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原创 ogre3d autotrack 问题
最近使用ogre,中间有时需要观察场景中的对象,使用了Ogre::Camera::setAutoTracking功能,但发现camera总是指向原点,如图。图中的白框是包围盒。经过一番仔细对比,发现ogre默认的autotrack是根据trackObject->getPoisition()来确定指向位置的,知道之后,修改要观察物体的position,果然好了。
2015-06-23 17:00:03 939
原创 qt4 向 qt5 迁移
qt5比qt4有了一些进步,而且从qt4向qt5迁移难度不大,具体详见 http://doc.qt.io/qt-5/qt5-intro.html 。总之,早点学习有好处。本文总结果我在迁移过程中的一些心得。一、qt4与qt5配置上不同1.1常用环境变量。qt5 中常用的module大致有Qt5Core, Qt5DBus, Qt5Gui, QtWidgets, Qt5
2015-06-01 17:36:11 8362 3
OSG3.4.0依赖库编译完成版本(vs2015,x86)
2016-11-17
OSG3.4.0依赖库编译完成版本(x86)
2016-11-17
OSG3.4.0依赖库所有源代码及cmake编译工程下载
2016-11-17
git-for-windows-1.8.1.2
2013-05-08
vs2010+openGL绘制任意阶Beizer
2011-11-08
空空如也
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