推荐一款基于XNA的开源游戏引擎《Engine Nine》

Engine Nine是一款基于微软XNA框架的开源游戏引擎,支持Windows, Xbox360, Windows Phone和Silverlight游戏开发。它具有跨平台能力,包括iOS和基于MONO的Android,并提供丰富的图形特性,如多重光照、阴影映射和粒子效果。此外,Engine Nine还支持骨骼动画、2D动画、场景管理以及高效的XML解析。" 127516532,9636905,前端组件化与React实战:Custom Elements与项目部署,"['前端开发', 'React.js', '组件化', '自定义元素', '状态管理']
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前沿导读

XNA是微软基于.Net部署的下一代3D/2D游戏开发框架,其实XNA严格来说类似下一代的DirectX,当然不是说XNA会取代DirectX,但是基于XNA我们对于面向XBOX360,WP等系列其他平台的移植成本非常的低(据说基于MONO在linux下XNA也可以运行3D DEMO,有试过的请点意见)。

但是基于XNA的复杂程度我们自然也是可想而知的,所以在这里推荐第一款基于XNA的游戏引擎,Engine Nine。


二、Engine Nine介绍

Engine Nine是一款基于微软发布的XNA框架的游戏引擎,可以帮助我们快速以及便捷的创造Windows,Xbox360,Windows Phone以及Silverlight游戏类产品。

当然这个产品是完全开源并且可以适用于商业用途的。


三、Engine Nine目前版本

目前Engine Nine的版本为:1.2 beta

示例地址:http://nine.codeplex.com/wikipage?title=Silverlight%20Samples%20Online

项目地址:http://nine.codeplex.com/

引擎支持内容介绍(以下为翻译内容):

Engine Nine特点

  • 支持平台多样性
    • 可快速部署以及引用于Windows,Windows Phone以及Xbox360
    • 可用于浏览器版本的Silverlight 5.
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