leexuany的专栏

准备回归UI编程

2007年11月10日

置顶 翻译 Chapter 8 Continuing CXControl(译文)

介绍:这就是《DirectX9 User Interfaces Design and Implementation》第8章的译文,让大家等了一个月,不好意思。这次小宝偷懒了,代码都没打全,想看的到我的资源(http://download.csdn.net/source/222788)里下电子书吧,需要0个积分。 阅读全文>

发表于 @ 2007年11月10日 20:47:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2007年08月28日

置顶 翻译 Chapter7 Beginning CXControl

这几天老是玩游戏了没怎么学习,先给大家道个歉。这是《DirectX9 User Interfaces Design and Implementation》第七章的译文,主要讲了控件的层次关系和坐标问题。内容跟我以前的几篇文章有点重复,本想跳过直接译第八章的,但老爸说“温故而知新,且声明的是翻译7、8、9怎么能少一章呢?”所以还是给大家放上来了。如果你对UI编程感兴趣不妨看一下,看过我以前的几篇文章的也同样会有收获的。阅读全文>

发表于 @ 2007年08月28日 15:23:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

2009年06月13日

原创 樱花大战资源分析之三 ALL和CMP文件格式分析

一切按原计划前进,这次先介绍最重要的资源包格式和压缩格式。阅读全文>

发表于 @ 2009年06月13日 17:10:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年06月10日

原创 樱花大战资源分析之二 SPR文件格式不完全分析

很多朋友都想知道樱花大战PC版的资源格式,这一次就向大家介绍第1代中广泛使用的SPR文件。(http://blog.csdn.net/leexuany)阅读全文>

发表于 @ 2009年06月10日 15:13:00|评论(loading...)|举报|收藏

原创 樱花大战资源分析之一 背景音乐提取

资源分析的第一步就是,先把背景音乐提取出来,有音乐听,干起活来才不枯燥嘛。这是我分析游戏资源的一般过程,但是在樱花大战2这里,小宝却碰到了一点小麻烦。为了避免后来的朋友再在这里浪费时间,特将一周的笔记共享出来。(http://blog.csdn.net/leexuany)阅读全文>

发表于 @ 2009年06月10日 14:28:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年05月01日

原创 新神奇传说三1.10升级补丁及番外篇破解

感谢逝去的TGL为我们留下那在遥远的大陆的回忆。谨以此补丁作为今年五一节的礼物送给大家,祝所有FS系列的Fans玩的开心。阅读全文>

发表于 @ 2009年05月01日 10:39:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年03月28日

原创 双星物语MV2动画格式分析

再次玩zwei,那么把开场、过场、结局动画统统提取出来吧。期待一度zwei2的风采。阅读全文>

发表于 @ 2009年03月28日 14:23:00|评论(loading...)|举报|收藏

2009年01月21日

原创 地下城勇士 DNF 资源分析

Neople是一家韩国的游戏公司,地下城勇士DNF就是出自他之手。为了帮弟弟提取DNF创建人物时的漫画,小宝简单地分析了下DNF使用的资源格式。这篇文章是我的分析笔记,完全是凭经验推理出来的,可能不全面的,也可能存在错误,本人不对参考本文而产生的任何问题负责。 阅读全文>

发表于 @ 2009年01月21日 16:39:00|评论(loading...)|举报|收藏

2008年12月25日

原创 RGSSAD加密方案分析


上次简单介绍了RGSSAD加密解密的方法,这一次我们着重分析几种加密RMXP的方案,大家可以根据需要选择适合自己的。

方案一 修改MagicKey
这个方法上次已经提到,虽然安全系数不高,但足以应对全自动的提取工具。因为部分朋友的要求,我写了一个程序来自动修改MagicKey,并打包资源文件,我给它起名叫"纸老虎",你可以到http://leexuany.download.csdn.net/中下载。
难度指数:★★
安全指数:★☆

方案二 文件名混淆
鉴于此方法对RMXP的部分文件格式的需求,这里不做介绍。
难度指数:★★★★
安全指数:★★☆

方案三 将整个游戏打包成一个可执行程序
这个方法很多人都在用,而且可用的工具比较多,与MoleBox类似的工具都可以做到。但是我不喜欢这种方法,没什么特别的原因,就是不习惯,看着不舒服。在我的观念里,只有部分小游戏才是这样,而且文件大小不宜超过5MB
难度指数:★★
安全指数:阅读全文>

发表于 @ 2008年12月25日 10:58:00|评论(loading...)|举报|收藏

2008年10月02日

原创 WasSee 2.0 正式版 源代码 发布

WasSee 2.0 是leexuany(小宝)开发的was动画染色工具,现按照之前的许诺,公开代码供大家学习。阅读全文>

发表于 @ 2008年10月02日 12:14:00|评论(loading...)|编辑|举报|收藏

Csdn Blog version 3.1a
Copyright © 小宝