C++ 工厂方法模式

作者: 一去、二三里
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微信公众号: 高效程序员

工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心思想是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用以及方便后期维护拓展的目的。

模式结构

UML 结构图:

在这里插入图片描述

  • Factory(抽象工厂):是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。
  • ConcreteFactory(具体工厂):实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且被应用程序调用以创建产品对象。
  • Product(抽象产品):所创建对象的基类,也就是具体产品的共同父类或共同拥有的接口。
  • ConcreteProduct(具体产品):实现了抽象产品角色所定义的接口。某具体产品有专门的具体工厂创建,它们之间往往一一对应。

优缺点

优点:

  • 克服了简单工厂模式违背开放-封闭原则的缺点,又保留了封装对象创建过程的优点,降低客户端和工厂的耦合性。所
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答:好的,关于工厂方法模式的代码框架实现,一般来说可以包括三个角色:抽象工厂类、具体工厂类和抽象产品类(或者接口),同时也需要具体产品类来实现具体的产品。 抽象工厂类中需要定义一个抽象工厂方法,该方法返回一个抽象产品对象。具体工厂类需要实现这个抽象工厂方法,来创建具体产品对象。而抽象产品类则定义了具体产品类需要实现的方法。具体产品类则实现了这些方法。 以下是一个比较基础的工厂方法模式的代码框架实现: ``` //抽象产品类 abstract class Product { //产品类的公共方法 public void method1() { //业务逻辑处理 } //抽象方法 public abstract void method2(); } //具体产品类A class ConcreteProductA extends Product { public void method2() { //业务逻辑处理 } } //具体产品类B class ConcreteProductB extends Product { public void method2() { //业务逻辑处理 } } //抽象工厂类 abstract class Factory { //抽象工厂方法 public abstract Product createProduct(); } //具体工厂类A class ConcreteFactoryA extends Factory { public Product createProduct() { return new ConcreteProductA(); } } //具体工厂类B class ConcreteFactoryB extends Factory { public Product createProduct() { return new ConcreteProductB(); } } //客户端代码 public class Client { public static void main(String[] args) { Factory factory = new ConcreteFactoryA(); Product product = factory.createProduct(); product.method1(); product.method2(); } } ``` 以上就是一个较为基础的工厂方法实现的代码框架,代码中通过抽象工厂类定义了抽象工厂方法,并通过具体工厂类来实现这个抽象工厂方法,从而创建具体产品对象。同时,抽象产品类定义了产品类的公共方法和抽象方法,具体产品类则实现了这些方法。在客户端代码中,我们通过具体工厂类来创建产品对象,然后调用产品对象的方法实现业务逻辑处理。

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