unity3d游戏优化笔记
性能评测技术维度:客户端性能:1.内存消耗2.帧率3.cpu占用4.流量消耗5.apk大小弱网状况:1.弱网导致数据不对2.无法正常游戏3.损害玩家利益4.合理的重连机制设备兼容:1.Top100机器适配2.crash率 用户crash率(<=3%),次数crash率(<=5%)服务器性能:1.容灾处理,过载保护,防雪崩机制,响应时间,稳定性安全防护:1.代码混淆,加壳保护2.log输出清除敏感信息3.修改协议,验证数据,防作弊机制4.第三方组件
opengl
unreal
skynet
算法
游戏同步
unity3d
C++
杂文
golang
IOS打包
js逆向
IO游戏
腾讯云
redis
TA
C#
web
windows技巧
网络命令
源码分析
PWF
makefile
OC
laya
cesium
游戏地形
服务器
cocos2dx的andrjoid工程问题
cocos2dx
android
eclipse
Python爬虫
mysql
neo4j学习
其他
unity
unity3d学习笔记
游戏资源
javascript
cocos creator
github学习与使用
开发学习
shader学习
游戏引擎
lua学习
网络编程
sublime 
