cocos2dx官网中关于android开发环境的搭建 http://www.cocos.com/doc/ 这份文档,已经不怎么适用于新版本的cocos2dx,所以这里写下自己搭建的过程。
1 下载必备软件
eclipse: http://www.eclipse.org/downloads/ 我下的是java ee版
adt、android sdk、jdk、ndk http://blog.csdn.net/cleopard/article/details/38538055 这里有这些软件的下载链接
apache ant 1.9.4 http://download.csdn.net/download/x236555699/7557695
这些软件只需解压即可,其中android sdk解压后需要运行 SDK Manager.exe,会打开一个下载安装包的界面,http://www.zhihu.com/question/31935836 这里有关于需要安装 哪些包的讨论,不需要全部下载,否则会等很长的时间
eclipse需要安装adt,http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38023959 这里也有比较详细的描述
最终下载的软件有这几样
,
2 环境配置
运行 cocos2d-x-3.5/setup.py 这个批处理,会让你配置
ANDROID_SDK_ROOT = E:\ProgramFiles\android_develop\android-sdk-windows
NDK_ROOT = E:\ProgramFiles\android_develop\android-ndk-r10d
ANT_ROOT = E:\ProgramFiles\android_develop\apache-ant-1.9.3\bin
COCOS_CONSOLE_ROOT = F:\work\cocos2dx\cocos2d-x-3.5\tools\cocos2d-console\bin
COCOS_TEMPLATES_ROOT = F:\work\cocos2dx\cocos2d-x-3.5\templates
注意末尾不需要加分号和斜杠,不然后面会出现找不到各种命令的问题
需要在path中添加java的运行路径 E:\ProgramFiles\Java\jdk\bin;
3 cocos2d-x-3.5\tools\cocos2d-console\bin\cocos.py 这个程序可以生成 我们自己的项目
python cocos.py new %projName% -p %pkgName% -l %lanType% -d %projPath%
projName 为项目各称 如,MyProject
pkgName 为包名 如,com.MyProject.org
lanType 为项目采用的开法语言 如,cpp 或 lua 或 js
projPath 为项目建立的路径
4 打开eclipse,导入刚刚建立的项目 如 F:\work\mypractice\liliao\liliao\proj.android
另外还需要导入libcocos2dx 否则会出现 The import org.cocos2dx.lib cannot be resolved的错误
可以参考 http://blog.csdn.net/cleopard/article/details/38538055 这个博客中的方法2
5 连接android手机
此时需要安装驱动,否则eclipse无法识别手机设备,可以安装360的手机助手,其它手机助手软件也可以
点击eclipse中的run按钮,项目就可以在手机上运行起来了