iOS--Bundle的新建与使用

本文介绍了如何在iOS开发中创建和使用Bundle资源包。Bundle提供了一种安全、独立的方式来存放图片、nib文件等资源,提高了移植性和安全性。新建Bundle可以通过在Xcode中选择iOS->Resource->Setting Bundle,然后设置Build Settings的Skip Install为YES来优化。使用时,可以分别通过指定路径获取图片资源和加载nib文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成


2rd,March,2016 Wednesday

前言

昨天在使用Github上一个关于自定义数字键盘的库时发现它是将图片资源放在后缀为bundle的文件中。与Images.xcassets相比,因为资源是相对固定可独立出来的,全放在一个包中移植性更高。与放在Resources文件夹相比,更为安全,在库中使用的资源名可能会跟项目中使用的资源重名(虽然可能性相对小,但不排除),其二,在文件目录中也相对安全,资源也不会轻易的被修改。


Bundle

Bundle有着标准层次结构的目录,目录下存放可执行的代码,nib,私有框架,静态库,图片或音频资源等。

新建:

iOS->Resource->Setting Bundle 新建Bundle文件。

优化:

// 作为资源包,仅需编译,无需安装相关的配置,故

Build Setting -> Deployment -> Skip Install 选项设为YES;

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