便是用锁,保证每时每刻一个资源最多只能被一个线程拥有。而在java的多线程中,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。
ThreadLocal解决多线程的并发问题的思路很简单:就是为每一个线程维护一个副本变量,从而让线程拥有私有的资源,就不再需要去竞争进程中的资源。每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
先来看一下ThreadLocal的API:
1、构造方法摘要
ThreadLocal():创建一个线程本地变量。
2、方法摘要
void set(T value):将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。
T get():返回此线程局部变量的当前线程副本中的值。
void remove():移除此线程局部变量当前线程的值。
protected T initialValue():返回此线程局部变量的当前线程的“初始值”。是protected方法,是为了让子类继承而设计的
看一下例子:
public class MyTest {
//一般将ThreadLocal的对象修饰为static对象,方便多个线程共享
public static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new MyTask());
Thread t2 = new Thread(new MyTask());
Thread t3 = new Thread(new MyTask());
//启动3个线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class MyTask implements Runnable{
@Override
public void run() {
MyTest.threadLocal.set("0");
//线程计算5次
for(int i=1;i<5;i++){
MyTest.threadLocal.set( MyTest.threadLocal.get().toString()+i);
}
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"的计算结果:"+MyTest.threadLocal.get());
}
}
运行结果:
线程Thread-1的计算结果:01234
线程Thread-0的计算结果:01234
线程Thread-2的计算结果:01234
是不是感觉好神奇!3个线程都是使用同一个 ThreadLocal的静态变量对象 来存储或者获取值,但是3个线程的计算结果却是互不影响,相互独立。 没错,这就是ThreadLocal的解决并发的方式,它为每个线程维护着一个线程的私有变量,同时,它又可以被所有线程所共享。
二、深入了解ThreadLocal
1、ThreadLocal 的底层实现是用Map(叫做ThreadLocalMap ),每一个元素的 key 值为线程对象,而值对应线程的变量副本 。当调用 get、set 方法时,使用的线程是当前在运行的线程,从而可以获取、设置当前在运行的线程的私有变量。
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
2、当我们在调用get()方法的时候,先获取当前线程,然后获取到当前线程的ThreadLocalMap对象,如果非空,那么取出ThreadLocal的value,否则进行初始化,初始化就是将initialValue的值set到ThreadLocal中。
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();
}
3、当我们调用set()方法的时候,很常规,就是将值设置进ThreadLocal中。跟get()方法差不多。
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
只要线程是活动的并且 ThreadLocal 实例是可访问的;在线程消失之后,其线程局部实例的所有副本都会被垃圾回收(除非存在对这些副本的其他引用)。