创立游戏模型思路风暴【转】

本文探讨了创建游戏模型的关键步骤,包括敏捷开发、短周期迭代、限制创意聚焦、组建优秀团队以及平行开发。在设计阶段,强调情感化目标的设定,通过脑力激荡和模拟来形成原型。在开发过程中,建议先建立基础游戏机制,注重伪装技术和快速迭代,同时,游戏内容的质量远超技术实现。游戏性方面,追求简洁的乐趣,创造玩家的归属感,并以‘多汁’的游戏体验为目标。
摘要由CSDN通过智能技术生成

准备:敏捷,是一种意向的状态

  • 拥抱失败的可能性——它会鼓励开创性的风险承担
  • 坚持实行极短的开发週期(更多的时间不等于更好的品质)
  • 限制创意能够使你渴求更多
  • 召集优秀的团队成员以及一位客观的顾问——思维与才能同样重要
  • 平行开发以获得最大化的成果

设计:创意以及脑力激盪之谜

  • 正式的脑力激盪程序只有 0% 的成功率
  • 聚集概念美术与音乐以创造情感化的目标
  • 在你的脑袋中模拟——前置开发你的原型

开发:没有人知道你如何达成,也没有人会在乎

  • 首先建立玩具
  • 在可接受的情况下使用伪装
  • 终止你的损失并且学习如何断然捨弃
  • 着重于游戏内容物无法救赎差劲的设计
  • 整体美学仍然重要——运用有益的美术、声音与音乐
  • 没有人会在乎你的伟大的工程技术

游戏性:官能领域中的「多汁」乐趣

  • 复杂未必代表乐趣
  • 创造出所有权的感觉使玩家想要获得更多
  • 实验并不意味着复杂
  • 朝向具有良好定义的目标建置开发
  • 让它多汁!
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