cocos2dx cocos2dx 3.x 公告栏 通知栏 滚动字幕 区域弹幕 区域显示 实现

这篇博客介绍了如何在cocos2dx 3.x中实现公告栏功能,包括使用DrawNode和ClippingNode创建滚动字幕和区域显示。通过创建节点、设置矩形区域、添加消息以及定时滚动更新位置,实现了公告栏的通知展示效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成



.h

#pragma once
#include "cocos2d.h"
#include <iostream>
#include <stdio.h>

USING_NS_CC;
using namespace std;
class FlowWorld :public Node
{
protected:
    Node* _holder;
    Sprite* _newsBg;
    Label* _news;
    DrawNode* _shap;
    ClippingNode* _cliper;

public:

    static FlowWorld* fWorld;
    static FlowWorld* getIntance();

    FlowWorld* createFW(Sprite* sp);

    FlowWorld();
    ~FlowWorld();

    void scrollText(float);

    CREATE_FUNC(FlowWorld);
};


2..cpp

#include "FlowWorld.h&#

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