【Android Training - 01】详解Activity生命周期 [ Lesson 3 - 停止与重启Activity ]

Stopping and Restarting an Activity [停止与重启Activity]

  • 恰当的停止与重启你的activity是很重要的,在activity生命周期中,他们能确保用户感知到程序的存在并不会丢失他们的进度。在下面一些关键的场景中会涉及到停止与重启:
    • 用户打开最近使用app的菜单并切换你的app到另外一个app,这个时候你的app是被停止的。如果用户通过统一的办法回到你的app,那么你的activity会重启。
    • 用户在你的app里面执行启动一个新的activity的操作,当前activity会在第二个activity被创建后停止。如果用户点击back按钮,第一个activtiy会被重启。
    • 用户在使用你的app时接受到一个来电通话。
  •  Activity 类提供了 onStop() 与 onRestart(), 方法来允许你在activity停止与重启时进行调用。不像暂停状态是部分阻塞UI,停止状态是UI不在可见并且用户的焦点转移到另一个activity中。
  • Note: 因为系统在activity停止时会在内存中保存了 Activity 实例。有些时候你不需要实现 onStop() 与 onRestart() ,甚至是 onStart() 方法. 因为大多数的activity相对比较简单,activity会自己停止与重启,你只需要使用 onPause() 来停止正在运行的动作并断开系统资源链接。

  • Figure 1. 上图显示:当用户离开你的activity,系统会调用 onStop() 来停止activity (1). 这个时候如果用户返回,系统会调用 onRestart() (2), 之后会迅速调用 onStart() (3) 与 onResume() (4). 请注意:无论什么原因导致activity停止,系统总是会在onStop()之前调用onPause()方法。

Stop Your Activity [停止你的activity]

  • 当你的activity调用 onStop() 方法, activity不再可见,并且应该释放那些不再需要的所有资源。一旦你的activity停止了,系统会在不再需要这个activity时摧毁它的实例。在极端情况下,系统会直接杀死你的app进程,并且不执行activity的 onDestroy() 回调方法, 因此你需要使用 onStop() 来释放资源,从而避免内存泄漏。[这点需要注意]
  • 尽管 onPause() 方法是在 onStop() 之前调用,你应该使用 onStop() 来执行那些CPU intensive的shut-down操作,例如writing information to a database.
  • 例如,下面是一个在 onStop() 的方法里面保存笔记草稿到persistent storage的示例:
@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();  // Always call the superclass method first

    // Save the note's current draft, because the activity is stopping
    // and we want to be sure the current note progress isn't lost.
    ContentValues values = new ContentValues();
    values.put(NotePad.Notes.COLUMN_NAME_NOTE, getCurrentNoteText());
    values.put(NotePad.Notes.COLUMN_NAME_TITLE, getCurrentNoteTitle());

    getContentResolver().update(
            mUri,    // The URI for the note to update.
            values,  // The map of column names and new values to apply to them.
            null,    // No SELECT criteria are used.
            null     // No WHERE columns are used.
            );
}

  • 当你的activity已经停止,Activity 对象会保存在内存中,并且在activity resume的时候重新被调用到。你不需要在恢复到Resumed state状态前重新初始化那些被保存在内存中的组件。系统同样保存了每一个在布局中的视图的当前状态,如果用户在EditText组件中输入了text,它会被保存,因此不需要保存与恢复它。
  • Note: 即时系统会在activity stop的时候销毁这个activity,它仍然会保存 View objects (such as text in an EditText) 到一个 Bundle 中,并且在用户返回这个activity时恢复他们(下一个会介绍在activity销毁与重新建立时如何使用Bundle 来保存其他数据的状态).

Start/Restart Your Activity [启动与重启你的activity]

  • 当你的activity从Stopped状态回到前台时,它会调用 onRestart(). 系统再调用 onStart() 方法,onStart()方法会在每次你的activity可见时都会被调用。 onRestart() 方法则是只在activity从stopped状态恢复时才会被调用,因此你可以使用它来执行一些特殊的恢复(restoration)工作,请注意之前是被stopped而不是destrory。
  • 使用onRestart() 来恢复activity状态是不太常见的,因此对于这个方法如何使用没有任何的guidelines。然而,因此你的 onStop() 方法应该做清除所有activity资源的操作,你将会在重新启动activtiy时re-instantiate那些被清除的资源,同样, 你也需要在activity第一次创建时instantiate那些资源。介于上面的原因,你应该使用 onStart() 作为 onStop() 所对应方法。因为系统会在创建activity与从停止状态重启activity时都会调用 onStart() .[这个地方的意思应该是说你在onStop里面做了哪些清除的操作就应该在onStart里面重新把那些清除掉的资源重新创建出来]。
  • 例如:因为用户很可能在回到这个activity之前需要过一段时间,所以 onStart() 方法是一个比较好的地方用来验证某些必须的功能是否已经Ready。
@Override
protected void onStart() {
    super.onStart();  // Always call the superclass method first
    
    // The activity is either being restarted or started for the first time
    // so this is where we should make sure that GPS is enabled
    LocationManager locationManager = 
            (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
    boolean gpsEnabled = locationManager.isProviderEnabled(LocationManager.GPS_PROVIDER);
    
    if (!gpsEnabled) {
        // Create a dialog here that requests the user to enable GPS, and use an intent
        // with the android.provider.Settings.ACTION_LOCATION_SOURCE_SETTINGS action
        // to take the user to the Settings screen to enable GPS when they click "OK"
    }
}

@Override
protected void onRestart() {
    super.onRestart();  // Always call the superclass method first
    
    // Activity being restarted from stopped state    
}
  • 当系统Destory你的activity,它会为你的activity调用 onDestroy() 方法。因为我们会在onStop方法里面做释放资源的操作,那么onDestory方法则是你最后去清除那些可能导致内存泄漏的地方。因此你需要确保那些线程都被destroyed并且所有的操作都被停止。

学习自:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/stopping.html,请多指教,谢谢!

转载请注明出自:http://blog.csdn.net/kesenhoo,谢谢配合!



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