placement new的标准用法及用途

什么是placement new?

所谓placement new就是在用户指定的内存位置上构建新的对象,这个构建过程不需要额外分配内存,只需要调用对象的构造函数即可。
举例来说:
class foo{};
foo* pfoo = new foo;
pfoo指向的对象的地址你是不能决定的,因为new已经为你做了这些工作。第一步分配内存,第二步调用类的构造函数。
而placement new是怎么做的呢,说白了就是把原本new做的两步工作分开来。第一步你自己分配内存,第二步你调用类的构造函数在自己分配的内存上构建新的对象。


placement new的好处:
1)在已分配好的内存上进行对象的构建,构建速度快。
2)已分配好的内存可以反复利用,有效的避免内存碎片问题。

关于Placement new的标准用法,网上有一篇文章 讲得很清楚,我这里再转述一下。

class  Foo
{
    
char  cc;
    
float  f;

public :
    
void  print() { std::cout  <<   " ADDR:  "   <<   this   <<  std::endl; }
    
void  set_f(  float  _f ) { std::cout  <<   " set f val :  "   <<  _f  <<  std::endl; f  =  _f; }
    
void  get_f() { std::cout  <<   " get f val :  "   <<  f  <<  std::endl; }
};


1)分配内存

char *  buff  =   new   char sizeof (Foo)  *  N ];
memset( buff, 
0 sizeof (Foo) * N );


2)构建对象

Foo *  pfoo  =   new  (buff)Foo;


3)使用对象

pfoo -> print();

pfoo
-> set_f( 1.0f );
pfoo
-> get_f();


4)析构对象,显式的调用类的析构函数。

pfoo ->~ Foo();


5)销毁内存

delete [] buff;


上面5个步骤是标准的placement new的使用方法。

对于buff这块内存可以反复使用,只要重复2)、3)、4)步骤即可。

placement new还可以解决的一个问题是建立带参数的构造函数对象数组。
代码示例如下:

 1   class  CPong
 2   {
 3   public :
 4       CPong(  int  m ) : v(m) { std::cout  <<   " CPong ctor. "   <<  std::endl; }
 5  
 6   private :
 7        int  v;
 8   };
 9 char *  pong  =   new   char sizeof (CPong)  *   10  ];
10 CPong *  pp  =  (CPong * )pong;
11  
12 for  (  int  i = 0 ; i < 10 ++ i )
13 {
14       new  (pp + i)CPong(i);
15 }
16  
17 for  (  int  j = 0 ; j < 10 ++ j )
18 {
19       pp[j]. ~ CPong();
20 }
21  
22 delete [] pong;
在C++中,根据不同的编程需求,我们可以选择使用`new`运算符的三种不同形式:`plainnew`、`nothrownew`和`placementnew`。每种形式在异常处理和内存分配方面都有其特定的用途和行为差异。 参考资源链接:[C++中new的三种用法详解:plainnew, nothrownew, placementnew](https://wenku.csdn.net/doc/645ce2ef95996c03ac40392c?spm=1055.2569.3001.10343) 首先,`plainnew`是最通用的形式,它在分配内存成功时会调用对象的构造函数。如果内存分配失败,它会抛出`std::bad_alloc`异常。因此,当你希望在内存不足时能够得到通知,并通过异常处理机制进行处理时,应使用`plainnew`。在实际应用中,你可以这样使用它: ```cpp try { MyClass* obj = new MyClass; // 动态创建MyClass对象 } catch (const std::bad_alloc& e) { // 处理内存分配失败 } ``` 接着,`nothrownew`提供了一种当内存分配失败时不会抛出异常而是返回`NULL`的`new`版本。这对于那些不希望异常影响程序流程的场景非常有用,允许你使用传统的错误检查机制来处理错误。例如: ```cpp MyClass* obj = static_cast<MyClass*>(::operator new(sizeof(MyClass), std::nothrow)); if (obj == nullptr) { // 内存分配失败,需要进行错误处理 } ``` 最后,`placementnew`允许在预先分配的内存上直接构造对象,而不进行实际的内存分配。这对于需要高度控制内存使用或者实现内存池的场景非常有用。使用`placementnew`时,你需要自己管理内存的释放,并且在对象生命周期结束时手动调用析构函数: ```cpp char buffer[100]; // 预先分配的内存 MyClass* obj = new(buffer) MyClass; // 在buffer上构造MyClass对象 obj->~MyClass(); // 手动调用析构函数来销毁对象 ``` 总结来说,正确选择和使用`new`的这三种形式能够帮助你更好地管理内存和异常。在需要常规内存分配和异常安全时使用`plainnew`,在对异常处理有特殊要求时使用`nothrownew`,而在需要精细控制内存分配或优化性能时使用`placementnew`。对于进一步深入理解这些概念,推荐参考《C++中new的三种用法详解:plainnew, nothrownew, placementnew》一文,它提供了详细的用法说明和场景分析。 参考资源链接:[C++中new的三种用法详解:plainnew, nothrownew, placementnew](https://wenku.csdn.net/doc/645ce2ef95996c03ac40392c?spm=1055.2569.3001.10343)
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