domReady和onload

最近面试的时候被问到了什么是domReady。

之前一直使用传统的window.onload,但是如果页面有大量的图片需要加载,那么资源还未加载完成的话用户触发页面上的事件怎么办?这时,我们就引入了domReady,只需要dom树构建完成,就触发回调函数。

本人只是从初学者角度理解一下domReady

未考虑的因素还很多,所以我简单记录一下,等以后自己水平高了再来补充。

首先了解一下浏览器渲染引擎的HTML解析流程.

解析html标签,构建页面中的dom树。
构建render树,解析样式信息。
布局render树,确定dom元素在页面的位置大小等信息。
绘制render树,渲染到页面显示。
window.onload 是第四步介绍触发,这会大大影响用户体验,因为图片样式还没加载完,用户如果点击轮播图切换之类的,都没办法绑定触发事件。

DOMContentLoaded是页面文档完全加载并解析完毕之后,会触发的事件,HTML文档不会等待样式文件,图片文件,子框架页面的加载(load事件可以用来检测HTML页面是否完全加载完毕(fully-loaded))。

使用方法

document.addEventListener(‘DOMContentLoaded’, fn,false);
兼容性:ie6,7,8不支持

然后我把司徒正美老师的《JavaScript框架设计》介绍的domReady在ie低版本下处理的代码扒来学习一下。

function myReady(fn){

    //对于现代浏览器,对DOMContentLoaded事件的处理采用标准的事件绑定方式

    if ( document.addEventListener ) {
        document.addEventListener("DOMContentLoaded", fn, false);
    } else {
        IEContentLoaded(fn);
    }

    //IE模拟DOMContentLoaded
    function IEContentLoaded (fn) {
        var d = window.document;
        var done = false;

        //只执行一次用户的回调函数init()
        var init = function () {
            if (!done) {
                done = true;
                fn();
            }
        };

        (function () {
            try {
                // DOM树未创建完之前调用doScroll会抛出错误
                d.documentElement.doScroll('left');
            } catch (e) {
                //延迟再试一次~
                setTimeout(arguments.callee, 50);
                return;
            }
            // 没有错误就表示DOM树创建完毕,然后立马执行用户回调
            init();
        })();

        //监听document的加载状态
        d.onreadystatechange = function() {
            // 如果用户是在domReady之后绑定的函数,就立马执行
            if (d.readyState == 'complete') {
                d.onreadystatechange = null;
                init();
            }
        }
    }
}

首先定义一个初始化函数init,并且定义一个开关done,使得fn回调函数只执行一次。
通过自执行函数,采用setTimeout轮询的方式,不断调用doScroll方法,MDN上的解释:在IE8中,可以使用readystatechange事件来检测DOM文档是否加载完毕.在更早的IE版本中,可以通过每隔一段时间执行一次document.documentElement.doScroll(“left”)来检测这一状态,因为这条代码在DOM加载完毕之前执行时会抛出错误(throw an error)。

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