作者: 一去、二三里
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QThread继承自QObject,它发射信号(signals)以表明线程执行开始或结束,并提供了一些槽函数(slots)。
更有趣的是,QObjects可以在多线程中使用,发射信号以在其它线程中调用槽函数,并且向“存活”于其它线程中的对象发送事件(post events)。这是可能的,因为每一个线程都拥有它自身的事件循环(event loop)。
QObject可重入性
QObject是可重入的。它的大多数非GUI子类,例如:QTimer、QTcpSocket、QUdpSocket和QProcess,也都是可重入的,这使得在多线程中同时使用这些类成为可能。**注意:**这些类被设计成在单一线程中创建和使用的,在一个线程中创建一个对象而在另一个线程中调用该对象的函数,不保证能行得通。需要注意有三个约束:
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一个QObject类型的孩子必须总是被创建在它的父亲所被创建的线程中。这意味着,除了别的以外,