Stopping and Restarting an Activity [停止与重启Activity]
- 恰当的停止与重启你的activity是很重要的,在activity生命周期中,他们能确保用户感知到程序的存在并不会丢失他们的进度。在下面一些关键的场景中会涉及到停止与重启:
- 用户打开最近使用app的菜单并切换你的app到另外一个app,这个时候你的app是被停止的。如果用户通过统一的办法回到你的app,那么你的activity会重启。
- 用户在你的app里面执行启动一个新的activity的操作,当前activity会在第二个activity被创建后停止。如果用户点击back按钮,第一个activtiy会被重启。
- 用户在使用你的app时接受到一个来电通话。
-
Activity
类提供了onStop()
与onRestart()
, 方法来允许你在activity停止与重启时进行调用。不像暂停状态是部分阻塞UI,停止状态是UI不在可见并且用户的焦点转移到另一个activity中。 - Note: 因为系统在activity停止时会在内存中保存了
Activity
实例。有些时候你不需要实现onStop()
与onRestart()
,甚至是onStart()
方法. 因为大多数的activity相对比较简单,activity会自己停止与重启,你只需要使用onPause()
来停止正在运行的动作并断开系统资源链接。
- Figure 1. 上图显示:当用户离开你的activity,系统会调用
onStop()
来停止activity (1). 这个时候如果用户返回,系统会调用onRestart()
(2), 之后会迅速调用onStart()
(3) 与onResume()
(4). 请注意:无论什么原因导致activity停止,系统总是会在onStop()之前调用onPause()方法。
Stop Your Activity [停止你的activity]
- 当你的activity调用
onStop()
方法, activity不再可见,并且应该释放那些不再需要的所有资源。一旦你的activity停止了,系统会在不再需要这个activity时摧毁它的实例。在极端情况下,系统会直接杀死你的app进程,并且不执行activity的onDestroy()
回调方法, 因此你需要使用onStop()
来释放资源,从而避免内存泄漏。[这点需要注意] - 尽管
onPause()
方法是在onStop()
之前调用,你应该使用onStop()
来执行那些CPU intensive的shut-down操作,例如writing information to a database. - 例如,下面是一个在
onStop()
的方法里面保存笔记草稿到persistent storage的示例:
@Override protected void onStop() { super.onStop(); // Always call the superclass method first // Save the note's current draft, because the activity is stopping // and we want to be sure the current note progress isn't lost. ContentValues values = new ContentValues(); values.put(NotePad.Notes.COLUMN_NAME_NOTE, getCurrentNoteText()); values.put(NotePad.Notes.COLUMN_NAME_TITLE, getCurrentNoteTitle()); getContentResolver().update( mUri, // The URI for the note to update. values, // The map of column names and new values to apply to them. null, // No SELECT criteria are used. null // No WHERE columns are used. ); }
- 当你的activity已经停止,
Activity
对象会保存在内存中,并且在activity resume的时候重新被调用到。你不需要在恢复到Resumed state状态前重新初始化那些被保存在内存中的组件。系统同样保存了每一个在布局中的视图的当前状态,如果用户在EditText组件中输入了text,它会被保存,因此不需要保存与恢复它。 - Note: 即时系统会在activity stop的时候销毁这个activity,它仍然会保存
View
objects (such as text in anEditText
) 到一个Bundle
中,并且在用户返回这个activity时恢复他们(下一个会介绍在activity销毁与重新建立时如何使用Bundle
来保存其他数据的状态).
Start/Restart Your Activity [启动与重启你的activity]
- 当你的activity从Stopped状态回到前台时,它会调用
onRestart()
. 系统再调用onStart()
方法,onStart()方法会在每次你的activity可见时都会被调用。onRestart()
方法则是只在activity从stopped状态恢复时才会被调用,因此你可以使用它来执行一些特殊的恢复(restoration)工作,请注意之前是被stopped而不是destrory。 - 使用
onRestart()
来恢复activity状态是不太常见的,因此对于这个方法如何使用没有任何的guidelines。然而,因此你的onStop()
方法应该做清除所有activity资源的操作,你将会在重新启动activtiy时re-instantiate那些被清除的资源,同样, 你也需要在activity第一次创建时instantiate那些资源。介于上面的原因,你应该使用onStart()
作为onStop()
所对应方法。因为系统会在创建activity与从停止状态重启activity时都会调用onStart()
.[这个地方的意思应该是说你在onStop里面做了哪些清除的操作就应该在onStart里面重新把那些清除掉的资源重新创建出来]。 - 例如:因为用户很可能在回到这个activity之前需要过一段时间,所以
onStart()
方法是一个比较好的地方用来验证某些必须的功能是否已经Ready。
@Override protected void onStart() { super.onStart(); // Always call the superclass method first // The activity is either being restarted or started for the first time // so this is where we should make sure that GPS is enabled LocationManager locationManager = (LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE); boolean gpsEnabled = locationManager.isProviderEnabled(LocationManager.GPS_PROVIDER); if (!gpsEnabled) { // Create a dialog here that requests the user to enable GPS, and use an intent // with the android.provider.Settings.ACTION_LOCATION_SOURCE_SETTINGS action // to take the user to the Settings screen to enable GPS when they click "OK" } } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); // Always call the superclass method first // Activity being restarted from stopped state }
- 当系统Destory你的activity,它会为你的activity调用
onDestroy()
方法。因为我们会在onStop方法里面做释放资源的操作,那么onDestory方法则是你最后去清除那些可能导致内存泄漏的地方。因此你需要确保那些线程都被destroyed并且所有的操作都被停止。
学习自:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/stopping.html,请多指教,谢谢!
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