GIS
ldkcumt
这个作者很懒,什么都没留下…
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World Wind Java开发 加载三维模型
之前的一篇博客是关于加载粗三维模型的,见http://blog.csdn.net/giser_whu/article/details/43452703,这个地方还存在着不能加载纹理的问题,一直没呢解决。那么WW如何加载常用的三维模型格式(3ds、obj、skp)呢,通过一番搜索,了解到WW可以加载collada的dae格式的三维模型,并且还可以加载kml\kmz文件,那么WW加载三维模型的方法就出转载 2016-04-14 15:23:27 · 4397 阅读 · 0 评论 -
osgEarth编译
转载:http://www.cnblogs.com/sunliming/archive/2011/10/24/2222556.html今天终于完成了osgEarth的编译,花了有一天多时间吧,发现网上几乎没有什么详细的编译教程,所以就写一个文档供后来者作为参考吧.osgEarth的编译需要osg和一些第三方插件库,我主要参考了cnblogs上的一篇博文,但是也不够详细,并且我是在已转载 2016-04-15 17:11:46 · 2195 阅读 · 1 评论 -
OSG结点的父子索引变化
最近在做Osg的相关项目研发,在大场景下结点自然会多,结点的操作也就会带来很多问题。写这篇文章的目的就是希望可以帮助Osg研发工作者节省一些时间,好的,进入正题。谢谢观看,如有问题,请给予指正。 首先,要知道对定义的Osg结点new了或对它们赋值了,它们就在内存中真实存在了,Osg结点在内存中都有一系列的数据,包括结点名字、结点的所有父亲的地址、结点所有孩子的地址、及它们的索转载 2016-05-24 10:52:41 · 1136 阅读 · 0 评论 -
OSG源码编译
转自 http://blog.csdn.net/shenzi/article/details/5269946>1.准备工作:下载OSG源码(OSG Downloads page),Dependencies,Sample Datasets;下载CMake并安装,方便我们建立Visual Studio 的解决方案和工程文件。下载地址:http://www.cmake.org/cmake转载 2016-04-18 14:53:03 · 3982 阅读 · 3 评论 -
OSG OSGearth vs2010编译
写在前面,由于突然要用到OSGearth,但OSGearth的编译过程对于外行而言简直复杂,参照前辈们的方法,研究了两天,晚上终于顺利通过了编译。回想过程,其实都是由于对原理不理解而产生的细节错误(编译原理一类的,当然,我一个学地理的,现在还是不理解)。所以在此,我把过程中遇到的一些问题都写下来,供和我一样刚入门的同志们参考。----------------------------------转载 2016-04-15 17:20:15 · 4423 阅读 · 1 评论 -
编译GDAL
原文地址:http://malagis.com/win7-vs2010-gdal.html最近的一个VS2010的项目中用到了GDAL,关于GDAL这个库的说明与赞美,这里就不赘述了,下面是在VS2010中配置GDAL的详细过程。系统说明Win7(32位/64位),VS2010,GDAL 1.10.1(截止本文发布的最新版),进行下面的操作之前,请确保您已经正确安装了VS2转载 2016-04-18 17:22:23 · 1402 阅读 · 0 评论 -
OSG拖拽器简介与示例
源地址:http://m.oschina.net/blog/347822摘要Abstract:本文主要对工厂和海工设计软件AVEVA的交互方式进行详细介绍,对OpenSceneGraph中的人机交互工具拖拽器进行说明,并在其中实现了模型直接交互操作。对交互建模感兴趣的读者可结合其源代码,对其实现细节进行分析。 关键字Key Words:AVEVA, Model Editor, Op转载 2016-05-20 20:47:05 · 8439 阅读 · 0 评论