c++游戏设计二:反转扑克牌

本文介绍了一个使用C++编写的翻转扑克牌游戏。通过创建CDC类实例和位图对象,实现了在窗口上显示扑克牌,并在用户点击时翻转牌面。程序加载不同扑克牌图片并根据点击位置进行相应的图像更新。
摘要由CSDN通过智能技术生成
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">#include <afxwin.h></span>

class CMyWnd :public CFrameWnd
{
private:
	CDC *m_pmdc[4];
	CBitmap *m_pbitmap;
	CString myPath[5];
	int currentState[4];
	CRect myRect[4];
	
public:
	CMyWnd()
	{
		Create(NULL,"Second App");
		CClientDC dc(this);

		//Initialize the path
		myPath[0]="../image/back.bmp";
		myPath[1]="../image/q.bmp";
		myPath[2]="../image/10.bmp";
		myPath[3]="../image/j.bmp";
		myPath[4]="../image/joker.bmp";
		//Intialize the rect
		myRect[0].SetRect(50,50,200,250);
		myRect[1].SetRect(50,350,200,550);
		myRect[2].SetRect(400,50,550,250);
		myRect[3].SetRect(400,350,550,550);

		memset(currentState,0,4);
		MoveWindow(200,20,600,600);

		m_pbitmap=new CBitmap;
		
		for(int i=0;i<4;i++)
		{
			m_pbitmap->m_hObject=(HBITM
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