【走进Lua的世界之五】C++调用Lua函数

本文介绍了如何从C++代码中调用Lua函数。通过创建项目'CppCallLua',在C++中执行Lua脚本并把函数helloAdd放入堆栈,接着将参数传给lua,最后使用lua_call执行函数。调试运行项目后,观察到成功调用lua函数的日志输出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

经过前面4篇文章的介绍,我们对lua的堆栈已经比较熟悉了。下面我们来看看C++是怎么调用lua的函数。

首先,我们来看看lua文件是什么样的:

-- helloLua.lua 文件
myName="beautiful girl"
helloTable={name="cfy",age=23}

function helloAdd(num1,num2)
    retrun(num1,num2)
end

我们观察到多了一个helloAdd函数,现在我们就用C++来调用这个函数。

创建一个项目,名为“CppCallLua”,依旧创建一个HelloLua类,主要代码如下:

bool HelloLua::init()
{
  /* 初始化 */
  lua_State* pL=lua_open();
  luaopen_base(pL);
 
  /* 执行脚本 */
  luaL_dofile(pL,"helloLua.lua");

  /* 重置栈顶元素 */
  lua_settop(pL,0)

  /* 把helloAdd函数对象放到栈中 */
  lua_getglobal(pL,"helloAdd");

  /* 把函数所需要的参数入栈 */
  lua_pushnumber(pL,3);
  lua_pushnumber(pL,4);

  /* 执行函数,第二个参数表示函数的参数个数,第三个参数表示函数返回值个数
     lua会先去堆栈去出参数,然后再取出函数对象,开始执行函数 */
  lua_call(pL,2,1);

  int iResult=lua_tonumbe
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值