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原创 c++指针&指针数组&数组的指针 的测试

// myc++.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"//引用外部文件#include #include using namespace std;int _tmain(intargc, _TCHAR* argv[]){/* int C;const int a = 10;in

2016-05-31 20:10:55 391

转载 C语言指针数组和数组指针[转]

数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。 p=a;

2016-05-31 18:23:16 4498

转载 栈空间和堆空间[转]

文章来源于http://www.cnblogs.com/kevinGaoblog/archive/2012/03/23/2413102.html一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分: 1、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈。 2、堆区(heap):一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程

2016-05-31 16:53:39 700

转载 c++基本数据类型

C/C++基本数据类型学了C然后C++,然后MFC/Windows,然后是C#,其中数据类型很多,由基本类型衍生的typedef类型也N多。熟知基本数据类型是我们正确表达实际问题中各种数据的前提,因此我分类总结了一下C/C++/Windows /C#基本数据类型,以便日后查阅。ANSI C/C++基本数据类型:TypeSize

2016-05-30 17:20:04 499

转载 XML 文档中的节点与值的理解

[本文全部转载于http://www.w3school.com.cn/xmldom/dom_nodes.asp]。[特别鸣谢原文作者]XML 文档中的每个成分都是一个节点。节点根据 DOM,XML 文档中的每个成分都是一个节点。DOM 是这样规定的:整个文档是一个文档节点每个 XML 标签是一个元素节点包含在 XML 元素中的文本是文本节

2016-05-26 20:46:50 1410

转载 当你困惑IO中file 和directory 的区别。

两者的共同点:   一:都用于典型的操作,如复制、移动、重命名、创建、打开、删除和追加到文件二:默认情况下,将向所有用户授予对新文件的完全读写访问权限。 两者的区别: File类是静态类,由于所有的File方法都是静态的,所以如果只想执行一个操作,那么使用File方法的效率比使用相应的FileInfo实例方法可能更高。所有的File方法都要求当前所操作的文件的路径。

2016-05-23 19:27:05 5079

转载 关于文件句柄的资料

句柄是Windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,Windows大量使用了句柄来标识对象。句柄是WINDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控件,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点像C语言中的文件句柄。句柄是操作系统在生成对象时分配给对象的唯一标识。 通过句柄可以获取操作系统提供的

2016-05-23 18:09:56 428

转载 GPU工作原理,可编程渲染管线,图形流水线和GPU架构

http://imgtec.eetrend.com/blog/3629

2016-05-19 22:38:06 24124 1

原创 在VS2015中让UnityShader脚本关键词高亮

在写Unity中的shaderlab时,习惯了VS的同志们,想实现在VS2012-2015中显示Shader 关键字高亮,这里有一个方法。效果如图:这需要一个工具:在我的资源里面若是2015版本需要运行里面的vs2015-register.cmd(Windows)才可以的,若是其他版本的VS只需要运行ShaderlabVS.vsix就OK了,建议Unity5.2以及以上版本的安

2016-05-18 21:28:51 6222 3

转载 创立游戏模型思路风暴【转】

准备:敏捷,是一种意向的状态拥抱失败的可能性——它会鼓励开创性的风险承担坚持实行极短的开发週期(更多的时间不等于更好的品质)限制创意能够使你渴求更多召集优秀的团队成员以及一位客观的顾问——思维与才能同样重要平行开发以获得最大化的成果设计:创意以及脑力激盪之谜正式的脑力激盪程序只有 0% 的成功率聚集概念美术与音乐以创造情感化的目标在你的脑袋中模拟——前置开发你的原型

2016-05-18 20:10:16 492

转载 Shader Alpha混合Blend[转]

Alpha Blending,中文译作Alpha混合Blending就是控制透明的。处于光栅化的最后阶段。这里例如我们给一个模型贴一个材质,那么在某个点计算出来颜色值称为源,而该点之前累积的颜色值,叫目标。语法Blend Off     不混合Blend SrcFactor DstFactor  SrcFactor是源系数,DstFactor是目

2016-05-17 20:43:28 575

原创 Unity基础课程之物理引擎4-射线克隆物体到点击位置

射线的意义:射线从原始的“触摸”碰撞检测到物体,开始转向“视野”碰撞,以此检测到某个物体,在这个视野(射线)范围内的物体,我都可以拿到他的碰撞器Collider,以此拿到“看到”的物体;拿到物体碰撞器用结构RaycastHit 类型的变量存储。这个信息可包含Transform组件,以此可以获得碰撞到的物体的所有属性组件。RaycastHit 光线投射碰撞StructStructu

2016-05-04 22:10:48 2052 1

原创 关于Unity任何版本点击Play运行就黑屏,除了摄像机窗口其他全部黑掉的问题解决~

问题如图所示:这个问题一般人很少遇到,我却遇见了N次,每次重装都是这样从5.0到5.4.0版本都是如此,几乎崩溃。咨询很多人都一脸茫然,重装系统,重装软件,更新版本,都不行。后来..偶然间,我这样解决了问题:1.打开Unity,点击Edit--preferences---color---看下图:请把Playmode tint的颜色设置为除了黑色以外的颜色。问题就这样解决。

2016-05-03 21:37:35 10876 8

Live Face Capture.unitypackage

 Unity Face Capture 是一个强大的工具,可以帮助你快速轻松地将真实人脸表情捕捉到数字模型中。在本文中,我们将介绍如何在 Unity Face Capture 中实现面部捕捉同步模型动画。

2024-03-16

Unity-AI-Sentis系统的示例模型,便于学习和测试

Unity-AI-Sentis系统的示例模型,便于学习和测试

2023-12-25

Unity背包源码,UGUI

Unity背包源码

2023-11-28

ojdbc8 12.2.0.1

解决:Could not find artifact com:ojdbc8:jar:12 in central (https://repo.maven.apache.org/maven2) CMD 安装命令:mvn install:install-file -Dfile=E:\software\ojdbc8.jar -DgroupId=com.oracle -DartifactId=ojdbc8 -Dversion=12.2.0.1 -Dpackaging=jar -DgeneratePom=true

2023-10-05

Redis(Windows版)内存非关系型数据库,轻量便捷

Redis(Windows版)内存非关系型数据库,轻量便捷安装教程:https://blog.csdn.net/leoysq/article/details/133346144

2023-09-27

SQLite 64位 Windows安装包

SQLite 64位 Windows安装包,这个是从官网下载的,你们也可以从官网下载,安装很简单,在C盘创建个文件夹,命名sqlite,然后把解压后的文件,复制到刚刚创建的文件丽就可以了!然后就可以去你的项目调用了!我是Unity 开发人员,具体Unity 如何调用去我的博客上看!

2023-09-27

超级便捷简单的jar转exe工具,比那个什么game.exe4j 好用多了!操作简单!

超级便捷简单的jar转exe工具,比那个什么game.exe4j 好用多了!操作简单!看我主页教程!史上最简单的工具!

2023-06-22

Unity URP渲染管线AR阴影

这个包再URP渲染管辖下实现了AR阴影效果,通过一个Shader,将一个立方体影子投射到一个透明的平面上

2022-06-04

3Dmax源文件赛博朋克风格字体 2018版本

3Dmax源文件赛博朋克风格字体 2018版本

2022-03-14

Unity shaderlab&cg vs关键词高亮工具

在写Unity中的shaderlab时,习惯了VS的同志们,想实现在VS2012-2015中显示Shader 关键字高亮,这里有一个工具。

2016-05-25

ShaderlabVS-2012-2015

ShaderlabVS-2012-2015

2016-05-18

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