[Cocos2d-x] 安卓返回键的处理

本文介绍在Cocos2d-x中处理Android设备的返回键和菜单键的方法。通过启用键盘支持并重写keyBackClicked()与keyMenuClicked()函数,可以轻松实现对这两个按键的响应。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在进行Cocos2d-x开发Android游戏的时候,经常会遇到的一个问题就是返回键和菜单键的处理!

其实处理起来也比较简单,如下:

1.在layer中调用:

setKeypadEnabled(true);

2.在layer中重写以下两个方法:

virtual void keyMenuClicked();

virtual void keyBackClicked();



然后在对应的方法里面处理相应的事件就可以了!



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