一,通过TerminateThread,虽然都不推荐使用这个函数,但是有的时候无奈之下也只能用这个了,但是,一定要保证没有内存泄露,可以这样使用:
m_hThread//辅助线程;
if(WaitForSingleObject(m_hThread,THREADSTOPWAITTIME)==WAIT_TIMEOUT) TerminateThread(m_hThread,0);
CloseHandle(m_hThread);
二,通过事件和消息结束线程.
1,UI线程可以采用发送WM_QUIT消息的方式。
pThread->PostThreadMessage(WM_QUIT, 0, 0);
2,WORK线程可以定义一个事件
HANDLE hKillThread;
UINT ThreadProc(LPVOID lpParam)
{
while(1){
if(WaitForSingleObject(hKillThread, 1000) == WAIT_OBJECT_0){
break;
}
.....
}
return 0;
}