windows操作磁盘API

 
文件系统和文件输入输出

(file system & file I/O)



系统和卷操作

GetLogicalDrives 函数:

DWORD GetLogicalDrives(void);

该函数返回一个32位的值,其中每一位代表是否某一个逻辑驱动器存在。(第1位代表A,

第25位代表Z)

GetLogicalDriveStrings 函数:

DWORD GetLogicalDriveStrings(DWORD cchBuffer, //

系统中每一个逻辑驱动器相关的

根目录信息将填充该指针指向的缓冲区

LPTSTR lpszBuffer); // 告诉函数缓冲区的最大尺寸

该函数返回保存所有数据所需的字节数.

调用方法:

DWORD dw=GetLogicalDriveStrings(0,NULL);

LPSTR lpDriveStrings=HeapAlloc(GetProcessHeap(),0,dw*sizeof(TCHAR));

GetLogicalDriveStrings(dw,lpDriveStrings);

返回缓冲区的内容和环境串缓冲区有相同的格式:项目之间由0字符分割,在最后有一个另

外的结束符0。

Windows 95:

该函数没有实现。



GetDriveType 函数:

UINT GetDriveType(LPTSTR lpszRootPathName);

该函数返回由lpszRootPathName标识的驱动器的类型,见下表:

标识符 含义

0 无法确定驱动器的类型

1 不存在的根目录

DRIVE_REMOVEABLE 磁盘可以从驱动器中移走(软盘驱动器)

DRIVE_FIXED 磁盘不能从驱动器中移走(硬盘驱动器)

DRIVE_REMOTE 驱动器是远程驱动器(网络驱动器)

DRIVE_CDROM 驱动器是一个CD_ROM驱动器

DRIVE_RAMDISK 驱动器是一个RAM盘

获得卷的特定信息

GetVolumeInformation 函数:

GetVolumeInformation(LPTSTR lpRootPathName, // 逻辑驱动器的相关根目录

LPTSTR lpVolumeNameBuffer, // 返回卷的名字

DWORD nVolumeNameSize, // 卷缓冲区的尺寸

LPDWORD lpVolumeSerialNumber, // 卷的序列号

LPDWORD lpMaximumComponentLength, //

返回支持的目录名和文件名的最大字符数

LPDWORD lpFileSystemFlags, // 返回文件系统的标志,见下表

LPTSTR lpFileSystemNameBuffer, //

返回文件系统的名字(FAT,HPFS,NTFS或CDFS)

DWORD nFileSystemNameSize); // 文件系统名字缓冲区的最大尺寸

标志 含义

FS_CASE_IS_PRESERVED 当名字存入磁盘时文件名大小写保留下来

FS_CASE_SENSITIVE 文件系统支持大小写敏感文件名查询

FS_UNICODE_STORED_ON_DISK 文件系统支持磁盘上的文件名使用Unicode

FS_PERSISTENT_ACLS 文件系统维护和增强访问控制表(只在NTFS下)

GetDiskFreeSpace 函数:

BOOL GetDiskFreeSpace(LPTSTR lpszRootPathName,// 逻辑驱动器的相关根目录

LPDWORD lpSectorsPerCluster, // 每簇多少扇区

LPDWORD lpBytesPerSector, // 每扇区多少字节

LPDWORD lpFreeClusters, // 空闲扇区数量

LPDWORD lpClusters); // 总扇区数量

DeviceIoControl 函数:

BOOL DeviceIoControl(HANDLE hDevice, // 磁盘设备的句柄

DWORD dwIoControlCode,// 设备命令

LPVOID lpvInBuffer,DWORD cbInBuffer,LPVOID lpvOutBuffer,DWORD cbOutBuffer,

LPDWORD lpcbBytesReturned,LPOVERLAPPED lpOverlapped);

该函数用来直接向磁盘设备驱动程序发明令或请求信息.

hDevice参数指定一个磁盘设备的句柄.这个句柄可以调用函数CreateFile而得到.如果你

想获得指向一个软盘驱动器或一个硬盘驱动器的单个分区的句柄,按如下形式调用

CreateFile :

hDevice=CreateFile("\\\.\\X:",/* X 代表设备的驱动器字母

*/0,FILE_SHARE_WRITE,

NULL,OPEN_EXISTING,0,NULL);

你也可以通过以下形式调用CreateFile来获得指向一个物理硬盘的句柄:

hDevice=CreateFile("\\\.\\PhysicalDriveN",/*

N代表用户系统上的一个硬盘,系统第

一硬盘是驱动器0 */0,FIEL_SHARE_WRITE,NULL,OPEN_EXISTING,0,NULL);

dwIoControlCode参数指定想送给设备的命令,取以下值:

命令标识符 含义

FSCTL_DISMOUNT_VOLUME 卸下磁盘

FSCTL_LOCK_VOLUME 锁住磁盘

FSCTL_UNLOCK_VOLUME 解锁磁盘

IOCTL_DISK_CHECK_VERIFY 检查一个可拆除介质设备的变化

IOCTL_DISK_EJECT_MEDIA 从一个SCSI设备中弹出介质

IOCTL_DISK__FORMAT_TRACKS 格式化一个连续的磁道集

IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY 获得物理磁盘的几何信息

IOCTL_DISK_GET_DRIVE_LAYOUT 提供关于磁盘上每一分区的信息

IOCTL_DISK_GET_MEDIA_TYPES 获得介质支持的信息

IOCTL_DISK_GET_PARTITION_INFO 获得磁盘分区的信息

IOCTL_DISK_LOAD_MEDIA 装介质进入设备

IOCTL_DISK_MEDIA_REMOVAL 允许或禁止介质弹出机制

IOCTL_DISK_PERFORMANCE 提供磁盘性能信息

IOCTL_DISK_REASSIGN_BLOCKS 映射磁盘块到空闲池地(spare_block_pool)

IOCTL_DISK_SET_DRIVE_LAYOUT 给磁盘分区

IOCTL_DISK_SET_PARTITION_INFO 设置磁盘分区类型

IOCTL_DISK_VERIFY 对一个磁盘区域进行逻辑格式化

IOCTL_SERIAL_LSRMST_INSERT 允许或禁止线和调制解调器状态数据进

入数据流

剩下的参数的含义依赖于你在dwIoControlCode参数中所传的操作:例如,如果你想格式化

磁道,你必须分配并初始化一个FORMAT_PARAMETERS结构:

typedef struct _FORMAT_PARAMETERS{

MEDIA_TYPE MediaType;

DWORD StartCylinderNumber;

DWORD EndCylinderNumber;

DWORD StartHeadNumber;

DWORD EndHeadNumber;

} FORMAT_PARAMETERS;

并且将这个结构的地址传给lpvInBuffer参数,将这个结构的大小传给cbInBuffer参数.

如果你想得到一个磁盘的几何信息,你必须分配一个DISK_GEOMETRY结构:

typedef struct _DISK_GEOMETRY{

MEDIA_TYPE MediaType;

LARGE_INTEGER Cylinders;

DWORD TracksPerCylinder;

DWORD SectorsPerTrack;

DWORD BytesPerSector;

} DISK_GEOMETRY;

并且将这个结构的地址传给lpvInBuffer参数,将这个结构的大小传给cbInBuffer参数.

目录操作

GetCurrentDirectory 函数:

DWORD GetCurrentDirectory(DWORD cchCurDir, // 目录缓冲区的最大字符数

LPTSTR lpszCurDir); // 返回进程的当前路径

函数返回0,表示调用失败.否则,返回添装路径所需的字符数.

SetCurrentDirectory 函数:

BOOL SetCurrentDirectory(LPTSTR lpszCurDir);

GetSystemDirectory 函数获得系统目录:

UINT GetSystemDirectory(LPTSTR lpszSysPath,UINT cchSysPath);

GetWindowsDirectory 函数获得Windows目录:

UINT GetWindowsDirectory(LPTSTR lpszWinPath,UINT cchWinPath);

CreateDirectory 函数创建一个目录:

BOOL CreateDirectory(LPTSTR lpszPath,LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsa);

RemoveDirectory 函数删除一个目录:

BOOL RemoveDirectory(LPTSTR lpszDir);

拷贝、删除、移动及改名文件

CopyFile 函数:

BOOL CopyFile(LPTSTR lpszExistingFile,LPTSTR lpszNewFile,BOOL

fFailIfExists);

DeleteFile 函数:

BOOL DeleteFile(LPTSTR lpszFileName);

MoveFile MoveFileEx 函数:

BOOL MoveFile(LPTSTR lpszExisting,LPTSTR lpszNew);

BOOL MoveFileEx(LPTSTR lpszExisting,LPTSTR lpszNew, //

为NULL时删除一个文件

DWORD fdwFlags); // 取以下值:MOVEFILE_REPLACE_EXISTING、



MOVEFILE_COPY_ALLOWED、MOVEFILE_DELAY_UNTIL_REBOOT.

这两个函数还可以用于改名子目录和文件:

MoveFile("c:\\UTILITY","c:\\TOOLS");

MoveFile("c:\\WINNT\\clock.exe","c:\\WINNT\\watch.exe");

创建、打开和关闭文件

CreateFile 函数:

HANDLE CreateFile(LPTSTR lpszName,DWORD fdwAccess,DWORD fdwShareMode,

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsa,DWORD fdwCreate,DWORD

fdwAttrsAndFlags,HANDLE hTemplateFile);

lpsa参数:指定文件具有的访问权限结构,目前只有NTFS文件系统支持这种能力.

fdwCreate参数:

标识符 含义

CREATE_NEW 创建一个新文件且若文件已经存在则失败

CREATE_ALWAYS 无论是否存在都创建一个新文件.如果以存在则覆盖它

OPEN_EXISTING 打开一个以存在的文件且若该文件已经存在则失败

OPEN_ALWAYS 如果文件存在则打开它否则就创建它

TRUNCATE_EXISTING 打开一个已存在的文件并将他的大小置为零,如果文件不存在则

失败

fdwAttrsAndFlags参数:包括文件属性和创建标志两个部分.当打开一个已存在的文件时,

属性信息将被忽略.

文件属性:

标识符 含义

FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 存档文件.标记该文件用于备份或删除.当CreateFile

产生一个新文件时,该标记自动被设置

FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 隐藏文件

FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 没有设置其他属性集.只能单独使用

FILE_ATTRIBUTE_READONLY 只读文件

FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 系统文件

FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY 临时文件

创建标志:

标识符 含义

FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS 暗示系统你将随机地访问文件

FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN 暗示系统你将顺序地访问文件

FILE_FLAG_WRITE_THROUGH 使缓冲区无效以便使数据丢失的可能性减为最小

FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE 文件关闭后自动删除文件

FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS 在打开或生成文件任何文件时,系统一般执行安全

检查来确证试图打开或生成一个文件的进程拥有所

要求的访问权限.然儿,备份或恢复软件可以越过特

定的文件安全检查,并且只允许执行备份或恢复.

FILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS 使用POSIX规则来访问一个文件,该规则使用的文件

系统允许大小写敏感文件名

FILE_FLAG_OVERLAPPED 异步访问文件(Windows 95没有实现)

hTemplateFile参数:标识一个文件句柄或NULL.如果标识一个文件句柄,则CreateFile函

数将忽略fdwAttrsAndFlags参数而使用由hTemplateFile所标识的文件的属性和标志

(hTemplateFile标识的文件必须使用GENERIC_READ标志打开),如果CreateFile正在打开

一个已存在的文件则该标志被忽略.

同步读写文件

ReadFile 函数:

BOOL ReadFile(HANDLE hFile,LPVOID lpBuffer,DWORD nNumberToRead,LPDWORD

lpNumberOfBytesRead,LPOVERLAPPED lpOverlapped);

WriteFile 函数:

BOOL WriteFile(HANDLE hFile,CONST VOID *lpBuffer,DWORD

nNumberOfBytesToWrite,

LPWORD lpNumberOfBytesWritten,LPOVERLAPPED lpOverLapped);

定位文件指针

SetFilePointer 函数:

DWORD SetFilePointer(HANDLE hFile,

LONG lDistanceToMove, // 你想移动指针的字节数

PLONG lpDistanceToMoveHigh, //

你想移动指针字节数的高32位值和返回以前的文

件指针指针位置的高32位值

DWORD dwMoveMethod); // 指定移动的开始点,见下表:

标识符 含义

FILE_BEGIN 文件头

FILE_CURRENT 当前位置

FILE_END 文件尾

函数返回文件的以前位置的低32位值.如果没能改变文件的指针,则返回0xFFFFFFFF并且

lpDistanceToMoveHigh缓冲区的内容将包含NULL.由于大文件完全有可能被成功地置于

0xFFFFFFFF,应此最好通过调用GetLastError检查是否返回NO_ERROR来确定函数调用成功

了.

设置文件尾

SetEndOfFile 函数:

BOOL SetEndOfFile(HANDLE hFile);

该函数改变一个文件的长度,以使由文件指针标明的值成为文件的长度.

强制缓冲的数据写入磁盘

FlushFileBuffers 函数:

BOOL FlushFileBuffers(HANDLE hFile);

所定及解锁文件的某区域

LockFile 函数:

BOOL LockFile(HANDLE hFile,DWORD dwFileOffsetLow,DWORD dwFileOffsetHigh,

DWORD cbLockLow,DWORD cbLockHigh);

注意:不可以锁定一个包含某已所定的区域的区域.

UnlockFile 函数;

BOOL UnlockFile(HANDLE hFile,DWORD dwFileOffsetLow,DWORD dwFileOffsetHigh,

DWORD cbUnlockLow,DWORD cbUnlockHigh);

注意:解锁函数的调用要和锁定函数调用一一对应.

在你关闭文件或结束进程之前必须解锁所有锁定的区域.

LockFileEx 函数:

BOOL LockFileEx(HANDLE hFile,DWORD dwFlags,DWORD dwReserved,DWORD

nNumberOfBytesToLockLow,DWORD nNumberBytesToLockHigh,LPOVERLAPPED

lpOverlapped);

dwFlags参数:缺省情况下,申请一个共享锁(允许其它进程可以从锁定的区域读数据)或使

用LOCKFILE_EXCLUSIVE_LOCK标志来申请一个排他锁(LockFile在调用LockFileEx使用了

该标志)

lpOverlapped参数:指向一个OVERLAPPED结构:

typedef struct _OVERLAPPED{

DWORD Internal;

DWORD InternalHigh;

DWORD Offset; // 锁定区域的开始字节(低32位)

DWORD OffsetHigh; // 锁定区域的开始字节(高32位)

HANDLE hEvent;

} OVERLAPPED;

typedef OVERLAPPED *LPOVERLAPPED;

UnlockFileEx 函数:

UnlockFileEx( HANDLE hFile,DWORD dwReserved,DWORD

nNumberOfBytesToUnlockLow,

DWORD nNumberBytesToUnlockHigh,LPOVERLAPPED lpOverlapped);

注:windows 95没有实现上述两个函数.

异步读写文件

windows 95 没有实现!

操作文件属性

文件标志:

GetFileAttributes 函数:

DWORD GetFileAttributes(LPTSTR lpszFileName);

该函数返回lpszFileName标识的文件的属性(FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE、

FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY、FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN、FILE_ATTRIBUTE_NORMAL、

FILE_ATTRIBUTE_READONLY、FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM)

SetFileAttributes函数:

BOOL SetFileAttributes(LPTSTR lpFileName,DWORD dwFileAttributes);

如下面的代码,去掉CALC.exe文件的存档属性:

DWORD dwFileAttributes=GetFileAttributes("CALC.exe");

dwFileAttributes &=~FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE;

SetFileAttributes(dwFileAttributes);

文件大小

GetFileSize 函数:

DWORD GetFileSize(HANDLE hFile,LPDWORD lpdwFileSizeHigh);

文件时间戳

GetFileTime 函数:

BOOL GetFileTime(HANDLE hFile,LPFILETIME lpftCreation,LPFILETIME

lpftLastAccess,LPFILETIME lpftLastWrite);

typedef struct _FILETIME{

DWORD dwLowDataTime;

DWORD dwHighDataTime;

} FILETIME, * PFILETIME, *LPFILETIME;

在FILETIME结构中的64位值反映了从1601年1月1日以来的毫秒数.

操作FILETIME的辅助函数:

时间比较:

LONG
CompareFileTime (LPFILETIME lpft1,LPFILETIME lpft2);

该函数将返回下列整数值:

CompareFileTime的结果 含义

-1 lpft1比lpft2小(老)

0 lpft1与lpft2(年龄)相等

1 lpft1比lpft2大(年轻)

把文件时间转变为系统时间或反过来:

BOOL FileTimeToSystemTime(LPFILETIME lpft,LPSYSTEMTIME lpst);

BOOL SystemTimeToFileTime(LPSYSTEMTIME lpst,LPFILETIME lpft);

SYSTEMTIME的结构如下所示:

typedef struct _SYSTEMTIME{

WORD wYear;

WORD wMonth;

WORD wDayOfWeek; // 如果从系统时间转变到文件时间该成员将被忽略

WORD wDay;

WORD wHour;

WORD wMinute;

WORD wSecond;

WORD wMilliseconds;

} SYSTEMTIME, *PSYSTEMTIME, *LPSYSTEMTIME;

将文件时间转变为当地时间或反之:

BOOL
FileTimeToLocalFileTime (LPFILETIME lpft,LPFILETIME lpftLocal);

BOOL
LocalFileTimeToFileTime (LPFILETIME lpftLocal,LPFILETIME lpft);

注意:不能将一个相同的地址同时作为两个参数

转换FILETIME结构为MS-DOS所用的时间格式或反之:

BOOL
FileTimeToDosDataTime (LPFILETIME lpft,LPWORD

lpwDOSData/*日期*/,LPWORD

lpwDOSTime/*时间*/);

BOOL
DosDataTimeToFileTime (WORD wDOSData,WORD wDOSTime,LPFILETIME lpft);

对于Windows 95,这两个函数被允许直到2099年12月31号;对Windows

NT,被允许直到20

17年12月31号.

SetFileTime 函数改变文件时间与文件的联系:

BOOL SetFileTime(HANDLE hFile,LPFILETIME lpftCreation,LPFILETIME

lpftLastAccess,LPFILETIME lpftLastWrite);

GetFileInformationByHandle 函数:

GetFileInformationByHandle(HANDLE hFile,LPBY_HANDLE_FILE_INFORMATION

lpFileInformation);

该文件将指定文件的信息保存在lpFileInformation地址指定的

BY_HANDLE_FILE_INFORMATION结构中:

typedef struct _BY_HANDLE_FILE_INFORMATION{

DWORD dwFileAttributes;

FILETIME ftCreationTime;

FILETIME ftLastAccessTime;

FILETIME ftLastWriteTime;

DWORD dwVolumeSericalNumber; // 文件所在的磁盘的序列号

DWORD nFileSizeHigh;

DWORD nFileSizeLow;

DWORD nNumberOfLinks; // 链接的数目(在POSIX子系统中使用)

DWORD nFileIndexHigh; //

文件句柄的唯一ID.对于同一个文件,在不同的应用程序

中打开,其文件

DWORD nFileIndexLow; //

ID将会相同.一个应用程序可以使用文件ID与卷序列号

相连来判断两个(或多个)不同的文件句柄实际上是否指向同一个文件.

} BY_HANDLE_FILE_INFORMATION, *LPBY_HANDLE_FILE_INFORMATION;

搜寻文件

GetFullPathName 函数:

DWORD GetFullPathName(LPCTSTR lpszFile, // 文件名或带有相关路径的文件名

DWORD cchPath, // 显示驱动器和路径按字符计算的缓冲区的大小

LPTSTR lpszPath, // 返回的当前驱动器和当前路径名计算出的文件的全路径名

LPTSTR * ppszFilePart); //

该函数将用文件名所在的lpszPath里的地址填充这个

变量.应用程序可以使用这个信息制作自己的标题.利用这个参数,可以得到文件名的地

址:

szFilePart=strchr(szPath,'\\')+1;

SearchPath 函数:

DWORD SearchPath(LPTSTR lpszPath,LPCTSTR lpszFile,LPCSTR

lpszExtension,DWORD

cchReturnBuffer,LPTSTR lpszReturnBuffer,LPTSTR *PlpszFilePart);

该函数在你指定的目录列表中寻找一个文件,你将需要扫描的路径列表传给参数

lpszPath.如果为NULL,则在下表中所列路径内寻找文件:

(1) 装入应用程序的所在的目录

(2) 当前目录

(3) Windows 系统目录

(4) Windows 目录

(5) 在PATH环境变量中所列的目录

lpszFile参数指定要搜寻的文件,如果该参数包含一个扩展名,则应该传给

lpszExtension参数一个NULL值,否则,必须传给lpszExtension参数一个以点开头的扩展

名.

另一个查询文件的方法允许你遍历硬盘的每一个目录看你想看的文件.通过调用函数

FindFirstFile 你告诉系统从哪一个目录开始寻找什么样的文件名:

HANDLE FindFirstFile(LPTSTR lpszSearchFile,LPWIN32_FIND_DATA lpffd);

lpszSearchFile参数:表示要查找文件名,可以使用通配符(*

?),并且可以带上开始路径.

lpffd参数:指向一个WIN32_FIND_DATA结构的地址:

typedef struct _WIN32_FIND_DATA{

DWORD dwFileAttributes;

FILETIME ftCreationTime;

FILETIME ftLastAccessTime;

FILETIME ftLastWriteTime;

DWORD nFileSizeHigh;

DWORD nFileSizeLow;

DWORD dwReserved0;

DWORD dwReserved1;

CHAR cFileName[MAX_PATH];

CHAR cAlternateFileName[14]; // 文件的合成名(8.3文件名)

} WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA,*LPWIN32_FIND_DATA;

如果FindFirstFile在指定的目录中成功地找到了一个匹配的文件,它将填充

WIN32_FIND_DATA结构成员并返回一个文件句柄.如果匹配失败,则返回

INVALID_HANDLE_VALUE,并且不改变结构内容.

GetShortPathName 函数将指定的长文件名转变为短文件名:

DWORD GetShortPathName(LPCTSTR lpszLongPath,LPTSTR lpszShortPath,

DWORD cchBuffer);

如果FindFirstFile已经成功地找到匹配文件,你可以调用FindNextFile来找到下一个

匹配的文件:

BOOL
FindNextFile (HANDLE hFindFile,LPWIN32_FIND_DATA lpffd);

在你结束上述搜寻文件操作,你必须调用FindClose函数来关闭由FindFirstFile返回的句

柄:

BOOL
FindClose (HANDLE hFindFile);

文件系统变化通知

首先,你的应用程序调用FindFirstChangeNotification来告诉系统你对文件系统的变化

有兴趣:

HANDLE
FindFirstChangeNotification (LPTSTR lpszPath,BOOL

fWatchSubTree,DWORD

fdwFilter);

lpszPath参数:指定你想监视的目录树的根(可以为子目录).

fWatchSubTree参数:告诉系统你是否想看发生在lpszPath目录下属目录的事件.

fdwFilter参数:告诉系统你对什么类型的文件变化有兴趣:

标志 含义

FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME 文件被创建、改名、或删除

FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME 目录被创建、改名、或删除

FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES 文件属性改变

FILE_NOTIFY_CHANGE_SIZE 文件大小变化

FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE 文件最近写入时间变化

FILE_NOTIFY_CHANGE_SECURITY 目录或文件的安全描述被改变

如果该函数执行成功,返回一个同步事件句柄(文件通知,相似于人工重置事件),如果

错误则返回INVALID_HANDLE_VALUE.

当文件变化通知有了信号,你的线程被唤醒,并可以做任何想做的事情(漫游驱动器的目录

树),当你结束时,必须调用FindNextChangeNotification函数:

BOOL
FindNextNotification (HANDLE hChange);

将文件变化通知置成无信号状态(类似调用ResetEvent).当你在漫游驱动器目录树时,可

能命令外壳线程已经产生了更多的文件变化通知,对FindNextChangeNotification函数的

调用检查这种情况是否已经发生,若是在对象发出信号之前发生,那么对象将不被置成无

信号状态而是保持有信号状态.这样,如果你的线程在次等待,将马上满足条件.

当你不需要文件变化通知时,应该调用FindCloseChangeNotification关闭它:

BOOL
FindCloseChangeNotification (HANDLE hChange);
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仅收录该书籍以供学习和讨论 包含pdf书籍及经过验证的示例 执行demo中的示例方式 在编译环境下进入demo目录,执行nmake命令在bin目录下生成可执行文件 注:demo无注释,对应书本中部分示例。 目录 第1章 Windows应用程序开发入门 1 1.1 第一个实例程序 1 1.1.1 start.exe 1 1.1.2 Windows API 2 1.1.3 程序入口函数 2 1.1.4 start.c代码分析 2 1.2 编译代码 3 1.2.1 安装Visual Studio 3 1.2.2 安装Microsoft Platform SDK 4 1.2.3 集成Microsoft Platform SDK与Visual C++速成版 5 1.2.4 Vista SDK与Visual Studio 2008 6 1.2.5 Visual Studio专业版或团队系统版 7 1.2.6 使用图形化IDE建立工程、进行编译 7 1.2.7 “解决方案”与“工程” 8 1.2.8 使用命令行工具编译 8 第2章 Windows API概要 10 2.1 Windows数据类型 10 2.1.1 Windows数据类型示例 10 2.1.2 Windows数据类型与标准C数据类型的关系 14 2.1.3 Windows数据类型与Windows API 14 2.1.4 Windows中的数据结构 15 2.2 Windows API的功能分类 15 2.2.1 系统基本服务 15 2.2.2 系统管理 17 2.2.3 用户界面 17 2.2.4 图像和多媒体 20 2.2.5 网络 20 2.2.6 系统安全 20 2.2.7 其他功能 21 2.3 Windows API核心DLL 21 2.3.1 Kernel32.dll 21 2.3.2 User32.dll 21 2.3.3 Gdi32.dll 22 2.3.4 标准C函数 22 2.3.5 其他Dll 22 2.4 Unicode和多字节 22 2.4.1 W版本和A版本的API 24 2.4.2 Unicode与ASCII的转换 24 2.5 对Windows程序设计规范的建议 25 第3章 开发工具配置与使用 26 3.1 使用Visual C/C++编译链接工具 26 3.1.1 编译器cl.exe 27 3.1.2 资源编译器rc.exe 31 3.1.3 链接器link.exe 32 3.1.4 其他工具 38 3.1.5 编译链接工具依赖的环境变量 39 3.1.6 示例:使用/D选项进行条件编译 42 3.2 使用Platform SDK 43 3.2.1 Platform SDK的目录结构与功能 43 3.2.2 为编译链接工具设置环境变量 45 3.2.3 Platform SDK工具集 46 3.2.4 Windows Vista SDK 48 3.3 编写Makefile 48 3.3.1 使用nmake.exe构建工程 48 3.3.2 Makefile实例 50 3.3.3 注释 50 3.3.4 宏 50 3.3.5 描述块:目标、依赖项和命令 53 3.3.6 makefile预处理 55 3.3.7 在Platform SDK的基础上使用nmake 56 3.4 使用WinDbg调试 57 3.4.1 安装WinDbg 57 3.4.2 编译可调试的程序 58 3.4.3 WinDbg命令 59 3.4.4 调试过程演示 59 3.5 集成开发环境 Visual Studio 62 3.5.1 工程类型选择与配置 62 3.5.2 Visual Studio快捷方式 64 3.5.3 生成项目 64 3.5.4 调试 65 3.5.5 选项与设置 65 3.6 开发环境配置总结 66 第4章 文件系统 67 4.1 概述 67 4.1.1 文件系统的基本概念 67 4.1.2 文件系统主要API 68 4.2 磁盘和驱动器管理 70 4.2.1 遍历卷并获取属性 70 4.2.2 操作驱动器挂载点 76 4.2.3 判断光驱中是否有光盘 81 4.2.4 获取磁盘分区的总容量、空闲容量、簇、扇区信息 83 4.3 文件和目录管理 86 4.3.1 删除、复制、重命名、移动文件 87 4.3.2 创建、打开、读写文件,获取文件大小 90 4.3.3 创建目录 96 4.3.4 获取程序所在的目录、程序模块路径,获取和设置当前目录 97 4.3.5 查找文件、遍历指定目录下的文件和子目录 100 4.3.6 递归遍历目录树 103 4.3.7 获取、设置文件属性和时间 105 4.4 内存映射文件 110 4.4.1 使用Mapping File提高文件读写的效率 110 4.4.2 通过Mapping File在进程间传递和共享数据 115 4.4.3 通过文件句柄获得文件路径 118 4.5 总结 121 第5章 内存管理 122 5.1 Windows内存管理原理 122 5.1.1 基本概念 122 5.1.2 分页与分段内存管理、内存映射与地址转换 123 5.1.3 进程的内存空间 125 5.1.4 虚拟内存布局、内存的分工、堆与栈 127 5.1.5 内存的保护属性和存取权限 127 5.1.6 本章API列表 127 5.2 堆管理 129 5.2.1 获取堆句柄、分配与再分配堆 129 5.2.2 获取堆中内存块的大小信息 133 5.2.3 释放内存、销毁堆 134 5.3 全局(Global)和局部(Local)内存管理 136 5.3.1 Global函数 136 5.3.2 Local函数 137 5.3.3 使用全局和局部函数分配和释放内存、改变内存块属性 137 5.4 虚拟内存管理 138 5.4.1 虚拟地址空间与内存分页 139 5.4.2 分配和释放可读可写的虚拟内存页面 139 5.4.3 修改内存页面状态和保护属性、将页面锁定在物理内存中 142 5.4.4 管理其他进程的虚拟内存 143 5.5 内存操作与内存信息管理 144 5.5.1 复制、填充、移动、清零内存块、防止缓冲区溢出 144 5.5.2 获得当前系统内存使用情况 146 5.5.3 判断内存指针的可用性 147 5.6 各种内存分配方式的关系与比较 148 5.6.1 标准C内存管理函数与Windows内存管理API的关系 149 5.6.2 功能性区别 149 5.6.3 效率的区别 149 第6章 进程、线程和模块 150 6.1 基本概念 150 6.1.1 应用程序与进程 150 6.1.2 控制台应用程序与图形用户界面应用程序 151 6.1.3 动态链接库、模块 151 6.1.4 线程、纤程与作业 152 6.1.5 权限与优先级 153 6.2 进程管理 153 6.2.1 创建进程、获取进程相关信息、获取启动参数 153 6.2.2 编写控制台程序和图形用户界面应用程序 158 6.2.3 获取和设置环境变量 158 6.3 线程、纤程 162 6.3.1 创建线程、退出线程、获取线程信息 162 6.3.2 挂起、恢复、切换、终止线程 164 6.3.3 创建远程线程、将代码注入其他进程中执行 167 6.3.4 创建纤程、删除纤程、调度纤程 170 6.3.5 纤程与线程的互相转换 171 6.4 进程状态信息 176 6.4.1 PS API与Tool help API 176 6.4.2 遍历系统中的进程 178 6.4.3 列举进程的模块、线程 182 6.4.4 进程的堆使用、内存占用、虚拟内存大小,页面错误情况 184 6.5 动态链接库 185 6.5.1 加载、释放DLL、通过句柄获取DLL相关信息 186 6.5.2 编写动态链接库、导出函数 186 6.5.3 创建动态链接库工程,配置DLL编译链接选项 188 6.5.4 运行时动态获取DLL导出函数地址并调用 189 6.5.5 声明导出函数、创建lib库,为其他模块提供导入表调用接口 190 6.5.6 通过构建导入表调用DLL导出函数 191 第7章 线程同步 192 7.1 基本原理 192 7.1.1 线程同步的过程 193 7.1.2 同步对象 193 7.1.3 等待函数 193 7.2 同步对象示例 194 7.2.1 使用事件对象(Event) 194 7.2.2 使用互斥对象(Mutex) 199 7.2.3 使用信号量控制访问共享数据的线程数量 202 7.2.4 使用可等待计时器(Timer) 206 7.3 等待进程和线程的执行完成 209 第8章 服务 210 8.1 基本概念 210 8.1.1 服务控制器(SCM) 211 8.1.2 服务程序 211 8.1.3 服务控制管理程序 211 8.1.4 系统服务管理工具 211 8.1.5 服务的属性 211 8.2 编写服务程序 212 8.2.1 入口函数 212 8.2.2 服务主函数 212 8.2.3 控制处理函数 213 8.3 实现对服务的控制和管理 216 8.3.1 创建、删除服务 216 8.3.2 启动、停止服务,向服务发送控制请求 219 8.3.3 管理服务状态、配置服务、服务的依赖关系 222 第9章 图形用户界面 229 9.1 字符界面程序 229 9.1.1 基本概念 230 9.1.2 控制台读写 231 9.1.3 控制台字体、颜色等属性,操作屏幕缓存 234 9.1.4 控制台事件 244 9.2 图形用户界面:基本概念 246 9.2.1 窗口 246 9.2.2 窗口类 246 9.2.3 消息和消息处理函数 247 9.2.4 控件 247 9.2.5 资源 248 9.2.6 对话框 248 9.3 图形用户界面:窗口 248 9.3.1 注册窗口类 249 9.3.2 创建窗口 251 9.3.3 窗口消息处理函数 253 9.3.4 窗口属性、位置和大小 256 9.3.5 窗口显示方式 257 9.3.6 线程消息队列和消息循环 258 9.4 图形用户界面:控件 258 9.4.1 Tree View控件 258 9.4.2 为Tree View控件增加节点 260 9.4.3 Tree View右键菜单 262 9.4.4 List View控件 263 9.4.5 为List View控件增加分栏 265 9.4.6 为List View控件增加项 266 9.4.7 文本框控件 267 9.4.8 为文本框控件设置文字 268 9.5 界面资源 269 9.5.1 资源脚本(.rc) 269 9.5.2 资源ID定义和头文件 272 9.5.3 在程序中使用资源 273 9.6 菜单 273 9.6.1 菜单资源和菜单句柄 273 9.6.2 动态增加、删除、设置菜单及菜单项 274 9.6.3 菜单消息处理 274 9.7 对话框 275 9.7.1 创建对话框 275 9.7.2 对话框消息处理函数 276 第10章 系统信息的管理 277 10.1 Windows系统信息 277 10.1.1 获取系统版本 277 10.1.2 获取计算机硬件信息 279 10.1.3 获取系统目录等信息 281 10.1.4 用户名、计算机名、域名 282 10.1.5 处理系统颜色信息、尺度信息等 284 10.1.6 鼠标、键盘等外设信息 285 10.2 时间信息 286 10.2.1 设置、获取系统时间 286 10.2.2 获取开机至现在持续的时间 287 10.2.3 文件时间与系统时间的转换 287 10.3 注册表 288 10.3.1 注册表的作用及组织形式 288 10.3.2 键、子键、键属性及键值的相关操作 289 10.3.3 列举注册表项及键值 292 10.3.4 通过注册表设置一个自启动的程序 293 10.3.5 设置随程序启动而启动的调试器(任何程序) 294 10.3.6 指定程序崩溃实时调试器 294 第11章 进程间通信 295 11.1 邮槽(MailSlot) 295 11.1.1 创建邮槽、从邮槽中读取消息 296 11.1.2 通过邮槽发送消息 299 11.2 管道(Pipe) 300 11.2.1 创建命名管道 300 11.2.2 管道监听 302 11.2.3 使用异步I/O进行读写 303 11.2.4 关闭管道实例 307 11.2.5 客户端 307 11.3 剪贴板 310 11.3.1 获取、设置剪贴板数据 310 11.3.2 监视剪贴板 317 11.3.3 剪贴板数据格式 325 11.4 数据复制消息(WM_COPYDATA) 327 11.4.1 数据发送端 327 11.4.2 数据接收端 330 11.5 其他进程间通信方式 332 11.5.1 动态数据交换(DDE)和网络动态数据交换(NDDE) 332 11.5.2 通过File Mapping在进程间共享数据 333 11.5.3 Windows Socket 333 第12章 Windows Shell程序设计 334 12.1 Windows Shell目录管理 335 12.1.1 Shell对目录和文件的管理形式 335 12.1.2 “我的文档”等特殊目录相关操作 335 12.1.3 绑定、遍历、属性获取 337 12.1.4 浏览文件对话框 339 12.2 文件协助(File Associations) 340 12.2.1 文件类型相关注册表键值 340 12.2.2 为文件指定默认打开程序 341 12.2.3 定制文件类型的图标 342 12.3 Shell扩展 343 12.3.1 对象及概念 343 12.3.2 CLSID,处理例程的GUID 344 12.3.3 注册Shell扩展 345 12.3.4 COM程序开发基础 346 12.3.5 编写Handler程序 346 12.3.6 Shell扩展程序的调试 362 12.3.7 总结 363 12.4 任务栏通知区域(Tray)图标 363 12.4.1 创建图标窗口 364 12.4.2 创建图标和图标菜单 367 12.4.3 最小化主窗口到通知区域 370 12.4.4 弹出气泡通知 372 12.4.5 动态图标 374 12.4.6 其他功能 376 第13章 Windows GDI 379 13.1 GDI编程接口概述 379 13.1.1 Windows GDI的功能 379 13.1.2 链接库与头文件 380 13.2 设备上下文(DC)、输出操作与图形对象 380 13.2.1 设备上下文类型与关联设备 380 13.2.2 图形对象的作用及与DC的关系 380 13.2.3 各类图形对象的具体属性与作用 383 13.2.4 绘制、填充、写入等图形输出操作 384 13.2.5 修剪与坐标变换 385 13.2.6 设备上下文的图形模式 385 13.3 一个最简单的GDI程序 386 13.3.1 示例 386 13.3.2 DC的操作 387 13.3.3 颜色的表示 388 13.3.4 图形对象:画刷和画笔 389 13.3.5 输出操作:绘制图形和线条 390 13.4 文字和字体 391 13.4.1 选择、设置字体 393 13.4.2 选择字体图形对象 394 13.4.3 文字的颜色 394 13.4.4 输出文字 395 13.4.5 DC图形模式设置 395 13.4.6 遍历字体 396 13.4.7 为系统安装、删除字体文件 398 13.5 绘制线条 398 13.5.1 选择画笔对象 399 13.5.2 直线 399 13.5.3 绘制任意曲线 399 13.5.4 跟踪鼠标轨迹 399 13.5.5 弧线 405 13.6 绘制图形 405 13.6.1 填充颜色与边缘勾勒 406 13.6.2 绘制矩形、椭圆、圆角矩形 406 13.6.3 椭圆弓形和椭圆扇形 411 13.6.4 多边形 411 13.6.5 RECT结构及对RECT的操作 412 13.7 位图操作 414 13.7.1 截取屏幕、保存位图文件 414 13.7.2 将位图显示在界面上 419 13.8 区域(Regions)、路径(Paths)与修剪(Clip)操作 422 13.8.1 区域的创建及形状、位置等属性 422 13.8.2 区域边沿、区域填充、反转与勾勒操作 423 13.8.3 组合、比较、移动等操作 426 13.8.4 点击测试(Hit Testing) 427 13.8.5 路径的创建与操作 431 13.8.6 路径转换为区域 432 13.8.7 使用区域和路径进行修剪操作,限制输出 432 13.9 坐标变换 438 13.9.1 缩放 439 13.9.2 旋转 440 13.10 调色板 440 第14章 网络通信与配置 443 14.1 Socket通信 444 14.1.1 客户端 444 14.1.2 服务端 449 14.1.3 处理并发的客户端连接 455 14.1.4 网络通信的异步I/O模式 456 14.2 IP Helper 456 第15章 程序安装与设置 463 15.1 创建cab文件 463 15.1.1 makecab.exe 463 15.1.2 压缩多个文件 464 15.1.3 Cabinet软件开发工具包(CABSDK) 466 15.2 编写INF文件 466 15.2.1 INF文件格式 466 15.2.2 Install节 468 15.2.3 CopyFiles和AddReg等安装过程 468 15.2.4 源路径和目的路径 469 15.2.5 字符串表 469 15.3 安装程序setup.exe的编号 469 15.4 使用msi文件进行安装 472 15.4.1 Windows Installer Service 472 15.4.2 msi文件的创建与修改工具orca.exe 474 15.4.3 准备工作 475 15.4.4 编辑表组 475 第16章 设备驱动管理与内核通信 476 16.1 设备管理 476 16.1.1 列举设备接口 477 16.1.2 监控设备的加载和卸载 483 16.2 I/O控制、内核通信 488 16.2.1 加载驱动程序 488 16.2.2 控制驱动程序、与驱动程序进行通信 495 16.3 编写设备驱动程序 498 16.3.1 驱动程序开发包:DDK 499 16.3.2 开发驱动程序 499 16.4 I/O模式,同步与异步 504 第17章 用户、认证和对象安全 506 17.1 基本概念 506 17.1.1 访问令牌、权限和用户标识 506 17.1.2 进程的系统操作权限 507 17.1.3 安全对象 508 17.1.4 访问控制列表(ACL) 508 17.2 安全机制程序示例 509 17.2.1 列举进程访问令牌内容和权限 509 17.2.2 修改进程的权限 514 17.2.3 列举安全对象的安全描述符 515 17.2.4 修改安全描述符 521 17.3 用户 522 17.3.1 创建用户 522 17.3.2 用户组 523 17.3.3 删除用户 525 17.3.4 列举用户和用户组、获取用户信息 525 第18章 Windows API的内部原理 532 18.1 关于API的补充说明 532 18.1.1 Windows API的版本演进和Vista新增API 532 18.1.2 64位操作系统的接口 533 18.2 Windows系统中的对象封装 533 18.2.1 什么是对象 534 18.2.2 面向对象的思想 534 18.2.3 Windows系统中的对象:内核对象、GDI对象等 534 18.3 Windows程序设计参考:文档资源与样例代码 534 18.3.1 SDK文档和MSDN 534 18.3.2 SDK示例代码 535 18.4 x86平台程序函数调用原理 535 18.4.1 函数调用的真实过程 535 18.4.2 函数调用约定 539 18.4.3 为什么通过参数返回数据时只能使用指针 540 18.4.4 缓冲区溢出 540 18.4.5 程序运行错误的调试技巧 540 18.5 可执行程序结构与API函数接口内部机理 541 18.5.1 Windows可执行程序结构 541 18.5.2 导入表、导出表、动态链接 543 18.5.3 NTDLL.DLL、NATIVE API和SSDT 544 18.5.4 API HOOK 546 18.6 发布程序 546 18.6.1 合理选择编译链接选项 546 18.6.2 构建到指定路径 546 18.7 模块化,向Windows API学习接口定义 547 18.7.1 lib文件 547 18.7.2 头文件 547 18.7.3 为第三方应用软件提供SDK 547
第1章 Windows应用程序开发入门..........................................................................................16 1.1 第一个实例程序............................................................................................................16 1.1.1 sta rt.exe..............................................................................................................16 1.1.2 Windows API......................................................................................................17 1.1.3 程序入口函数.....................................................................................................17 1.1.4 start.c代码分析...................................................................................................17 1.2 编译代码........................................................................................................................18 1.2.1 安装Visual Studio...............................................................................................18 1.2.2 安装Microsoft Platform SDK.............................................................................19 1.2.3 集成Microsoft Platform SDK与Visual C++速成版...........................................20 1.2.4 Vista SDK与Visual Studi0 2008.........................................................................21 1.2.5 Visual Studio专业版或团队系统版...................................................................22 1.2.6 使用图形化IDE建立工程、进行编译..............................................................22 1.2.7 “解决方案”与“工程”..........................................................................................23 1.2.8 使用命令行工具编译.........................................................................................23 第2章 Windows API概要..........................................................................................................24 2.1 Windows数据类型.........................................................................................................24 2.1.1 Windows数据类型示例......................................................................................25 2.1.2 Windows数据类型与标准C数据类型的关系...................................................28 2.1.3 Windows数据类型与Windows API...................................................................28 2.1.4 Windows中的数据结构......................................................................................29 2.2 Windows API的功能分类.............................................................................................29 2.2.1 系统基本服务.....................................................................................................29 2.2.2 系统管理.............................................................................................................31 2.2.3 用户界面.............................................................................................................31 2.2.4 图像和多媒体.....................................................................................................34 2.2.5 网络.....................................................................................................................34 2.2.6 系统安全.............................................................................................................34 2.2.7 其他功能.............................................................................................................35 2.3 Windows API核心DLL..................................................................................................35 2.3.1 Kerne132.dll........................................................................................................35 2.3.2 User32.dll............................................................................................................36 2.3.3 Gdi32.dll.............................................................................................................36 2.3.4 标准C函数..........................................................................................................36 2.3.5 其他Dll................................................................................................................36 2.4 Unicode和多字节..........................................................................................................36 2.4.1 W版本和A版本的API........................................................................................38 2.4.2 Unicode与ASGII的转换.....................................................................................39 2.5 对Windows程序设计规范的建议.................................................................................39 第3章开发工具配置与使用.....................................................................................................41 3.1 使用Visual C/C++编译链接工具...............................................................................41 3.1.1 编译器cl.exe.......................................................................................................41 3.1.2 资源编译器rc.exe...............................................................................................46 3.1.3 链接器link.exe....................................................................................................47 3.1.4 其他工具.............................................................................................................53 3.1.5 编译链接工具依赖的环境变量.........................................................................54 3.1.6 示例:使用/D选项进行条件编译.....................................................................57 3.2 使用Platform SDK.........................................................................................................58 3.2.1 Platform SDK的目录结构与功能......................................................................58 3.2.2 为编译链接工具设置环境变量.........................................................................59 3.2.3 Platform SDK工具集..........................................................................................61 3.2.4 Windows Vista SDK............................................................................................63 3.3 编写Makefile.................................................................................................................63 3.3.1 使用nmake.exe构建工程....................................................................................63 3.3.2 Makefile实例......................................................................................................65 3.3.3 注释.....................................................................................................................65 3.3.4 宏.........................................................................................................................66 3.3.5 描述块:目标、依赖项和命令.........................................................................68 3.3.6 makefile预处理...................................................................................................69 3.3.7 在Platform SDK的基础上使用nmake...............................................................70 3.4 使用WinDbg调试..........................................................................................................72 3.4.1 安装WinDbg.......................................................................................................72 3.4.2 编译可调试的程序.............................................................................................73 3.4.3 WinDbg命令.......................................................................................................74 3.4.4 调试过程演示.....................................................................................................74 3.5 集成开发环境Visual Studio..........................................................................................77 3.5.1 工程类型选择与配置.........................................................................................77 3.5.2 Visual Studio快捷方式.......................................................................................79 3.5.3 生成项目.............................................................................................................79 3.5.4 调试.....................................................................................................................79 3.5.5 选项与设置.........................................................................................................80 3.6 开发环境配置总结........................................................................................................81 第4章文件系统.........................................................................................................................82 4.1 概述...............................................................................................................................82 4.1.1 文件系统的基本概念.........................................................................................82 4.1.2 文件系统主要API..............................................................................................83 4.2 磁盘和驱动器管理........................................................................................................85 4.2.1 遍历卷并获取属性.............................................................................................85 4.2.2 操作驱动器挂载点.............................................................................................91 4.2.3 判断光驱中是否有光盘.....................................................................................96 4.2.4 获取磁盘分区的总容量、空闲容量、簇、扇区信息.....................................98 4.3 文件和目录管理..........................................................................................................101 4.3.1 删除、复制、重命名、移动文件...................................................................102 4.3.2 创建、打开、读写文件,获取文件大小.......................................................105 4.3.3 创建目录...........................................................................................................111 4.3.4 获取程序所在的目录、程序模块路径,获取和设置当前目录...................112 4.3.5 查找文件、遍历指定目录下的文件和子目录...............................................115 4.3.6 递归遍历目录树...............................................................................................118 4.3.7 获取、设置文件属性和时间...........................................................................120 4.4 内存映射文件..............................................................................................................125 4.4.1 使用Mapping File提高文件读写的效率.........................................................125 4.4.2 通过Mapping File在进程间传递和共享数据.................................................130 4.4.3 通过文件句柄获得文件路径...........................................................................133 4.5 总结..............................................................................................................................136 第5章内存管理.......................................................................................................................137 5.1 Windows内存管理原理...............................................................................................137 5.1.1 基本概念...........................................................................................................137 5.1.2 分页与分段内存管理、内存映射与地址转换...............................................138 5.1.3 进程的内存空间...............................................................................................140 5.1.4 虚拟内存布局、内存的分工、堆与栈...........................................................142 5.1.5 内存的保护属性和存取权限...........................................................................142 5.1.6 本章API列表....................................................................................................142 5.2 堆管理..........................................................................................................................144 5.2.1 获取堆句柄、分配与再分配堆.......................................................................144 5.2.2 获取堆中内存块的大小信息...........................................................................148 5.2.3 释放内存、销毁堆...........................................................................................149 5.3 全局(Global)和局部(Local)内存管理.........................................................................151 5.3.1 Global函数........................................................................................................151 5.3.2 Local函数........................................................................................................152 5.3.3 使用全局和局部函数分配和释放内存、改变内存块属性...........................153 5.4 虚拟内存管理..............................................................................................................154 5.4.1 虚拟地址空间与内存分页...............................................................................154 5.4.2 分配和释放可读可写的虚拟内存页面...........................................................154 5.4.3 修改内存页面状态和保护属性、将页面锁定在物理内存中.......................157 5.4.4 管理其他进程的虚拟内存...............................................................................158 5.5 内存操作与内存信息管理..........................................................................................159 5.5.1 复制充、移动、清零内存块、防止缓冲区溢出...........................................159 5.5.2 获得当前系统内存使用情况...........................................................................161 5.5.3 判断内存指针的可用性...................................................................................162 5.6 各种内存分配方式的关系与比较..............................................................................163 5.6.1 标准C内存管理函数与Windows内存管理API的关系...................................163 5.6.2 功能性区别.......................................................................................................164 5.6.3 效率的区别.......................................................................................................164 第6章进程、线程和模块.......................................................................................................165 6.1 基本概念......................................................................................................................165 6.1.1 应用程序与进程...............................................................................................165 6.1.2 控制台应用程序与图形用户界面应用程序...................................................166 6.1.3 动态链接库、模块...........................................................................................166 6.1.4 线程、纤程与作业...........................................................................................167 6.1.5 权限与优先级...................................................................................................167 6.2 进程管理......................................................................................................................167 6.2.1 创建进程、获取进程相关信息、获取启动参数...........................................168 6.2.2 编写控制台程序和图形用户界面应用程序...................................................173 6.2.3 获取和设置环境变量.......................................................................................173 6.3 线程、纤程..................................................................................................................176 6.3.1 创建线程、退出线程、获取线程信息...........................................................177 6.3.2 挂起、恢复、切换、终止线程.......................................................................179 6.3.3 创建远程线程、将代码注入其他进程中执行...............................................182 6.3.4 创建纤程、删除纤程、调度纤程...................................................................185 6.3.5 纤程与线程的互相转换...................................................................................186 6.4 进程状态信息..............................................................................................................191 6.4.1 PS API与Tool help API.....................................................................................191 6.4.2 遍历系统中的进程...........................................................................................193 6.4.3 列举进程的模块、线程...................................................................................197 6.4.4 进程的堆使用、内存占用、虚拟内存大小,页面错误情况.......................199 6.5 动态链接库..................................................................................................................200 6.5.1 加载、释放DLL、通过句柄获取DLL相关信息............................................201 6.5.2 编写动态链接库、导出函数...........................................................................201 6.5.3 创建动态链接库工程,配置DLL编译链接选项...........................................203 6.5.4 运行时动态获取DLL导出函数地址并调用...................................................204 6.5.5 声明导出函数、创建lib库,为其他模块提供导入表调用接口...................205 6.5.6 通过构建导入表调用DLL导出函数...............................................................206 第7章线程同步.......................................................................................................................207 7.1 基本原理......................................................................................................................207 7.1.1 线程同步的过程...............................................................................................207 7.1.2 同步对象...........................................................................................................208 7.1.3 等待函数...........................................................................................................208 7.2 同步对象示例..............................................................................................................209 7.2.1 使用事件对象(Event).......................................................................................209 7.2.2 使用互斥对象(Mutex)......................................................................................214 7.2.3 使用信号量控制访问共享数据的线程数量...................................................217 7.2.4 使用可等待计时器(Timer)...............................................................................221 7.3 等待进程和线程的执行完成......................................................................................224 第8章服务...............................................................................................................................225 8.1 基本概念......................................................................................................................225 8.1.1 服务控制器(SCM)............................................................................................225 8.1.2 服务程序...........................................................................................................226 8.1.3 服务控制管理程序...........................................................................................226 8.1.4 系统服务管理工具...........................................................................................226 8.1.5 服务的属性.......................................................................................................226 8.2 编写服务程序..............................................................................................................227 8.2.1 入口函数...........................................................................................................227 8.2.2 服务主函数.......................................................................................................227 8.2.3 控制处理函数...................................................................................................228 8.3 实现对服务的控制和管理..........................................................................................231 8.3.1 创建、删除服务...............................................................................................231 8.3.2 启动、停止服务,向服务发送控制请求.......................................................234 8.3.3 管理服务状态、配置服务、服务的依赖关系...............................................237 第9章图形用户界面...............................................................................................................244 9.1 字符界面程序..............................................................................................................244 9.1.1 基本概念...........................................................................................................244 9.1.2 控制台读写.......................................................................................................246 9.1.3 控制台字体、颜色等属性,操作屏幕缓存...................................................249 9.1.4 控制台事件.......................................................................................................259 9.2 图形用户界面:基本概念..........................................................................................262 9.2.1 窗口...................................................................................................................262 9.2.2 窗口类...............................................................................................................263 9.2.3 消息和消息处理函数.......................................................................................263 9.2.4 控件...................................................................................................................263 9.2.5 资源...................................................................................................................264 9.2.6 对话框...............................................................................................................264 9.3 图形用户界面:窗口..................................................................................................264 9.3.1 注册窗口类.......................................................................................................266 9.3.2 创建窗口...........................................................................................................267 9.3.3 窗口消息处理函数...........................................................................................269 9.3.4 窗口属性、位置和大小...................................................................................273 9.3.5 窗口显示方式...................................................................................................274 9.3.6.线程消息队列和消息循环...............................................................................274 9.4 图形用户界面:控件..................................................................................................275 9.4.1 Tree View控件..................................................................................................275 9.4.2 为Tree View控件增加节点..............................................................................277 9.4.3 Tree View右键菜单..........................................................................................278 9.4.4 List View控件...................................................................................................280 9.4.5 为List View控件增加分栏...............................................................................282 9.4.6 为List View控件增加项...................................................................................283 9.4.7 文本框控件.......................................................................................................284 9.4.8 为文本框控件设置文字...................................................................................285 9.5 界面资源......................................................................................................................286 9.5.1 资源脚本(.rc).................................................................................................286 9.5.2 资源ID定义和头文件.......................................................................................289 9.5.3 在程序中使用资源...........................................................................................289 9.6 菜单..............................................................................................................................290 9.6.1 菜单资源和菜单句柄.......................................................................................290 9.6.2 动态增加、删除、设置菜单及菜单项...........................................................291 9.6.3 菜单消息处理...................................................................................................292 9.7 对话框..........................................................................................................................292 9.7.1 创建对话框.......................................................................................................292 9.7.2 对话框消息处理函数.......................................................................................293 第10章系统信息的管理.........................................................................................................295 10.1 Windows系统信息.....................................................................................................295 10.1.1 获取系统版本.................................................................................................295 10.1.2 获取计算机硬件信息.....................................................................................297 10.1.3 获取系统目录等信息.....................................................................................299 10.1.4 用户名、计算机名、域名.............................................................................300 10.1.5 处理系统颜色信息、尺度信息等.................................................................302 10.1.6 鼠标、键盘等外设信息.................................................................................303 10.2 时间信息....................................................................................................................304 10.2.1 设置、获取系统时间.....................................................................................304 10.2.2 获取开机至现在持续的时间.........................................................................305 10.2.3 文件时间与系统时间的转换.........................................................................305 10.3 注册表........................................................................................................................306 10.3.1 注册表的作用及组织形式.............................................................................306 10.3.2 键、子键、键属性及键值的相关操作.........................................................307 10.3.3 列举注册表项及键值.....................................................................................309 10.3.5 设置随程序启动而启动的调试器(任何程序).........................................312 10.3.6 指定程序崩溃实时调试器.............................................................................312 第11章进程间通信.................................................................................................................313 11.1 邮槽( MailSlot ).........................................................................................................313 11.1.1 创建邮槽、从邮槽中读取消息.....................................................................313 11.1.2 通过邮槽发送消息.........................................................................................317 11.2 管道(Pipe)..................................................................................................................318 11.2.1 创建命名管道.................................................................................................318 11.2.2 管道监听.........................................................................................................320 11.2.3 使用异步I/O进行读写....................................................................................321 11.2.4 关闭管道实例.................................................................................................325 11.2.5 客户端.............................................................................................................325 11.3 剪贴板........................................................................................................................328 11.3.1 获取、设置剪贴板数据.................................................................................328 11.3.2 监视剪贴板.....................................................................................................334 11.3.3 剪贴板数据格式.............................................................................................343 11.4 数据复制消息(WM_COPYDATA)...........................................................................345 11.4.1 数据发送端.....................................................................................................345 11.4.2 数据接收端.....................................................................................................348 11.5 其他进程间通信方式................................................................................................350 11.5.1 动态数据交换(DDE)和网络动态数据交换(NDDE).....................................350 11.5.3 Windows Socket..............................................................................................351 第12章 Windows Shell程序设计............................................................................................352 12.1 Windows Shell目录管理...........................................................................................352 12.1.1 Shell对目录和文件的管理形式.....................................................................353 12.1.2 “我的文档”等特殊目录相关操作.................................................................353 12.1.3 绑定、遍历、属性获取.................................................................................354 12.1.4 浏览文件对话框.............................................................................................357 12.2 文件协助(File Associations)......................................................................................358 12.2.1 文件类型相关注册表键值.............................................................................359 12.2.2 为文件指定默认打开程序.............................................................................359 12.2.3 定制文件类型的图标.....................................................................................360 12.3 Shell扩展.................................................................................................................361 12.3.1 对象及概念.....................................................................................................361 12.3.2 CLSID,处理例程的GUID...........................................................................362 12.3.3 注册Shell扩展.................................................................................................363 12.3.4 COM程序开发基础........................................................................................364 12.3.5 编写Handler程序............................................................................................364 12.3.6 Shell扩展程序的调试.....................................................................................380 12.3.7 总结.................................................................................................................381 12.4 任务栏通知区域(Tray)图标......................................................................................381 12.4.1 创建图标窗口.................................................................................................382 12.4.2 创建图标和图标菜单.....................................................................................386 12.4.4 弹出气泡通知.................................................................................................391 12.4.5 动态图标.........................................................................................................393 12.4.6 其他功能.........................................................................................................395 第13章 Windows GDI.............................................................................................................398 13.1 GDI编程接口概述.....................................................................................................398 13.1.1 Windows GDI的功能......................................................................................398 13.1.2 链接库与头文件.............................................................................................398 13.2 设备上下文(DC)\输出操作与图形对象................................................................398 13.2.1 设备上下文类型与关联设备.........................................................................399 13.2.2 图形对象的作用及与DC的关系...................................................................399 13.2.3 各类图形对象的具体属性与作用.................................................................401 13.2.4 绘制、填充、写入等图形输出操作.............................................................402 13.2.5 修剪与坐标变换.............................................................................................403 13.2.6 设备上下文的图形模式.................................................................................403 13.3 一个最简单的GDI程序.............................................................................................404 13.3.1 示例.................................................................................................................404 13.3.2 DC的操作.....................................................................................................406 13.3.3 颜色的表示.....................................................................................................407 13.3.4 图形对象:画刷和画笔.................................................................................407 13.3.5 输出操作:绘制图形和线条.........................................................................409 13.4 文字和字体................................................................................................................409 13.4.1 选择、设置字体.............................................................................................412 13.4.2 选择字体图形对象.........................................................................................413 13.4.3 文字的颜色.....................................................................................................413 13.4.4 输出文字.........................................................................................................413 13.4.5 DC图形模式设置...........................................................................................414 13.4.6 遍历字体.........................................................................................................415 13.4.7 为系统安装、删除字体文件.........................................................................417 13.5 绘制线条....................................................................................................................417 13.5.1 选择画笔对象.................................................................................................417 13.5.2 直线.................................................................................................................418 13.5.3 绘制任意曲线.................................................................................................418 13.5.4 跟踪鼠标轨迹.................................................................................................418 13.5.5 弧线.................................................................................................................424 13.6 绘制图形....................................................................................................................424 13.6.1 填充颜色与边缘勾勒.....................................................................................425 13.6.2 绘制矩形、椭圆、圆角矩形.........................................................................425 13.6.3 椭圆弓形和椭圆扇形.....................................................................................431 13.6.4 多边形.............................................................................................................431 13.6.5 REGT结构及对RECT的操作........................................................................432 13.7 位图操作....................................................................................................................434 13.7.1 截取屏幕、保存位图文件.............................................................................434 13.7.2 将位图显示在界面上.....................................................................................439 13.8 区域(Regions)、路径(Paths)与修剪(Clip)操作.......................................................442 13.8.1 区域的创建及形状、位置等属性.................................................................442 13.8.2 区域边沿、区域填充、反转与勾勒操作.....................................................443 13.8.3 组合、比较、移动等操作.............................................................................446 13.8.4 点击测试(Hit Testing)....................................................................................447 13.8.5 路径的创建与操作.........................................................................................451 13.8.6 路径转换为区域.............................................................................................452 13.8.7 使用区域和路径进行修剪操作,限制输出.................................................452 13.9 坐标变换....................................................................................................................458 13.9.1 缩放.................................................................................................................459 13.9.2 旋转.................................................................................................................460 13.10 调色板......................................................................................................................460 第14章网络通信与配置.........................................................................................................463 14.1 Socket通信.................................................................................................................463 14.1.1 客户端.............................................................................................................464 14.1.2 服务端.............................................................................................................469 14.1.3 处理并发的客户端连接.................................................................................475 14.1.4 网络通信的异步I/O模式................................................................................476 14.2 IP Helper....................................................................................................................476 第15章程序安装与设置.........................................................................................................483 15.1.1 makecab.exe....................................................................................................483 15.1.2 压缩多个文件.................................................................................................484 15.1.3 Cabinet软件开发工具包(CABSDK)..............................................................485 15.2 编写INF文件.............................................................................................................486 15.2.1 INF文件格式..................................................................................................486 15.2.2 Install节...........................................................................................................488 15.2.3 CopyFiles和AddReg等安装过程...................................................................488 15.2.4 源路径和目的路径.........................................................................................489 15.2.5 字符串表.........................................................................................................489 15.3 安装程序setup.exe的编号.........................................................................................489 15.4 使用msi文件进行安装..............................................................................................493 15.4.1 Windows Installer Service...............................................................................493 15.4.2 msi文件的创建与修改工具orca.exe..............................................................495 15.4.3 准备工作.........................................................................................................496 15.4.4 编辑表组.........................................................................................................496 第16章设备驱动管理与内核通信.........................................................................................497 16.1 设备管理....................................................................................................................497 16.1.1 列举设备接口.................................................................................................497 16.1.2 监控设备的加载和卸载.................................................................................504 16.2 I/o控制、内核通信...................................................................................................509 16.2.1 加载驱动程序.................................................................................................509 16.2.2 控制驱动程序、与驱动程序进行通信.........................................................516 16.3 编写设备驱动程序....................................................................................................519 16.3.1 驱动程序开发包:DDK................................................................................520 16.4 I/O模式,同步与异步..............................................................................................525 第17章用户、认证和对象安全.............................................................................................527 17.1 基本概念....................................................................................................................527 17.1.1 访问令牌、权限和用户标识.........................................................................527 17.1.2 进程的系统操作权限.....................................................................................528 17.1.3 安全对象.........................................................................................................528 17.1.4 访问控制列表(ACL)......................................................................................529 17.2 安全机制程序示例....................................................................................................530 17.2.1 列举进程访问令牌内容和权限.....................................................................530 17.2.2 修改进程的权限.............................................................................................536 17.2.3 列举安全对象的安全描述符.........................................................................537 17.2.4 修改安全描述符.............................................................................................543 17.3 用户............................................................................................................................544 17.3.1 创建用户.........................................................................................................544 17.3.2 用户组.............................................................................................................545 17.3.3 删除用户.........................................................................................................546 17.3.4 列举用户和用户组、获取用户信息.............................................................547 第18章 Windows API的内部原理..........................................................................................554 18.1 关于API的补充说明.................................................................................................554 18.1.1 Windows API的版本演进和Vista新增API....................................................554 18.1.2 64位操作系统的接口..................................................................................555 18.2 Windows系统中的对象封装.....................................................................................555 18.2.1 什么是对象.....................................................................................................555 18.2.2 面向对象的思想.............................................................................................555 18.2.3 Windows系统中的对象:内核对象、GDI对象等.......................................556 18.3 WiFidows程序设计参考:文档资源与样例代码....................................................556 18.3.1 SDK文档和MSDN.........................................................................................556 18.3.2 SDK示例代码.................................................................................................556 18.4 x86平台程序函数调用原理.....................................................................................557 18.4.1 函数调用的真实过程.....................................................................................557 18.4.2 函数调用约定.................................................................................................561 18.4.3 为什么通过参数返回数据时只能使用指针.................................................562 18.4.4 缓冲区溢出.....................................................................................................562 18.4.5 程序运行错误的调试技巧.............................................................................562 18.5 可执行程序结构与AIPI函数接口内部机理............................................................563 18.5.1 Windows可执行程序结构..............................................................................563 18.5.2 导入表、导出表、动态链接.........................................................................565 18.5.3 NTDLL.DLL、NATIVE API和SSDT............................................................566 18.5.4 API HOOK......................................................................................................568 18.6 发布程序....................................................................................................................569 18.6.1 合理选择编译链接选项.................................................................................569 18.6.2 构建到指定路径.............................................................................................569 18.7 模块化,向Windows APl学习接口定义..................................................................569 18.7.1 lib文件............................................................................................................569 18.7.2 头文件.............................................................................................................570 18.7.3 为第三方应用软件提供SDK.........................................................................570

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