Windows 搭建 cocos2d-x3.x 开发环境及 android 打包

cocos2d版本更新之快及版本之混乱是出了名的。cocos2d打包android apk也是出了名的麻烦。所以,对于我这种新手来说,配置cocos2d-x的安卓环境就是出了名的难。经过两天的折腾,终于搞出了一个方案,虽然算不上最好的方案,但也算是一种比较可行的方案。

本文使用的cocos版本是cocos2d-x3.10。

话不多说,现在开始。

首先,本文所用到的工具我已经上传到网盘,有需要的可前往下载:

cocos开发工具

一、安装强大的IDE

第一步,当然是安装windows上必不可少的VS啦。3.10可用的vs版本有12,13,15.本文使用的是vs2015专业版。vs的安装没什么好说的,只需要等待就行了。要注意的是默认安装是没有c++环境的,在安装的时候要选自定义安装然后把c++勾选上,也可以安装完成后在新建项目那里安装。

二、安装配置cocos

本人喜欢cocos这个集成引擎(工具),虽然触控已经把它放弃了。cocos集成了cocos2d-x和cocostudio,创建项目的时候可选源代码和预编译库两种,源代码和cocos2d-x在命令行创建项目一样,把cocos2d的源代码拷到工程目录下,所以整个工程的结构就很大,完整编译也要很久。预编译库则不用拷贝引擎源代码,工程结构很小,每次编译都很快,这也是我开始喜欢上cocos的原因。但是,本文所用的方式还是源代码的形式,因为预编译库不支持android studio,直接用命令行打包apk也会出错,所以这个坑就不跳了。

2.1下载安装python2.7

cocos的很多命令都是基于python2.x的,所以安装cocos前要先安装python2.7。下载安装就没什么好说的,安装完成后要把python添加到环境变量,这样才能在控制台直接使用ptyhon命令。

在path后面加上python安装后的根路径,比如我的环境:


注意变量值每个项之间要用英文分号隔开。

设置完成后打开cmd,输入python,出现这个界面表示环境配置成功了。


2.2安装cocos

直接双击cocos安装程序,安装完成之后会在桌面生成cocos和cocostudio两个图标。cocos用于项目管理,可创建项目,分别用vs,android studio和cocostudio打开项目。

环境变量配置,使用cocos安装程序免去了配置环境的麻烦,安装程序已自动配置好环境变量。打开cmd,输入set cocos我们可看到已经成功添加了COCOS_X_ROOT,COCOS_TEMPLATES_ROOT和COCOS_CONSOLE_ROOT这三个变量。

输入set path会发现COCOS_TEMPLATE_ROOT和COCOS_CONSOLE_ROOT已经加入到path变量中去。

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