
NGUI效果
文章平均质量分 65
liang_704959721
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
unityios开发--NGUI类似下拉式菜单实现
NGUI类似下拉式菜单实现方式很简单,先看一下效果 点击户型类型就可以弹出下拉菜单或者是二级菜单。主要用的脚本是 Tween Scale 和UIButton Tween。原理是一个简单点击缩放。就是类似NGUI的缩放菜单,一个是横向的移动,现在这个是纵向的移动。原创 2013-01-26 17:04:44 · 3772 阅读 · 0 评论 -
unity基础开发--学习EZGUI教程
自己学习EZGUI时候随手写的教程,但是一直解决不了EZGUI的自适应屏幕问题 灰常郁闷~ 请各位转发的朋友们 著名下出处吧 我也出出名~~~ EZ视频地址:http://www.anbsoft.com/middleware/ezgui/ EZ的文档网址: http://www.anbsoft.com/middleware/ezgui/docs/page23/page23.htm转载 2012-12-03 20:51:03 · 2498 阅读 · 0 评论 -
unityios开发--NGUI类似QQ菜单实现
NGUI很容易就可以实现点击一个按钮填出全部在点击一下隐藏的效果,在NGUI自带的事例中也有类似的效果,今天简单说一下用到的那几个脚本,效果点击箭头之后就出现这个效果。 第一步创建一个 创建Menu1和UIGrid下面就是为panelMenu添加控件主要用的控件是tween position、UIButton Tween 还有一个很重要的BoxCollider 。 在tween positi原创 2012-12-19 19:42:21 · 2960 阅读 · 0 评论 -
unity基础开发--最简单效果最好的unity3D分辨率适应教程
下面我来讲讲这几天编写的一套分辨率适应方式,适用于任何分辨率,并且简单易上手,还支持横屏和竖屏,只需要你填写最合适你UI的分辨率,当你切换到其他分辨率的时候UI自动适应(包括位置和大小),而且不会有任何UI拉伸现象。 第一步:首先你要把MyAnchorCamera这个脚本拖到你摄像机上,然后你会看到你的摄像机上附加了这个脚本,并且这个脚本下面有一些参数 下面我来教大家怎么设置这些参转载 2013-01-16 13:41:55 · 4510 阅读 · 1 评论 -
unity基础开发----Itween路径位移动画实现
itween插件在unity也是经常使用的,本来就行做一个很简单的路径动画,但是看到很多的教程都是很复杂的。在这里实现的功能就是用itween path工具画出点,用物体在平滑的曲线上进行运动,实现一个路径动画的效果。 itween可以在http://download.csdn.net/detail/liang_704959721/6642127下载(免费哦)。 把下载到的itween包放原创 2013-12-02 10:57:54 · 5518 阅读 · 0 评论 -
Unity手游开发--NGUI实现冷却技能(CD)功能
在游戏中一般都会用到冷却技能(CD)实现的方式一般都是遮罩,你可以自己写遮放的方法,或者用shader实现。使用NGUI会比较方便的实现遮罩类似这样 主要用到了ngui的UISprite脚本 ngui——创建一个Sprite,设置一下【Type】类型 添加代码控制【Fill Amount】属性,当为了0遮罩不显示,为1遮罩全部显示。 using UnityEngine; u原创 2015-04-09 16:50:31 · 2908 阅读 · 0 评论