PhotoShop算法实现进阶-浮雕滤镜-调和浮雕(二十九)
浮雕通过勾画图像轮廓和降低周围像素颜色值,从而生产具有凹凸感的浮雕效果。
实现原理:根据以下模块对图像进行模板操作,然后对所得结果进行亮度偏移。
当然出了该模板外,用户还可以选择其他功能类似的模板。
算法实现:
void PhotoShop::Emboss(Mat& img, Mat& dst, int offset /* = 127 */)
{
if ( dst.empty())
dst.create(img.rows, img.cols, img.type());
int height = img.rows;
int width = img.cols;
int chns = img.channels();
int border = 1;
int i, j, k, sum;
for ( i= border; i<height-border; ++i)
{
unsigned char* dstData = (unsigned char*)dst.data+dst.step*i;
for ( j=border; j<width-border; ++j)
{
for ( k=0; k<chns; k++)
{
sum = 4*getPixel(img, i, j, k)
- getPixel(img, i-1, j-1, k)
- getPixel(img, i-1, j+1, k)
- getPixel(img, i+1, j-1, k)
- getPixel(img, i+1, j+1,k);
dstData[j*chns+k] = saturate_cast<uchar>(sum+offset);
}
}
}
}
测试图片1:
再一张女神的: