public struct _mystruct
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)]
public Single[] temp;
}
1. MarshalAs属性 指示如何在托管代码和非托管代码之间封送数据。(在托管堆和本地堆之间。)
当 MarshalAsAttribute.Value 设置为 ByValArray 时,必须设置 SizeConst 以指示数组中的元素数。
当需要区分字符串类型时,ArraySubType 字段可以选择包含数组元素的 UnmanagedType。此 UnmanagedType 只可用于作为结构中的字段的数组。
Marshal就是把一个结构(类)序列化成一段内存,然后送到另一个进程(.net中Application domain)中供另一个进程中的函数使用。 比如你的一个结构
} s;
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32)]
public Single[] temp;
}
1. MarshalAs属性 指示如何在托管代码和非托管代码之间封送数据。(在托管堆和本地堆之间。)
当 MarshalAsAttribute.Value 设置为 ByValArray 时,必须设置 SizeConst 以指示数组中的元素数。
当需要区分字符串类型时,ArraySubType 字段可以选择包含数组元素的 UnmanagedType。此 UnmanagedType 只可用于作为结构中的字段的数组。
2.MarshalAs是提供向非托管代码封送数据时的规则。比如String或StringBuilder型,传递给非托管代码的时候可能是LPStr LPWStr BStr等等。
你通过MarshalAs特性告诉.NET应该封送成什么类型。
Marshal就是把一个结构(类)序列化成一段内存,然后送到另一个进程(.net中Application domain)中供另一个进程中的函数使用。 比如你的一个结构
struct
{
Pen pen;} s;
s是一个指向已有的Pen对象的引用,当你把s传给本进程中的一个函数f时,f可以很容易地找到pen的实际对象,但如果你把s传到另外一个进程时,甚至是另外一台机器上的进程时,这个进程就没办法找到pen的实际内容。
Marshal技术则可以把pen对象中的所有实际内容按规则放到一个缓冲中,(所有的引用或指针都要转换成实际对象)然后把缓冲中的内容送到另一个进程,函数调用完成再用同样方式把结果返回来。 在RPC,Interop,COM中Marshal应用很多。