Lua中实现类似C#的事件机制

本文为 博客园 simonw 原创,转载请标明出处。

作者:simonw
原文:http://www.cnblogs.com/simonw/archive/2006/12/20/597986.html

Lua的语法非常灵活, 使用他的metatable及metamethod可以模拟出很多语言的特性.

C#中我们这样使用事件:

xxx.Click  +=   new  System.EventHandler(xxx_Click);

private   void  xxx_Click( object  sender, EventArgs e)
{
    
/* */
}

在Lua中要达到同样的效果, 并且支持事件多播机制, 其关键在于重写metamethod __call, 从而使得不光function才能被调用, table也能够被调用.

主要思想就是, 通过一个table来保存注册事件的若干响应函数, 然后拿table当function一样来调用, 重写__call后, 实现调用table时遍历执行table中的注册方法.

需要在lua5.0 或 lua.net上执行, lua 5.1略有改动.

-- test.lua
do

-- 事件原型对象, 所有事件由此原型生成
Event   =  {}

function   Event : New ()
    local 
event   =  {}
    setmetatable(
event , self)
    
-- 覆盖__index逻辑
    self.__index 
=  self
    
-- 覆盖__call逻辑
    self.__call 
=  self.Call
    
return   event
end

-- 事件注册, 通过此方法将响应方法注册到事件上. 
-- @source:响应方法的所属对象
-- @func:响应方法
function   Event :Add(source, func)
    table.insert(self, {source, func})    
end

-- 内部方法, 重写了默认__call逻辑, 当event被触发调用时, 循环执行event中注册的响应方法
-- @table:对象产生调用时将本身传入
-- @:调用参数
function   Event .Call(table, )    
    
for  _, item  in  ipairs(table)  do
        
-- item[ 1 ]就是source, item[ 2 ]就是func响应方法
        
-- lua  5 .1中无需使用unpack(arg), 直接使用即可
        item[
2 ](item[ 1 ], unpack(arg))
    
end
end

------------------ 以下为测试用例 -----------------------

-- 创建一个window对象, 注册按钮的点击事件
Window 
=  {
    Name 
=   " Simonw's Window " ,    
}

function  Window:Init()
    
-- 注册事件, self即Window, 对象来源.
    Button.ClickEvent:Add(self, self.Button_OnClick)    
end

-- 响应事件方法, sender即是传来的Button对象
function  Window:Button_OnClick(sender)    
    
print (sender.Name.. "  Click On  " ..self.Name)
end

-- 创建一个button对象, 拥有ClickEvent这样的事件
Button 
=  {
    Name 
=   " A Button " ,
    
-- 创建事件
    ClickEvent 
=   Event : New (),
}

-- 执行点击按钮的动作
function  Button:Click()
    
print ( ' Click begin')
     -- 触发事件, self即sender参数
    self.ClickEvent(self)
    
print ( ' Click end')
end

-- 从这里执行
Window:Init()
Button:Click()
-- [[
执行结果:
>  dofile  ' test.lua'
Click begin
A Button Click 
On  Simonw ' s Window
Click  end
]]

end
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