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    • 移动端深度学习框架——绝影简介

      绝影(Prestissimo)绝影是一个高性能移动端深度学习框架,其项目地址见https://github.com/in66-dev/In-Prestissimo背景绝影是九言科技为了替代商汤的人...

      原创
      2017-11-30 13:52:37
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    • 从软件工程的角度写机器学习7——-LSTM网络实现

      LSTM网络实现问题描述影片评价问题: 输入一个英文句子,输出好/坏的二元评价,比如 The movie is very bad -> 0 Wonderful -> 1算法思路本图中的数字仅...

      原创
      2017-08-29 20:37:33
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    • 基于OpenGL ES 的深度学习框架编写

      基于OpenGL ES的深度学习框架编写背景与工程定位背景项目组基于深度学习实现了视频风格化和人像抠图的功能,但这是在PC/服务端上跑的,现在需要移植到移动端,因此需要一个移动端的深度学习的计算框架。...

      原创
      2017-05-06 21:08:22
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    • 3D文件压缩库——Draco简析

      3D文件压缩库——Draco简析今年1月份时,google发布了名为“Draco”的3D图形开源压缩库,下载了其代码来看了下,感觉虽然暂时用不到,但还是有前途的,故简单做下分析。注:Draco 代码地...

      原创
      2017-02-24 14:21:26
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    • OpenGL的替代者——Vulkan

      OpenGL的替代者——VulkanVulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯(Khronos)组织在2015年游戏开发者大会(GDC)上发表。旨在替代OpenGL,...

      原创
      2016-12-20 15:45:30
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    • 从软件工程的角度写机器学习6——深度学习之卷积神经网络(CNN)实现

      卷积神经网络(CNN)实现背景卷积神经网络广泛用于图像检测,它的实现原理与传统神经网络基本上是一样的,因此将普遍意义的神经网络和卷积神经网络的实现合成一篇。神经网络实现思路“扔掉神经元”尽管所有教程在...

      原创
      2016-10-28 02:00:09
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    • 从软件工程的角度写机器学习5——SVM(支持向量机)实现

      SVM实现SVM在浅层学习时代是主流监督学习算法,在深度学习时代也往往作为最后一个预测层使用。本系列文章旨在讲解机器学习算法的工程实现方法,不在于推导数学原理。

      原创
      2016-08-30 14:45:41
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    • 从软件工程的角度写机器学习4——-C4.5决策树的工程实现

      C4.5决策树的工程实现这篇文章开始,将讲述一系列机器学习算法的工程实现方案。出于常用且简单的考虑,选择了C4.5决策树作为第一个算法。工程框架鉴于本篇是第一个算法实现,应此需要把整个工程框架介绍一下...

      原创
      2016-07-17 00:52:40
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    • GPU与GPGPU泛淡

      GPU与GPGPU泛淡GPU(Graphics Processing Unit),也即显卡,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上作图像运算工作的微处理器。它已...

      原创
      2016-05-21 01:48:32
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    • 从软件工程的角度写机器学习3——主要监督学习算法的工程性分析

      主要机器学习算法的工程适用性分析前段时间AlphaGo跟李世石的大战及相关的深度学习的新闻刷了一遍又一遍的朋友圈。不过这件事情,也只是在机器学习的深度上进一步拓展,而机器学习的广度(也即工程化...

      原创
      2016-04-16 13:06:12
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