设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。
项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。
一、设计模式的分类
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、
建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、
桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、
迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、
状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
正文
工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式分为三种:普通工厂模式 多个工厂方法模式 静态工厂方法模式
1.1、普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的产品类进行实例的创建.
例子:
//用手机打电话或者座机
public interface CallTelephone {
public void call();
}
//打电话实现类
public class Phone implements CallTelephone {
public void call() {
System.out.println("phone!");
}
}
//打电话实现类
public class Mobile implements CallTelephone {
public void call() {
System.out.println("mobile!");
}
}
//创建工厂类
public class CallFactory {
//工厂方法
public CallTelephone produce(String type) {
if ("phone".equals(type)) {
return new Phone();
} else if ("mobile".equals(type)) {
return new Mobile();
} else {
System.out.println("请输入正确的类型!");
return null;
}
}
}
//测试类
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
CallFactory factory = new CallFactory();
CallTelephone callTelephone = factory.produce("phone");
callTelephone.call();
}
}
1.2、多个工厂方法模式 是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错, 则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。
//将上面的代码做下修改,改动下CallFactory类就行
//这个就不用根据用户传的字符串类创建对象了
public class CallFactory {
public CallTelephone producePhone(){
return new Phone();
}
public CallTelephone produceMobile(){
return new Mobile();
}
}
//测试类
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
CallFactory factory = new CallFactory();
CallTelephone callTelephone = factory.producePhone();
callTelephone.call();
}
}
1.3、静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
public class CallFactory {
public static CallTelephone producePhone(){
return new Phone();
}
public static CallTelephone produceMobile(){
return new Mobile();
}
}
//测试类
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
CallTelephone callTelephone = CallFactory.producePhone();
callTelephone.call();
}
}
抽象工厂模式(Abstract Factory)
工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
例子:
//打电话接口
public interface CallTelephone {
public void call();
}
//打电话的实现类
public class Phone implements CallTelephone {
public void call() {
System.out.println("phone!");
}
}
//打电话的实现类
public class Mobile implements CallTelephone {
public void call() {
System.out.println("mobile!");
}
}
//给工厂类一个接口
public interface Factory {
public CallTelephone produce();
}
//两个工厂的实现类
public class PhoneFactory implements Factory {
public CallTelephone produce(){
return new Phone();
}
}
public class MobileFactory implements Factory{
public CallTelephone produce() {
return new Mobile();
}
}
//测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MobileFactory mobile = new MobileFactory();
CallTelephone callTelephone = mobile.produce();
callTelephone.call();
}
}
注:这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:用其他方式打电话,则只需做一个实现类实现CallTelephone接口, 同时做一个工厂类,实现Factory接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好。
工厂模式另类
某些情况时,用反射是可以替代的,比如以上的功能,皆可用下面的方式替换。如果有新的功能方式打电话,比如电脑等,直接写computer implements CallTelephone接口即可, 并且不用再写新的工厂类.使用的时候,只需要向工厂方法传入一个类的class就可以。
测试