Cocos2d-x 制作2048
文章平均质量分 77
本专栏详细介绍使用Cocos2dx-3.0-alpha1,通过C++语言来开发热门游戏2048。
Legendof1991
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
【2048强势来袭】第八期:优化游戏界面
在游戏开发中,游戏的界面是相当重要的,下面我们来进行一些优化。1. 数字大小的原创 2014-04-15 20:55:06 · 4775 阅读 · 9 评论 -
【2048强势来袭】第七期:添加游戏分数模块
既然2048可以开始玩了,那没有分数,怎么可以呢?原创 2014-04-15 20:08:00 · 3291 阅读 · 0 评论 -
【2048强势来袭】第六期:添加游戏是否还能够继续的模块
我们在玩这款游戏的时候,程序经常都要判断这个游戏是否还能够继续。那么,我们现在就来添加这个mo原创 2014-04-15 18:31:25 · 2883 阅读 · 2 评论 -
【2048强势来袭】第五期:游戏自动生成随机卡片
我们都知道在2048这个游戏中,卡片会原创 2014-04-15 18:12:56 · 3860 阅读 · 11 评论 -
【2048强势来袭】第四期:游戏滑动上下左右相加的逻辑
Hello,我们又见啦,这篇我们将来分析一下游戏2048滑动上下左右相加逻辑的实现。原创 2014-04-15 17:33:33 · 4875 阅读 · 2 评论 -
【2048强势来袭】第三期:把卡片添加到游戏中
上一篇中,我们已经成功创建了卡片,下面我们就来把卡片添加到游戏中吧原创 2014-04-15 16:13:01 · 4287 阅读 · 9 评论 -
【2048强势来袭】第二期:创建卡片类
手游2048中,移动的其实是卡片,下面我们就来创建一个卡片类。原创 2014-04-15 15:57:24 · 3972 阅读 · 0 评论 -
【2048强势来袭】第一期:搭建上下左右手势识别的框架
本游戏使用的是cocos2d-x 3.0alpha1版本。原创 2014-04-15 10:47:00 · 6260 阅读 · 11 评论