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原创 移动端游戏UI设计-二部曲-姜雪伟-专题视频课程
主要实现了移动端游戏的UI架构设计,分两部分,第一部分采用的是有限状态机,第二部分采用传统的模式架构设计。
2015-06-12 09:55:24 311
原创 2D 动作类游戏架构讲解-姜雪伟-专题视频课程
该课程主要是从2D 动作类游戏的整体架构进行了设计讲解,使用的是Spine工具制作的骨骼动画文件,非常有利于大家学习。
2015-05-16 21:29:11 373
原创 2D动作手游-Spine骨骼动画-姜雪伟-专题视频课程
本课程是基于Spine骨骼动画实现的动作类手游,手游功能包括文本文件加密,技能系统,战斗系统,buff系统等,是一个功能齐全的游戏。
2015-05-04 09:30:46 844
原创 3D游戏引擎之GPU渲染(DX篇)-姜雪伟-专题视频课程
本次课程主要是针对3D游戏引擎内部的GPU之Shader渲染处理,告诉大家引擎底层是如何与Shader代码结合的。从基本的灯光渲染,环境渲染到后的Bloom渲染。
2015-04-16 17:10:16 681
原创 U3D实时阴影绘制及Shader解决方案-姜雪伟-专题视频课程
主要是针对移动端的手游开发对于角色的实时阴影绘制,以及解决透明材质的角色阴影绘制和阴影重叠问题。
2015-04-13 13:29:50 398
原创 3D游戏引擎设计与开发-姜雪伟-专题视频课程
本课程主要是讲解3D游戏引擎架构,以及如何去封装3D游戏引擎,充分利用固定流水线逐一实现从游戏开发核心底层到游戏逻辑的编写,引领你一步步编写3D引擎。以及如何在封装好游戏引擎的基础上进行游戏逻辑开发。...
2015-03-16 10:43:45 435
原创 3D数学在Unity中运用-姜雪伟-专题视频课程
本课程主要是讲解3D数学知识在Unity中是如何运用?从坐标系到向量,矩阵,以及二叉树,行为树AI算法等知识讲解。将3D数学理论知识与实际开发结合起来。...
2015-02-28 09:37:03 264
原创 3D游戏开发基础-姜雪伟-专题视频课程
该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游戏底层是如何运作逐一给大家讲解。...
2015-02-16 23:15:59 296
原创 游戏Avatar换装系统-姜雪伟-专题视频课程
Avatar换装系统由成为纸娃娃系统,主要是用于对游戏的玩家角色进行换装。本节课从理论到技术实现逐一讲解,同时也对美术制作要求提出规范。
2015-02-11 10:01:58 603
原创 数据结构和算法视频教程 -姜雪伟-专题视频课程
数据结构、算法视频培训课程,该教程主要是介绍在游戏开发中经常使用的数据结构,例如数组,链表,栈,队列,二叉树,递归等重要知识点讲解以及将它们里灵活的运用到算法里面。...
2015-01-29 10:38:21 317
原创 Unity3D移动端实战经验分享-姜雪伟-专题视频课程
主要是围绕资源加载效率的优化,文本文件加载,比如xml序列化读取,protobuf文件序列化,以及消息事件封装及应用,shader的优化及运用,移动端实时阴影的绘制。...
2015-01-09 13:54:03 375
空空如也
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