内核访问外设I/O资源方式
参考:http://www.embedu.org/Column/Column225.htm
很多默认的外设I/O资源是不在Linux内核空间中,如sram、硬件寄存器,如果要访问这些资源,就必须将它地址映射到内核空间。Linux内核空间访问外设I/O资源有两种方式:动态映射(ioremap)和静态映射(map_desc)。
一、动态映射
动态映射方式接触应该比较多,即通过内核提供的ioremap函数动态创建外设I/O内存虚拟地址的映射表,从而可以再内核空间中访问这段I/O资源。ioremap宏定义在include/asm-generic/io.h
举一个AD的例子,通过上面操作就可以访问经过ioremap映射后的虚拟空间。
static void __iomem *base_addr;
base_addr=ioremap(S3C2410_PA_ADC,0x20);
ioread32(base_addr+S3C2410_ADCDAT0);
二、静态映射
内核提供在系统启动时通过map_desc结构体静态创建I/O资源到内核地址空间的线性映射表。程序员可以自己定义该I/O内存资源映射后虚拟地址。创建好静态映射表后,在内核驱动访问I/O资源是无需ioremap动态映射,可以直接通过静态映射后的I/O虚拟地址访问。
内核通过machine_desc结构体来控制系统架构初始化,它包括map_io, init_irq, init_machine以及phys_io , timer成员等,结构体如下:
struct machine_desc {
/*
* Note! The first four elements are used
* by assembler code in head-armv.S
*/
unsigned int nr; /* architecture number */
unsigned int phys_io; /* start of physical io */
unsigned int io_pg_offst; /* byte offset for io page tabe entry */
const char *name; /* architecture name */
unsigned long boot_params; /* tagged list */
unsigned int video_start; /* start of video RAM */
unsigned int video_end; /* end of video RAM */
unsigned int reserve_lp0 :1; /* never has lp0 */
unsigned int reserve_lp1 :1; /* never has lp1 */
unsigned int reserve_lp2 :1; /* never has lp2 */
unsigned int soft_reboot :1; /* soft reboot */
void (*fixup)(struct machine_desc *,
struct tag *, char **,
struct meminfo *);
void (*map_io)(void); /* IO mapping function */
void (*init_irq)(void);
struct sys_timer *timer; /* system tick timer */
void (*init_machine)(void);
};
这里的map_io成员就是内核提供创建外设I/O资源到内核虚拟地址静态映射的接口函数。map_io成员函数会在系统初始化过程中被调用,流程如下:
start_kernel -> setup_arch() --> paging_init() --> devicemaps_init()中被调用machine_desc结构体,通过MACHINE_START宏来初始化。关于MACHINE_START宏的介绍参考相关资料。
用户可以在定义machine_desc结构体时指定map_io的接口函数,这里以s3c2410平台为例。s3c2410 machine_desc结构体定义如下:
MACHINE_START(SMDK2410, "SMDK2410") /* @TODO: request a new identifier and switch
* to SMDK2410 */
/* Maintainer: Jonas Dietsche */
.phys_io = S3C2410_PA_UART,
.io_pg_offst = (((u32)S3C24XX_VA_UART) >> 18) & 0xfffc,
.boot_params = S3C2410_SDRAM_PA + 0x100,
.map_io = smdk2410_map_io,
.init_irq = s3c24xx_init_irq,
.init_machine = smdk2410_init,
.timer = &s3c24xx_timer,
MACHINE_END /* arch/arm/mach-s3c2410/mach-smdk2410.c */
map_io初始化为smdk2410_map_io,smdk2410_map_io创建I/O映射表的资源分为了三个部分(smdk2410_iodesc, s3c_iodesc以及s3c2410_iodesc)在不同阶段分别创建,接下来分析smdk2410_map_io函数。下面对smdk2410_iodesc实现分析,其他两部分原理都一样,s3c2410_iodesc的实现位于arch/arm/mach_s3c2410/s3c2410.c
static void __init smdk2410_map_io(void)
{
s3c24xx_init_io(smdk2410_iodesc, ARRAY_SIZE(smdk2410_iodesc));
s3c24xx_init_clocks(0);
s3c24xx_init_uarts(smdk2410_uartcfgs, ARRAY_SIZE(smdk2410_uartcfgs));
}
s3c24xx_init_io函数实现如下: /* arch/arm/plat_s3c24xx/cpu.c */
void __init s3c24xx_init_io(struct map_desc *mach_desc, int size)
{
unsigned long idcode = 0x0;
/* initialise the io descriptors we need for initialisation */
iotable_init(mach_desc, size);
iotable_init(s3c_iodesc, ARRAY_SIZE(s3c_iodesc));
……
s3c_init_cpu(idcode, cpu_ids, ARRAY_SIZE(cpu_ids)); //最终调用s3c2410_iodesc的实现
}
iotable_init内核提供,定义如下:
/*
* Create the architecture specific mappings
*/
void __init iotable_init(struct map_desc *io_desc, int nr)
{
int i;
for (i = 0; i nr; i++)
create_mapping(io_desc + i);
}
所以,smdk2410_map_io最终调用iotable_init为smdk2410_iodesc创建映射表,并且还为s3c_iodesc创建映射表。iotable_init函数的参数有两个:一个是map_desc类型的结构体,另一个是该结构体的数量nr。这里最关键的就是struct map_desc。map_desc结构体定义如下:
struct map_desc {
unsigned long virtual; /* 映射后的虚拟地址 */
unsigned long pfn; /* I/O资源物理地址所在的页帧号 */
unsigned long length; /* I/O资源长度 */
unsigned int type; /* I/O资源类型 */
};
create_mapping函数就是通过map_desc提供的信息创建线性映射表的。这样的话我们就知道了创建I/O映射表的大致流程为:只要定义相应I/O资源的map_desc结构体,并将该结构体传给iotable_init函数执行,就可以创建相应的I/O资源到内核虚拟地址空间的映射表。
在s3c2410中定义s3c_iodesc如下:
static struct map_desc s3c_iodesc[] __initdata = { /* arch/arm/plat_s3c24xx/cpu.c */
IODESC_ENT(GPIO),
IODESC_ENT(IRQ),
IODESC_ENT(MEMCTRL),
IODESC_ENT(UART)
};
IODESC_ENT宏如下:
#define IODESC_ENT(x) { (unsigned long)S3C24XX_VA_##x,
__phys_to_pfn(S3C24XX_PA_##x), S3C24XX_SZ_##x, MT_DEVICE }
展开后等价于:
static struct map_desc s3c2410_iodesc[] __initdata = {
{
.virtual = (unsigned long)S3C24XX_VA_GPIO),
.pfn = __phys_to_pfn(S3C24XX_PA_ GPIO),
.length = S3C24XX_SZ_ GPIO,
.type = MT_DEVICE
},
……
};
S3C24XX_VA_GPIO、S3C24XX_PA_ GPIO、S3C24XX_SZ_ GPIO定义以及其他资源定义:
arch/arm/mach-s3c2410/include/mach/map.h它引用下面两个文件
arch/arm/plat-s3c/include/plat/map_base.h
arch/arm/plat-s3c24xx/include/plat/map.h
在map_base.h中定义了虚拟地址映射换算:这里就是一种线性偏移关系,即s3c2410创建的I/O静态映射表会被映射到0xF4000000之后。(这个线性偏移值可以改,也可以你自己在virtual成员里手动定义一个值,只要不和其他I/O资源映射地址冲突)
#define S3C_ADDR_BASE (0xF4000000)
#ifndef __ASSEMBLY__
#define S3C_ADDR(x) ((void __iomem __force *)S3C_ADDR_BASE + (x))
#else
#define S3C_ADDR(x) (S3C_ADDR_BASE + (x))
#endif
经过上面映射后的虚拟地址就可以直接访问,S3C_ADDR的线性偏移只是s3c2410平台的一种做法,很多其他ARM平台采用了通用的IO_ADDRESS宏来计算物理地址到虚拟地址之前的偏移。到此,我们知道了通过map_desc结构体创建I/O内存资源静态映射表的原理。总结一下发现其实过程很简单,一通过定义map_desc结构体创建静态映射表,二在内核中通过创建映射后虚拟地址访问该I/O资源。
补充一点说明,在TIMER驱动中寄存器能直接访问,而ADC驱动需要ioremap映射,原因是TIMER在系统中已经做好静态映射。并不是系统所有寄存器资源都做了静态映射,所以使用时要注意。