一、前沿导读
XNA是微软基于.Net部署的下一代3D/2D游戏开发框架,其实XNA严格来说类似下一代的DirectX,当然不是说XNA会取代DirectX,但是基于XNA我们对于面向XBOX360,WP等系列其他平台的移植成本非常的低(据说基于MONO在linux下XNA也可以运行3D DEMO,有试过的请点意见)。
但是基于XNA的复杂程度我们自然也是可想而知的,所以在这里推荐第一款基于XNA的游戏引擎,Engine Nine。
二、Engine Nine介绍
Engine Nine是一款基于微软发布的XNA框架的游戏引擎,可以帮助我们快速以及便捷的创造Windows,Xbox360,Windows Phone以及Silverlight游戏类产品。
当然这个产品是完全开源并且可以适用于商业用途的。
三、Engine Nine目前版本
目前Engine Nine的版本为:1.2 beta
示例地址:http://nine.codeplex.com/wikipage?title=Silverlight%20Samples%20Online
项目地址:http://nine.codeplex.com/
引擎支持内容介绍(以下为翻译内容):
Engine Nine特点
- 支持平台多样性
- 可快速部署以及引用于Windows,Windows Phone以及Xbox360
- 可用于浏览器版本的Silverlight 5.