【原文地址】 Building killer Games using .NET and XNA Game Studio Express
【原文发表日期】 Tuesday, December 19, 2006 12:36 AM
万一你错过了,微软上个星期发布了 XNA Game Studio Express 1.0 。XNA提供了一个基于.NET 的丰富的开发游戏的框架,支持使用C#和Visual Studio的开发。你用它开发的游戏既可以在Windows客户端运行,也可以在 XBOX 360控制台中运行。
XNA依赖于一个.NET Compact Framework CLR的版本,这个版本是我们移植到运行于 PowerPC 芯片上的(XBOX 360上载有三核PowerPC CPU) 。想写一个杀手级演示给你的朋友们留下深刻印象的话,安装XNA Express,装载其随带的SpaceWar 的C# starter kit 模板,定制一下,部署到XBOX 360上,然后运行它,用精美的图形让他们眼花缭乱,然后在Visual Studio你的C#代码中设置一个断点,示范在玩游戏的同时,可以启动对XBOX 360的现场调试,触发断点,以及单步调试。非常酷!
你可以免费下载XNA,可以在MSDN XNA网站上进一步了解有关详情。MSDN XNA网站上还有许多很棒的Channel9录像,你可以在这里观看来尽快上手。我还发现 www.xnadevelopment.com 网站非常有用,该网站上有许多按部就班的起步教程,象这个教程。
假如你想在这个假期寻找些乐趣的话,试着用 .NET 编写一个酷的游戏吧!
希望本文对你有所帮助,
Scott