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转载 Android软键盘的工作原理

编辑器加载中...1.软键盘的显示原理       软键盘其实是一个Dialog。InputMethodService为我们的输入法创建了一个Dialog,并且对某些参数进行了设置,使之能够在底部或者全屏显示。当我们点击输入框时,系统会对当前的主窗口进行调整,以便留出相应的空间来显示该Dialog在底部,或者全屏。2.活动主窗口调整       Android定义了一个属性wind

2012-02-28 08:15:00 1005

转载 输入法 框架

输入法 框架Android的输入法框架比价复杂。从进程的角度来讲,相关功能主要分布在下面三个位置:客户端应用是一个包含有图形界面的应用,如地址本。图形界面上包含有能够接收输入的编辑框,如TextView。输入法模块提供软键盘,将用户在软键盘上的按键输入根据某种算法(如Zi, T9, 国笔等)转换成单词,然后传递给客户端应用。目录development/samples/Sof

2012-02-28 01:27:44 1125

转载 清理软件缓存

这几天一直再做清理软件缓存这块,查了很多资料,发现这方面软件是有,但是资料很少,总结一下,高手就请飘过,希望对其他人有帮助。这里说的清除是在软件中清理其它程序的缓存,有两种。均用到反射这方面的知识,没办法,Android系统API把这些方法隐藏了。反射就不说了,不懂得可以自己百度,谷歌!一种带root权限的:Class c1 = Class.forName("android.content

2012-02-28 01:06:39 1817 2

转载 让970的ADB运行在root权限下的方法

:使ADB(其实是/sbin/adbd,即ADB的Server端)运行于root权限,debug方式链接电脑后,adb shell直接可以修改system文件夹下的文件(启动后提示符既是"#"而不是"$")不需要先su获得root权限。举例来说,如果修改了/system/framework下的某文件,重启后发现无法进入系统。如果手机开着调试模式,还是可以进入adb shell的。没有roo

2012-02-27 08:06:23 2117

转载 ubuntu linux 下 adb 连接andoid 设备失败的处理以及刷机

ubuntu linux 下 adb 连接andoid 设备失败的处理以及刷机 原帖在:http://www.hiapk.com/bbs/thread-3342-1-1.html在ubuntu 9.04下通过usb连接g1,使用adb时,会返回无法找到设备,解决办法如下:1) 在终端运行 lsusb会发现结果有会有如下类似记录:Bus 002 Devic

2012-02-27 07:50:41 957 1

翻译 robotium初探

用于API部分可以访问到Android全部又能灵活部署测试,所以ASE的扩展性非趁。测试手段该工具用于黑盒的自动化测试。可以在有源码看到文章的题目第一部分:前言Android系统下应用程序的测试现在应该还算是个新的领域,网上关于这方面的资料很多都是基于白盒测试的,一般都是基于JUnit框架和中android有一个二字,就说名了具体的内容是比较二的。Android自动化测试初探捕获Element的实

2012-02-14 07:33:55 1072 2

转载 输入法

输入法 IMF(Input Method Frameworks)是Android输入法的Framework框架,其中最主要的是InputMethodService,他继承于AbstractInputMethodService。 它主要由以下几个组件构成,完成输入法的相关UI,和文字的输出。 1. Soft Input View这是软键盘的Input Area,主要完成tou

2012-02-10 07:56:16 1774 4

原创 实例

package com.deguo;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.content.Intent;import android.net.Uri;import android.os.SystemClock;import android.test.Activity

2012-02-09 08:03:21 1125 3

转载 Android.mk文件语法详述

Android.mk文件语法详述介绍:------------这篇文档是用来描述你的C或C++源文件中Android.mk编译文件的语法的,为了理解她们我们需要您先看完docs/OVERVIEW.html(http://hualang.iteye.com/blog/1135105)文件来了解它的作用概览:------------Android.mk文件是用来

2012-02-02 22:59:42 624

转载 Android NDK 的学习之旅-----Android.mk

基于 Android NDK 的学习之旅-----Android.mk 介绍一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。编译系统为你处理许多细节问题。一个工程中的源文件不计数,其按类

2012-02-02 22:58:44 475

转载 捕获Activity上的Element

Android自动化测试初探(一): 捕获Activity上的Element   第一部分:前言  Android系统下应用程序的测试现在应该还算是个新的领域,网上关于这方面的资料很多都是基于白盒测试的,一般都是基于JUnit框架和Android SDK中android.test等命名空间下的内容进行,但是有一个前提,那就是必须要有应用程序的源代码以提供测试接入点,但是这在很多

2012-02-01 07:59:45 721 3

转载 Android 功能自动化测试关于关键盘弹出的处理

Robotium 之Android 功能自动化测试关于关键盘弹出的处理 在利用Robotium做功能自动化测试的时候,常常由于一些EditText等的虚拟键盘弹出问题,导致额外的工作量来处理虚拟键盘的问题。现在指定一种处理虚拟键盘的方法:InputMethodManager:Central system API to the overall input me

2012-02-01 07:37:06 1526

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十一部分 提升角色行走体验

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2014-12-27

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十部分实现人物轮流行走

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2014-12-25

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第九部分 代码部分优化

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2014-12-25

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第八部分 角色按路径行走

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第八部分 角色按路径行走

2014-12-23

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第七部分 获取角色路径_3

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第七部分 获取角色路径_3

2014-12-23

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第七部分2

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第七部分2

2014-12-20

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第七部分 获取角色路径_1

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第七部分 获取角色路径_1

2014-12-19

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第六部分 地图设计

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第六部分 地图设计

2014-12-18

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发ScrollView关卡选择

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发关卡选择scrollview界面

2014-12-17

cocos2d-x-3.2_richer(第四部分).rar

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发 截止到第四部分代码

2014-12-15

代码查看工具

代码查看工具

2012-08-12

手机工具_supperUser_rootExplorer

小黄帽root浏览器,supperUser授权管理

2012-06-10

pulse-superboot.zip

pulse-superboot.zip

2012-06-09

bootimage.rar

bootimage.rar

2012-06-08

plane游戏源码

plane游戏源码

2012-05-13

实现水平布局的Tab控件.

实现水平布局的Tab控件.

2012-04-27

TabWidget控件.

TabWidget控件.

2012-04-26

ViewFlipper_ListView.rar

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2012-04-20

Android中如何使用ViewPager实现类似laucher左右拖动效果源码

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2012-04-11

JUnit讲课文档.

JUnit讲课文档.JUnit讲课文档.

2012-03-30

一种基于android DRM框架实现OMA DRM的方法

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2016-05-29

richer单机完毕源码

richer大富翁游戏单机完毕源码,共三关

2015-03-10

大富翁游戏项目开发-单机版开发结束

大富翁游戏项目开发-单机开发结束,共三关,夏日海滩 海底世界 冰天雪地

2015-03-10

第三十部分 游戏配音编译移植

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发 游戏配音编译移植

2015-03-09

Cocos2d-x3.2大富翁游戏项目开发apk测试版

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发apk测试版

2015-03-09

第二十八部分 游戏保存和载入存档游戏

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十八部分 游戏保存和载入存档游戏

2015-03-01

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十六部分 人物技能

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十六部分 人物技能

2015-02-09

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十五部分 大富翁股市

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十五部分 大富翁股市

2015-02-01

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十四部分 彩票开奖

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十四部分 彩票开奖

2015-01-25

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十三部分 购买彩票

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十三部分 购买彩票

2015-01-20

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十一部分捡到积分卡恢复体力

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十一部分 捡到积分卡 恢复体力

2015-01-18

Cocos2d-x 3.2大富翁游戏项目开发-第二十部分螃蟹挡路

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第二十部分 螃蟹挡路

2015-01-16

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十九部分 国际化解决中文乱码

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十九部分 国际化-解决中文乱码

2015-01-09

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十八部分 问号随机事件

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十八部分 问号随机事件

2015-01-08

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十七部分 Toast提示框

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2015-01-07

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十六部分 相连地块缴纳过路费

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十六部分 相连地块缴纳过路费

2015-01-06

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十五部分 升级地块

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十五部分 升级地块

2015-01-04

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十四部分 购买空地动画

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十四部分 购买空地动画

2014-12-31

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十三部分 购买空地

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十三部分 购买空地

2014-12-30

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十二部分 显示合计数器

Cocos2d-x 3.2 大富翁游戏项目开发-第十二部分 显示合计数器

2014-12-28

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