【走进Lua的世界之四】再进一步,获取lua表结构的数据

本文主要介绍了如何在C++中获取Lua表结构的数据,通过lua_gettable函数实现对Lua table的访问。文章详细讲解了table在Lua中的重要性,以及如何获取和操作table中的name和age等值,并提供了示例代码进行演示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前我们只是获取一个全局变量而已,现在我们再进一步——获取lua表结构的数据。


1. table是什么


table是lua里最强大的数据类型,我们可以认为是数组,但它又跟数组有点不一样。下面我们将用demo来具体介绍一下。


2. 获取table变量


现在,我们给helloLua.lua文件添加一个table全局标量:

-- helloLua.lua 文件
myName="beautiful girl"
helloTable={name="cfy",age=23}

我们可以看到,文件中多了一个helloTable变量,它和数组十分相似,又和HashMap有点类似,总之它很强大。

获取helloTable变量的方式和以前是一样的,代码如下:

/* 取得table变量,在栈顶 */
lua_getglobal(pL,"helloTable");

这样的话,helloTable变量就被存放到栈顶了。

但是要注意的是,我们并不是要取table变量,因为C++中是无法识别lua的table类型的,所以我们要取得table中具体的值,也就是name和age的值。


3. lua_gettable函数


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