Java事件模型详解

http://developer.51cto.com/art/200512/15314.htm

JAVA的委托事件模型:

事件源:产生事件的地方(单击鼠标,按按钮,选择项目等产生动作的对象).事件--既其所产生的动作状态.
事件源产生一个事件,并把这个事件发送到一个或多个监听程序,监听程序只是等待这个事件并处理它,然后返回.既程序把事件的处理"委托"给一段"代码".

监听程序必须注册一个事件源,才能接收这个事件,这个过程是自动的.监听程序必须实现接收和处理这个事件的方法.
JAVA的图形用户界面的常用事件类(java.awt.event包):
ActionEvent动作事件类
ComponentEvent改变构件大小,移动或隐藏时产生的事件
ContainerEvent容器中添加,删除构件时的事件
FocusEvent获得,失去焦点时的事件
KeyEvent接受键盘输入时的事件
MouseEvent鼠标事件
MouseWheelEvent鼠标轮事件
TextEvent文本事件
WindowEvent窗口激活,关闭,最大化,最小化,打开,退出事件

JAVA的Component类及其所有的子类,都提供了注册监听程序的方法(注册器)例如addWindowlistener(WindowListenerwl)wl是处理窗口事件的监听程序的对象.监听程序必须实现事件接口,或者继承已经实现了事件接口的类.
JAVA为相对应的事件提供了接口:

ActionListener一个接受动作事件的方法
ComponentListener4个隐藏,移动,改变大小,显示方法
ContainerListener2个添加,删除方法
FocusListener2个获得,失去输入焦点的方法
KeyListener3个按下,松开,输入字符的方法
MouseListener5个鼠标单击,按住,松开,进入退出构件方法
MouseMotionListener两个鼠标拖动,移动的方法
MouseWheelListener一个鼠标轮变化的方法
TextListener定义一个文本值改变的方法
WindowListener定义7个窗口激活,关闭,最大化,最小化,打开,退出,取消激活的方法
//Demo
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;//事件包
importjavax.swing.*;
classMyWinextendsJFrame{
publicMyWin(Stringtitle){
super(title);
addWindowListener(newMywinEvent(this));//注册窗口监听程序
/*
*newMywinEvent()是继承了WindowAdapter适配器
*WindowAdapter实现了WindowListener接口
*/
}
JButtonjbt;
Colorcl=Color.RED;
voidsetMyMenu(){
JMenuBarjmb=newJMenuBar();
JMenujmn=newJMenu("文件");
JMenuItemjmi=newJMenuItem("退出");
jmn.add(jmi);
jmb.add(jmn);
setJMenuBar(jmb);
jmi.addActionListener(newMyactionEvent(this));//注册动作事件
}
voidsetMybutton(){
Containerct=super.getContentPane();
jbt=newJButton("单击");
jbt.setBackground(cl);
ct.add(jbt,BorderLayout.CENTER);
jbt.addMouseListener(newMymouseEvent(this));//注册鼠标事件
}
publicvoidmain(Stringargs[]){
MyWinmw=newMyWin("事件--演示");
mw.setMyMenu();
mw.setMybutton();
mw.pack();
mw.setVisible(true);
}
}
//定义窗口监听程序
classMywinEventextendsWindowAdapter{
MyWinmywin;
publicMywinEvent(MyWinmywin){
this.mywin=mywin;
}
publicvoidwindowClosing(WindowEventwe){
System.exit(0);
}
}
//定义动作监听程序
classMyactionEventimplementsActionListener{
MyWinmywin;
publicMyactionEvent(MyWinmywin){
this.mywin=mywin;
}
publicvoidactionPerformed(ActionEventae){
System.exit(0);
}
}
//定义鼠标监听程序
classMymouseEventimplementsMouseListener{
MyWinmywin;
publicMymouseEvent(MyWinmywin){
this.mywin=mywin;
}
publicvoidmouseClicked(MouseEventme){
if(me.getSource==mywin.jbt)
if(mywin.jbt.getBackground()!=Color.BLUE){
mywin.jbt.setBackground(Color.BLUE);
mywin.repaint();
}else{
mywin.jbt.setBackground(Color.RED);
mywin.repaint();
}
}
publicvoidmouseEntered(MouseEventme){}
publicvoidmouseExited(MouseEventme){}
publicvoidmousePressed(MouseEventme){}
publicvoidmouseReleased(MouseEventme){}
}
//end
这个演示很简单,JAVA的事件模型结构基本上是这样的.继承适配器,可以重载你感兴趣的方法,一个,两个都可以.但是,实现接口必须实现这个接口提供的所有方法,哪怕是空方法都必须实现.

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